对于世纪具有巨大发展潜力的朝阳产业,杭州市有望抢喝到动漫游戏产业在国内的头啖汤
广电总局日前下发通知表示,继2005年举办第一届中国国际动漫节后,杭州市将于今年4月底二办动漫节。
杭州则在其之前颁布的《动漫游戏产业发展规划(2006-2010)》(下称《规划》)中表示,要用5年左右时间,培育并完善动漫游戏产业链。
据不完全统计,2004年全球数字动漫产业产值达到2228亿美元,与动漫游戏产业相关的周边衍生产品产值在5000亿美元以上,美、日、韩为此中三巨头;我国动漫及相关产业年产值约500亿元。到2005年年底,全国将有47个省市少儿频道和3个卡通卫视频道开播,动画节目需求量1年将达到100万分钟,而2003年全年国产动画片产量仅2.9万分钟,缺口巨大。
面对如此诱人的市场,杭州市政府认为,其建设数字杭州和打造休闲之都的城市功能定位十分适合发展动漫游戏产业。
据了解,杭州目前已形成高新开发区动画产业园、西湖数字娱乐产业园两大动漫游戏产业基地,目前全市有一定优势的动漫游戏企业达到50多家,有6部共400集动画原创作品及近10部大型网络游戏正在研发。
《规划》提出,到2010年,杭州动画作品制作时间将达到3万分钟,动漫游戏产业产值达到18亿元,带动相关产业收入180亿元。同时还要积极开发动漫游戏形象相关衍生产品,包括图书期刊、音像制品、儿童玩具、少儿时装、学生文具、日用商品、娱乐设施等。