“服务器群集”是 Windows Server 2003 中群集技术的名称, Microsoft 最初在 Windows NT Server 4.0 Enterprise Edition 中提供该技术时使用的是“ Microsoft 群集服务器” (MSCS) 。 当谈到构成一个群集的服务器时,各个服务器计算机都被称为 节点 。
群集服务是指在各个节点上执行群集操作的组件所构成的集合,而资源指在群集内由群集服务管理的硬件和软件组件。服务器群集为实现资源管理而提供的规范机制是资源动态链接库 (DLL) 。资源 DLL 定义了资源抽象方法、通讯接口以及管理操作。
当资源可供使用并且可以向群集提供其服务时,我们说它是 联机 的。 资源是符合以下条件的物理或逻辑实体 :
可以联机 ( 服务 ) 和脱机 ( 停止服务 ) 。
可以在服务器群集中管理。
一次只能由一个节点拥有。
群集资源包括磁盘驱动器和网卡等物理硬件设备以及 Internet 协议 (IP) 地址、应用程序、应用数据库等逻辑实体。 群集中的每个节点都有自己的本地资源。但群集也有共用资源,比如共用的数据存储阵列和专用的群集网络。群集中的每个节点都可以访问这些共用资源。 一个特殊的共用资源是 仲裁资源 ,这是指共用的群集磁盘阵列中对群集运行有着关键性作用的物理磁盘。 它是节点操作(比如构成群集或加入群集)得以发生所必须具备的。
资源组是指群集服务作为一个逻辑单元进行管理的资源集合。 通过将逻辑上相关的资源分成资源组,可以非常容易地管理应用资源和群集实体。对资源组执行群集服务操作时,操作对于该组内包含的各个资源都有效。通常来说,创建资源组的目的是为了将特定应用程序服务器和客户端正常使用该应用程序而所需的全部元素都包括在一起。