2月7日,大家才刚刚从春节的喜庆气氛中回过味来,微软公司就爆料:Windows Vista 推荐使用ECC内存。听到这个消息,一下子还真难以接受,刚过完年心里就有点堵;作为消费者来说,我就是不用ECC内存能否搭上Vista这班快车?我用了ECC又有什么好处呢?
网友对Vista要求使用ECC内存的评论
ECC是什么?
随便Google一下:ECC是“ErrorCheckingandCorrecting”的简写,中文名称是“错误检查和纠正”。ECC是一种能够实现“错误检查和纠正”的技术,ECC内存就是应用了这种技术的内存,一般多应用在服务器及图形工作站上,这将使整个电脑系统在工作时更趋于安全稳定。
以前拿普通台式机跑Windows Server 2003,WEB、FTP、MAIL、DHCP、共享、远程控制、游戏服务器一个都不能少,CPU占用率没有低过50%,用的也是普通内存,连续运行一个月啥事没有。也用过著名品牌双路的服务器,全部原装配置,作为虚拟主机,一台服务器上面700多个站点,平均1天手动重启一次。
Vista:看上去很美
从容量来看,微软近几款产品增肥势头比较明显,记得Windows98那会儿用个4.3G硬盘只是在寻找能安装的游戏。Vista一登场,且不说特殊的Vista显示模式的推荐显卡是6800,仅仅操作系统就能占用3G、5G的硬盘容量。
仔细想想微软也不容易啊,想当年6MB的DOS 6.22有1M内存就跑得挺流畅了,现在OS容量一涨千倍,为了用户的稳定,让您的内存条上面带个ECC字样也不是什么过分的事情。
微软要对PC单机游戏负责
在上周末的DICE大会上,微软游戏业务首脑Peter Moore演示了Windows Vista系统,并且承认微软需要对PC游戏零售的下滑负责,不过在微软完成重组之后,局面将会有所改观。
Moore指出,PC游戏将是微软未来的发展重点之一,而Vista将在这方面担起重任,因为Vista将带动PC的升级,进而拉动PC游戏的销售。为了证明这一点,Moore演示了Vista下改进的游戏体验,而这主要得益于Vista优秀的文件组织管理系统。
刚开始看这个消息我挺高兴的,看来Vista下一个可以考虑的游戏运行平台(个人一直认为最好的游戏平台是Windows 2000 Professional)。再往下看,人家Moore说的是要用Vista来带动PC的升级,这可听得我有点出汗......
没错,消费者掏银子来升级自己的PC,能够提高自己的享受,能够给硬件、软件厂商带来利润,是个皆大欢喜的事情,可是为了用Vista 来升级计算机,这样的消费观念是不是还需要再培养一下。
如果都按照目前微软对于Vista的推荐配置,将会有这样一台计算机摆在面前:
2.4GHz CPU (轻松!)
1G 内存 (不难!)
160G 硬盘 (主流!)
6800显卡 (能找到!)
内存带ECC (哪儿买?)
如果都按照这个架势来搭配计算机,不用那位Moore先生说的Vista优秀功能,跑什么游戏也没问题啊。
DIYer
微软公司推荐使用ECC内存是说给系统集成商(也就是品牌机生产商)的,DIYer这个群体安装ECC内存虽然不成问题,可是以后引以为傲的超频问题呢?至少是CPU的超频。
笔者才疏学浅,还没有听说什么ECC内存有着难以置信的超频能力,目前大部分的OC都是真对外部总线频率的超越。微软此举一出,估计两大CPU厂商必定拍手称赞道:以后我们的产品不会再被DIYer扰乱产品线了,什么赛扬D 320,E6核心都只能规规矩矩的做好本职工作。
以目前的内存行情来看,1GB DDR-333 ECC内存比普通内存高56%;2GB DDR ECC内存比普通产品高出79%; DDR2 ECC内存更是比普通高出90%。况且除了服务器、工作站外没有什么芯片组支持ECC内存,且不说CPU厂商借机再次升级接口标准,无论如何主板厂商也要新品如潮吧,各位的腰包恐怕又要减负了。
这样一来,内存、主板厂商和微软站到一条战线,应该也是理所应当的事情了。
7个Vista
差点忘了,Vista推出的时候将会分为家庭版、企业版两大类共7个版本:
其中家庭版包括:WindowsVista入门版(StarterEdition)、WindowsVista家庭基本版(HomeBasicEdition)、WindowsVista家庭高级版(HomePremiumEdition)以及WindowsVista最终版(UltimateEdition);
企业版包括:WindowsVista小企业版(SmallBusinessEdition)、WindowsVista专业版(ProfessionalEdition)和WindowsVista企业版(EnterpriseEdition)。
不知道到时候微软会不会再发表一个声明:我们强烈建议Vista企业版用户使用ECC内存。