近年来,受国家鼓励发展游戏和动漫创意文化产业的政策导向以及各地政府对发展游戏动画产业的具体政策上的扶持和引导,同时一些游戏开发运营厂商如盛大、九城等企业的迅猛发展,刺激和带动了我国自主国产游戏的开发,但同时大量优秀的游戏开发人员的缺乏又成为制约我国游戏产业进一步发展的瓶颈。
当前,国内游戏软件人才培养存在着两大症结,一是游戏相关专业单一,二是培养模式和教学方法不得当。为了从根本上解决人才瓶颈问题,上海大学成人教育学院从2002年就致力于专业游戏软件人才的培养,通过与上海CIA数码科技进行合作,整合加拿大、日本、韩国专业数字艺术教育资源,开设了特色游戏影视动画专业,在国内开展专业游戏动画职业化教育培训,迄今为止为中国游戏产业培养了超过一千人的专业人才,获得业界的广泛好评。
CIA数码副总经理吴志坚表示,目前,国内游戏产业的巨大发展前景吸引很多院校开始申报游戏设计专业或各类培训机构开办各类游戏培训班,纷纷想涉足这一新兴领域,但要办好这样的前沿专业并不容易,不但要综合考虑市场需求和学生将来的就业,还要把这些思路贯彻在教学层面,在课程筛选、教学方式、实训基地建设上都要精雕细凿。而很多学校可能在设置这些专业的时候,还没有认真考虑过这一问题。从上海大学CIA多年从事游戏教育培训的经验来看,学生刚进校不但要学习素描、速写、色彩、构成等传统艺术课程,还要学习游戏概论、游戏引擎、游戏企划等专业基础理论知识,并且要在老师的带领和指导下,以实际的游戏项目为主导,参与创作游戏企划案、创作游戏脚本、设计角色和场景制作等技能,掌握游戏开发流程和有关专业知识。以获得对市场化游戏、动画制作的感性认识。CIA数码的教育与制作团队拥有多年影视游戏动画制作历史,主力师资参与制作过《传奇》、《天空之城》、《宝莲灯》、《小兵张噶》、《X MAN》等知名游戏动画作品。为了开阔学生视野,上海大学CIA还经常聘请国内外优秀的游戏、动画设计专家为学生传授经验。
为适应国内广大游戏爱好者的强烈需求,上海大学成人教育学院与CIA数码合作将面向全国招收游戏动画专业学员。该次招生是CIA的第十三期班,学习将以游戏动画,游戏美工为重点方向,同时还会教授游戏策划等方面的综合知识,力求培养出完全与企业需求相符合的职业的游戏专业开发人才。开学将在7月底。
另外上海大学CIA将于7月下旬召开一个毕业学生招聘会,昱泉、世嘉、游戏米果、水晶石、皿鎏等数十家著名的游戏动画企业都将受邀参会挑选学生。为了更好地让游戏厂商提前了解学生的全面情况,CIA数码专门在网站论坛上开辟了一个毕业生作品专区,现在部分的学生作品已经公布在CIA网站www.cia-china.com上。
正如部分学生所言,"进入上海CIA学习,就感觉自己的理想开始实现了。"相信上海大学CIA游戏专业的每一个学生都将在游戏产业中演绎他们自己的"传奇"人生。而作为中国游戏职业化教育的开拓者和先驱,一分耕耘,一分收获,相信上海大学CIA会发展得更好。