1、建立图形形状的窗口

王朝vc·作者佚名  2006-01-29
窄屏简体版  字體: |||超大  

1、建立图形形状的窗口

1、首先要申请画板变量CDC memDC 用于绘制导入图形;

2、申请CBitmap变量 m_bmpDraw 用于导入图形 pOldMemBmp 用于保存原画板状态;

3、申请COLORREF变量 col,colMask;分别用于保存当前点颜色和比较颜色,以便以后设置为透明作准备。

4、申请CRect 变量cRect;用于保存窗口矩形。

5、申请CRgn变量wndRgn,rgnTemp;用于保存窗口区域,和临时窗口区域。

6、申请BITMAP变量用于保存图形的结构。

过程:

1、首先要保预先准备好的图形导入m_bmpDraw 并把图形结构倒入BITMAP变量;

2、把窗口矩形存入cRect;

3、新建矩形使其适合图形大小

4、建立和形参画板一致的画板 并用用图形变量初始化memDC;

5、提取画板需要做透明处理的颜色存入colMask;

6、建立和图形大小相一致的区域

7、对每一点与需要处理的点相比较,根据比较判断来生成该点所对应的区域,把该区域与已有区域异或。

并在最后删除临时点

8、恢复画板初始值。

9、重新设置区域。

10、通过响应WM_ERASEBKGND消息把原位图拷贝到指定的矩形中。

void Cl15031Dlg::setwin(CDC * cdc)

{

CDC memdc;

CBitmap *m_oldebitmap;

BITMAP bm;

memdc.CreateCompatibleDC(cdc);

m_bitmap.GetObject(sizeof(bm),&bm);

CRect m_rect;

GetWindowRect(&m_rect);

CRect rect=CRect(m_rect.TopLeft(),CSize(bm.bmWidth,bm.bmHeight));

CRgn m_rgn,m_temprgn;

m_rgn.CreateRectRgn(0,0,rect.Width(),rect.Height());

m_oldebitmap=memdc.SelectObject(&m_bitmap);

COLORREF c1,c2;

c1=memdc.GetPixel(0,0);

for(int x=0;x<rect.Width();x++)

for(int y=0;y<rect.Height();y++)

{

c2=memdc.GetPixel(x,y);

if(c1==c2)

{

m_temprgn.CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1);

m_rgn.CombineRgn(&m_rgn,&m_temprgn,RGN_XOR);

m_temprgn.DeleteObject();

}

}

memdc.SelectObject(&m_oldebitmap);

SetWindowRgn((HRGN)m_rgn,true);

}

void Cl15031Dlg::OnNcLButtonDblClk(UINT nHitTest, CPoint point)

{

// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

OnOK();

CDialog::OnNcLButtonDblClk(nHitTest, point);

}

BOOL Cl15031Dlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

{

// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

CDC memdc;

CRect rect;

GetWindowRect(&rect);

CBitmap *bitmap=NULL;

CBitmap &mbitmap=m_bitmap;

memdc.CreateCompatibleDC(pDC);

bitmap=memdc.SelectObject(&mbitmap);

pDC->BitBlt(0,-20,rect.Width(),rect.Height(),&memdc,0,0,SRCCOPY);

memdc.SelectObject(bitmap);

return true;// CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);

}

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航