根据统计机构Gamasutra的数字,微软的Xbox Live服务已经得到了Xbox 360玩家的青睐,使用比例达到了60%。
在Xbox时代,只有10%的玩家使用Xbox Live,而在索尼的PS3在线服务还处于空中楼阁阶段的时候,Xbox Live已经吸引了半数以上的Xbox 360玩家。
在连接到Xbox Live的这些玩家中,有75%使用Xbox Live MarketPlace进行了3000多万次的下载,65%访问Xbox Live Arcade并进行了500多万次的游戏下载。
Gamasutra在报告中说:“玩家已经在Xbox Live上进行了20亿多个小时的游戏,包括5亿次《光晕2》,同时还每天进行90多万次的语音和文本信息交流。微软计划在2007年吸引600万Xbox Live账户。”
今年5月,微软宣布了跨平台游戏服务Live Anywhere,支持手机、PC、Xbox 360的互联互动,Xbox Live有望得到进一步推广。据Gamasutra称,第一批出现在Live Anywhere上的游戏包括面向Vista的PC版《光晕2》和《暗影狂奔》(Shadowrun)。