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附文 委托代码生成器

王朝vc·作者佚名  2006-01-30
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附文

附文

委托代码生成器

刘强

cambest@sohu.com

2004年4月2日

为了解决在定制委托时的不灵活性,我特意编写了这个小工具,它能够方便地将委托声明转化为如上面所述的代码。下面是其基本用法。

在你的某个头文件中,如test.h,以__delegate

关键字声明一个委托:

__delegate void WinHandler ( HWND

hwnd ,UINT message ,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

然后转到命令行模式,进入test.h的目录,键如如下命令:

delegate.exe test.h /out test.hxx

它将生成test.hxx文件。你可以向你的源程序中包含这个文件,以使用你所定义的委托。如,可以是这样:#include

“test.hxx”

你可以在一个文件里定义多个委托,也可以在多个文件里定义多个委托.但是你只能指定一个的输出文件.如果你没有用/out

选项指定输出文件,则默认输出为delegate.h。如:

delegate.exe test.h test1.h

test2.h /out test.hxx

使用/help选项得到帮助信息,使用/version选项得到版本信息.

在由委托生成的代码当中,Add/RemoveFunction接受的参数类型默认为'void*',这样不利于编译器为我们做函数匹配检查.

/ptm选项强制参数类型为我们定义的委托类型.

使用delegate.exe/help可以查到详细信息:

Delegate generator version 1.1.0

Copyright

Cambest(Tcliuqiang,Liuqiang,Lewis Liu).

2004--3--31, All rights reserved.

/out </o>[output file] Specify the

output file.

/ptm Force the Add/RemoveFunction

parameter type match. Default is 'void *'.

/keyword Specify the keyword.

Default is '__delegate'.

/include Remove delegate

declaration from source file,and include the generated file to your source file.

/help </h /?> Print this

messages.

/version </v> Print version of

delegate.exe

Please feedback bugs to

Cambest@sohu.com

下面是具体的示例:

[示例1]

//test.h:

#include <string>

#include <list>

using namespace std;

enum STATUS

{

FINDING,

FOUND,

PROCESS

};

__delegate void HandleWnd(HWND

hwnd,DWORD lParam,WROD wParam,UINT type);

enum TYPE

{

NORMAL,

SEPARATOR

};

__delegate void WINAPI CALLBACK

WinProc(HWND hwnd,DWORD lParam);

bool IsSeparator(char ch);

void Process(string t);

void Parse(istream in,ostream out);

//test1.h:

#define WINAPI 0

/*下面是委托定义*/

__delegate void WinHandler ( HWND hwnd ,UINT

message ,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

/*不要在定义之中注释*/

下面是由delegate.exetest.htest1.h/outtest.hxx生成的代码:

//test.hxx

#include <list>

using namespace std;

/*

Generated by delegate.exe.

Please don't modify this file.

If you encountered any

problems,please feedback to cambest@sohu.com.

*/

typedef unsigned int __NativePtr;

typedef void (* __Handle_WinHandler)(HWND

hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

class WinHandler

{

private:

list<__NativePtr> ftns;

public:

void AddFunction(void *)

{

__NativePtr np=(__NativePtr)ftn;

ftns.push_back(np);

}

void RemoveFunction(void *ftn)

{

__NativePtr np=(__NativePtr)ftn;

ftns.remove(np);

}

void operator += (void *ftn)

{

this->AddFunction(ftn);

}

void operator -= (void *ftn)

{

this->RemoveFunction(ftn);

}

int Invoke(HWND hwnd,UINT

message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

__Handle_WinHandler

handle;

list<__NativePtr>::iterator

itr=ftns.begin();

try

{

for(;itr!=ftns.end();itr++)

{

handle=(__Handle_WinHandler)*itr;

handle(hwnd,message,wParam,lParam);

}

}

catch(int *_e)

{

return 0;

}

return 1;

}

int operator() (HWND hwnd,UINT

message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

return

Invoke(hwnd,message,wParam,lParam);

}

};

/*

Generated by delegate.exe.

Please don't modify this file.

If you encountered any

problems,please feedback to cambest@sohu.com.

