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细细讲述Java技术开发的规则之基本篇

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-19
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本文介绍的Java规则的说明分为5个级别,级别1是最基本也是最重要的级别,在今后将陆续写出其他的规则。遵守了这些规则可以提高程序的效率、使代码有更好的可读性等。

(1)避免使用NEW关键字来创建String对象。

把一个String常量copy到String 对象中通常是多余、浪费时间的:

Public class test

{

Public void method()

{

System.out.print (str);

}

private String str = new String ("1");

//这里新建对象是完全没有必要的

private String str2=”2”

//正确的应该如此

}

(2)避免使用不必要的嵌套。

过多的嵌套会使你的代码复杂化,减弱可读性。

Public class test

{

String add ()

{

Int c=(a=a+b)+b;

//过于复杂

Return c

}

}

(3)避免在同一行声明不同类型的多个变量

这样可以使程序更加清晰,避免混乱:

private int index, index1[];

正确的应该如此:

private int index;

private int index1[];

(4)在每一行里写一条语句

这条规则不包括for语句:比如:

'for (int i = 0; i < 10; i++) x--;’

可以增加代码的可读性。

public class OSPL

{

int method (int a, int b)

{

int i = a + b; return i;

// 可读性不强

}

正确的:

public class OSPLFixed

{

int method (int a, int b)

{

int i = a + b;

return i;

}

}

(5)经常从finalize ()中调用super.finalize ()

这里的finalize()是Java在进行垃圾收集的时候调用的,和finally不一样。如果你的父类没有定义finally()的话,你也应该调用。这里有两个原因:

1、在不改变代码的情况下能够将父类的finally方法加到你的类中。 2、以后你会养成习惯调用父类的finally方法,即使父类没有定义finally方法的时候。

正确的方法应该如此:

public class parentFinalize

{

protected void finalize () throws Throwable

{

super.finalize();

// FIXED

}

(6)不要在finalize ()中注销listeners

不要再finalize()方法中中注销listeners,finalize()只有再没有对象引用的时候调用,如果listeners从finalize()方法中去除了,被finalize的对象将不会在垃圾收集中去除。

public void finalize () throws Throwable

{

bButton.removeActionListener (act);

}

(7)不要显式的调用finalize()方法

虽然显式的调用这个方法可以使你确保你的调用,但是当这个方法收集了以后垃圾收集会再收集一次。

public class T7

{

public void finalize() throws Throwable

{

close_resources ();

super.finalize ();

}

public void close_resources()

{

}

}

class Test

{

void cleanup () throws Throwable

{

t71.finalize();

// 调用

t71 = null;

}

private t71 = new T7 ();

}

对于这样的调用我们应该自己创建一个释放的方法,做最初finalize()所作的事情,当你每次想显式的调用finalize()的时候实际上调用了释放方法。然后再使用一个判断字段来确保这个方法只执行一次,以后再调用就没关系了。

public class T7

{

public synchronized

void release () throws Throwable

{

if (!_released)

{

close_resources ();

// do what the old 'finalize ()' did

_released = true;

}

}

public void

finalize () throws Throwable

{

release ();

super.finalize ();

}

public void close_resources()

{

}

private boolean _released = false;

}

class TestFixed

{

void closeTest ()

throws Throwable {

t71 .release ();

// FIXED

t71

= null;

}

private T7 t71

= new T7 ();

}

(8)不要使用不推荐的API

尽量使用JDK1.3推荐的API。在类和方法或者java组件里有很多方法是陈旧的或者是可以选择的。有一些方法SUN用了"deprecated“标记。最好不要使用例如:

private List t_list = new List ();

t_list.addItem (str);

如果查一下javadoc的话,会发现建议用add()来代替addItem()。

(9)为所有序列化的类创建一个'serialVersionUID'

可以避免从你各种不同的类破坏序列的兼容性。如果你不特别制订一个UID的话,那么系统为自动产生一个UID(根据类的内容)。如果UID在你新版本的类中改变了,即使那个被序列化的类没改变,你也不能反序列化老的版本了。

public class DUID implements

java.io.Serializable

{

public void method ()

{

}

}

在里面加一个UID,当这个类的序列化形式改变的时候,你也改变这个UID就可以了。

public class DUIDFixed implements

java.io.Serializable

{

public void method ()

{

}

private static final

long serialVersionUID = 1;

}

(10)对于private常量的定义

比较好的做法是对于这样的常量,加上final标记,这样的常量从初始化到最后结束值都不会改变。

private int size = 5;

改变后的做法是:

private final int size = 5;

(11)避免把方法本地变量和参数定义成和类变量相同的名字。

这样容易引起混扰,建议把任何的变量字都定义成唯一的。这样看来,SCJP里的那些题目在现实中就用不到了:

public void method (int j)

{

final int i = 5;

// VIOLATION

}

private int j = 2;

建议:

public void method (int j1)

{

final int i = 5;

// VIOLATION

}

private int j = 2;

 
 
 
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