中国游戏产业缺乏人才,是一个被普遍确认的事实。但拨开中国游戏产业滞缓发展的表象,埋藏在人才匮乏症结的深处,是目前现有的游戏从业人员中高质量的精英人才的稀缺。
数据显示,到2005年,韩国至少从中国网络游戏市场获得超过10亿元的收入。与此对应,韩国目前建有文化产业大学等16个游戏学院、20多个游戏学校。而在国内,除了华软外,开设游戏制作专业仅几家大学院校。
北京一家颇具实力的游戏制作公司前不久以8000~20000元的月薪招聘网络游戏专业制作人员,但数月过去,却“一个合适的人才也没找到”,该公司负责人感叹:“现在的专业网络游戏技术人员都是‘金领’啊。”
据介绍,游戏行业目前最为缺乏的首属游戏设计、开发与编程人员。这类人员月薪一般都在万元以上。此外,游戏策划人员、美工等也是热销职位,有经验的策划人月薪也能达到上万元。游戏美工虽然画的只是“表面文章”,但亦举足轻重,资深美工如果设计的速度和质量俱佳,最高月薪能达到2万~3万元,而一般美工月薪也维持在4000~5000元左右。
有数据统计显示,截止到2004年4月,中国大陆地区共有77家网络游戏企业正在运营,已经公开测试或者收费的网络游戏81款,内测中的网络游戏55款,约有从业人员6000人。从游戏数量、企业数量以及从业人员数量来看,远远不足以支持庞大的中国网络游戏用户的需求。在已开发的136款网络游戏中,2004年运营成功(同时在线人数4万人以上)的游戏共有12款,其中自主研发的网络游戏数仅有3款,只约占总数的25%,而进口游戏所占比例则高达75%。究其原因,虽然中国拥有数量巨大的网络游戏玩家,但是因为国内游戏厂商的优势仍主要集中于游戏运营这一端,还未能够掌握游戏开发的核心技术,因而在产业价值链最高端的网络游戏开发环节仍被控制在国外公司手中。据业内人士介绍,目前我国包括美术编辑在内的专业网络游戏技术人员仅有3000人左右,按照成熟网络游戏市场的比例推算,中国在这个领域的人才缺口高达60万。
劳动保障部中国就业培训技术指导中心培训处处长王锡赞说,同中国网络游戏市场飞速发展形成鲜明对比的,是我国网络游戏开发人才的极度匮乏和网络游戏自主研发能力的明显薄弱。他还认为,除了策划、程序制作、美术设计、市场拓展、技术维护等网络游戏“一线”人才匮乏外,“游戏”派生出的包装宣传推广、新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等专门人才也都处于奇缺状态。
网络游戏要想成功,技术、市场、运营三者缺一不可。尽管自主研发已经成为国内游戏厂商最强烈的意愿,但目前游戏厂商的开发人员在学习中开发、在研发中学习的工作方式,远远赶不上网络游戏发展的国际潮流,也不能充分满足玩家的服务需求。这时,游戏精英人才的匮乏也就变成了限制中国本土化游戏产业发展的瓶颈。
目前,国内许多游戏厂商只是从国外引进游戏而忽视对本土人才的培养。据中国软件行业协会游戏软件分会副会长刘金华说,目前我国的游戏产业应该说是具有良好发展前景的朝阳产业,但就整体而言,游戏软件开发人才显得比较缺乏。与国外相比,由于这个产业的发展起步较晚,许多游戏是从国外引进来的,真正自己做的并不多,因此从事游戏产业的人,多半是没有经过严格、系统、专业的培训,因此,能够开发出高质量游戏软件的人才极其缺乏。
现在,幸好这种情况已经开始得到重视。在日前召开的中国游戏行业人才培训研讨会上,中国软件行业协会游戏软件分会宣布将联合北京汇众益智科技有限公司(游戏学院)和其他培训机构等共同推出“中国民族游戏人才培养工程万人计划”,一起推动中国游戏人才培训事业,把人才不断地培养出来,支持产业的发展。
据了解,此计划在3年内培养1万名游戏人才,其中包括2000名手机游戏人才、2000名网络游戏人才、1000名动漫游戏人才、5000名游戏美术人才。这批学员将成为第一批获得中国软件行业协会游戏软件分会颁发的行业认证证书的人才。
游戏厂商的觉悟对于中国游戏产业来说,是一个福音。游戏不仅可以带动像互联网这种先锋产业的发展,也能带动传统产业的发展,社会各个角落都会受到影响。游戏是人们未来非常重要的娱乐方式,加强这方面的产业建设,培训作为产业链其中的一环,是很重要的一环,特别在加强中国自主研发游戏这个薄弱环节的建设具有重大意义。