*/

typedef void (* __Handle_HandleWnd)(HWND

hwnd,DWORD lParam,WROD wParam,UINT type);

class HandleWnd

{

private:

list<__NativePtr> ftns;

public:

void AddFunction(void *)

{

__NativePtr np=(__NativePtr)ftn;

ftns.push_back(np);

}

void RemoveFunction(void *ftn)

{

__NativePtr np=(__NativePtr)ftn;

ftns.remove(np);

}

void operator += (void *ftn)

{

this->AddFunction(ftn);

}

void operator -= (void *ftn)

{

this->RemoveFunction(ftn);

}

int Invoke(HWND hwnd,DWORD

lParam,WROD wParam,UINT type)

{

__Handle_HandleWnd handle;

list<__NativePtr>::iterator

itr=ftns.begin();

try

{

for(;itr!=ftns.end();itr++)

{

handle=(__Handle_HandleWnd)*itr;

handle(hwnd,lParam,wParam,type);

}

}

catch(int *_e)

{

return 0;

}

return 1;

}

int operator() (HWND hwnd,DWORD

lParam,WROD wParam,UINT type)

{

return

Invoke(hwnd,lParam,wParam,type);

}

};

/*

Generated by delegate.exe.

Please don't modify this file.

If you encountered any

problems,please feedback to cambest@sohu.com.

*/

typedef void WINAPI CALLBACK (* __Handle_WinProc)(HWND

hwnd,DWORD lParam);

class WinProc

{

private:

list<__NativePtr> ftns;

public:

void AddFunction(void *)

{

__NativePtr np=(__NativePtr)ftn;

ftns.push_back(np);

}

void RemoveFunction(void *ftn)

{

__NativePtr np=(__NativePtr)ftn;

ftns.remove(np);

}

void operator += (void *ftn)

{

this->AddFunction(ftn);

}

void operator -= (void *ftn)

{

this->RemoveFunction(ftn);

}

int Invoke(HWND hwnd,DWORD lParam)

{

__Handle_WinProc handle;

list<__NativePtr>::iterator

itr=ftns.begin();

try

{

for(;itr!=ftns.end();itr++)

{

handle=(__Handle_WinProc)*itr;

handle(hwnd,lParam);

}

}

catch(int *_e)

{

return 0;

}

return 1;

}

int operator() (HWND hwnd,DWORD

lParam)

{

return Invoke(hwnd,lParam);

}

};

注意:最新的Visual

C++ .Net 版本已经支持同名关键字

__delegate,这是微软公司为了将Visual

C++向.net移植而添加的新关键字,只有Visual

C++ .Net 支持,其他如Visual

C++ 6.0、Borland

C++ Builder 、GNU

C++ 等都不支持。但两个完全没有联系.幸运的是,delegate小工具支持/keyword

选项,它可以指定你自己定义的关键字,如__delegate__。这样,delegate工具可以在你的源代码中查找以__delegate__开头的委托定义,而不是默认的__delegate。

另外一点就是/include选项可以将你的源代码中的委托声明删除,并相应的在其中添加包含输出文件的语句。如,test1.h有这样的声明:

__delegate__ void

WinProcHandler(HWND hwnd, LPARAM lParam,WPARA wParam);

执行命令

delegate test1.h /ptm /include /out ptxx.h

则test1.h中的这条语句被置换成:

#include “ptxx.h”

这样做有可以使你做最少的维护.

[示例2]

//hello.cpp

#include <iostream>

using namespace std;

__delegate void SHO(char * s);

void Print(char *str)

{

cout<<"It is in Print :"<<str<<endl;

}

void Good(char *str)

{

cout<<"It is in Good ,say good to

you ::"<<str<<endl;

}

void main()

{

SHO s;

s+=Print;

s+=Good;

s("I am the best!");

}

//生成委托代码:delegate.exe

Hello.cpp /fpm /include /out SHO.h

#include <iostream>

using namespace std;

#include "SHO.h"

void Print(char *str)

{

cout<<"It is in Print :"<<str<<endl;

}

void Good(char *str)

{

cout<<"It is in Good ,say good to

you ::"<<str<<endl;

}

void main()

{

SHO s;

s+=Print;

s+=Good;

s("I am the best!");

s-=Print;

s(“jjj kkk lll ttt”);

}

编译:(这里使用Microsoft

C++编译器)

cl Hello.cpp /EHsc

由于delegate生成的代码包含异常处理,所以在编译hello.cpp时你需要指定/EHsc选项,否则会给出警告信息,但不妨碍编译成功.

输出:

It is in Print :I am the best!

It is in

Good ,say good to you ::I am the best!

It is in

Good ,say good to you ::jjj kkk lll ttt

你可以打开SHO.H文件看看里面是怎样定义的.

由于只是测试版本,这个小工具的功能还不是很强。比如,你不能在委托声明语句中间有注释,而只能在声明前或声明之后添加注释。另外由于时间关系,我在处理委托返回值没有做到很好的处理。我希望这个问题很快会解决。有什么意见和建议,请将之反馈到我的邮箱:cambest@sohu.com

 
 
 
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