第十五章 接口
摘要:
接口的应用及完全限定名方式定义接口的应用。
一、 接口与继承
l C#支持单实现继承和多接口继承
l 接口中可以定义:事件、无参属性(属性)、含参属性(索引器);C#不允许接口定义任何静态成员(CLR却允许定义静态成员);CLR不允许接口定义实例字段和构造器。
l 缺省为public abstract 方法,但不可用任何修饰符进行修饰(包括public)
l 将值类型转换为接口类型(假设其实现了某个接口),则值类型被装箱为引用类型,以调用其中的接口方法。
实现接口继承或实现继承的原则:
l 存在IS-A关系使用实现继承,存在CAN-DO关系使用接口继承
l 实现继承可继承父类型的实现,由于接口中没有定义方法的实现,因此继承后必须实现方法
l 考虑到每个人对接口实现的不同,使用实现继承可同一部分功能的实现
l 为父类型添加方法可能不影响使用继承自该类型实现的用户,而为接口添加方法导致用户必须为新方法添加实现
二、 利用接口改变已装箱类型中的字段
实际上是将已装箱类型转型为接口类型,然后通过调用方法进行值改变。
因为对已装箱类型进行拆箱到原值类型将在堆栈上声称新的值类型,调用这个新的值类型的方法不能改变以装箱类型的值。
三、 实现多个有相同方法的接口
使用 接口名.方法名 的形式声明实现了那个接口的方法。成为 完全限定接口名,这样定义的方法被认为是私有方法,不能使用类型本身调用;当将类型转换为接口类型时,完全限定接口名定义的方法又变成一个公有方法。(比较奇特,也很有用);使用完全限定接口名定义的方法不能使用任何访问修饰符。
四、 显示接口成员实现
问题的提出:通常接口接受的参数为Object,这样的参数非强类型安全的,可能需要在我们自定义类型的接口实现中定义强类型安全的方法,同时也需要实现“接口合同”
问题解决:通过上面的完全限定接口名方式定义接口方法,可达到这样的效果。
优点:获得强类型支持,可在编译期发现类型不匹配问题,而不是到运行期。同时,调用自定义的方法不必进行装箱操作,提高了效率。
缺点:由于我们在类型中隐藏了接口实现(必须将转型为接口才能暴露出接口定义的方法),因此可能对使用造成不便,因此应该慎用该方法。