在阐述基于Linux核心的汉字显示的技术细节之前,有必要介绍一下原有linux的工作机制。这里主要涉及到两部分的知识,就是Linux下终端和帧缓冲的实现.
控制台(console)
通常我们在linux下看到的控制台(console)是由几个设备完成的。分别是/dev/ttyN(其中tty0就是/dev/console,tty1,tty2就是不同的虚拟终端(virtual console)).通常使用热键alt+Fn来在这些虚拟终端之间进行切换。所有的这些tty设备都是由linux/drivers/char/console.c和vt.c对应。其中console.c负责绘制屏幕上的字符,vt.c负责管理不同的虚拟终端,并且负责提供console.c需要绘制的内容。Vt.c把不同虚拟终端下需要交给console.c绘制的内容放到不同的缓存中去。Vt.c管理着这样一个缓冲区的数组,并且负责在其间切换,以指定哪一个缓冲区是被激活的。你所看到的虚拟终端就对应着被激活的缓冲区。Console.c同时也负责接收终端的输入,然后把接收到的输入放到缓冲区。
帧缓冲(framebuffer)
Framebuffer是把显存抽象后的一种设备,可以通过这个设备的读写直接对显存进行操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。
Framebuffer对应的源文件在linux/drivers/video/目录下。总的抽象设备文件为fbcon.c,在这个目录下还有与各种显卡驱动相关的源文件。在使用帧缓冲时,Linux是将显卡置于图形模式下的.
试验
我们以一个简单的例子来说明字符显示的过程。我们假设是在虚拟终端1(/dev/tty1)下运行一个如下的简单程序。
main ( )
{
puts("hello, world.\n");
}
puts函数向缺省输出文件(/dev/tty1)发出写的系统调用write(2)。系统调用到linux核心里面对应的核心函数是console.c中的con_write(),con_write()最终会调用do_con_write( )。在do_con_write( )中负责把"hello, world.\n"这个字符串放到tty1对应的缓冲区中去。
do_con_write( )还负责处理控制字符和光标的位置。让我们来看一下do_con_write()这个函数的声明。
static int do_con_write(struct tty_struct * tty, int
from_user, const unsigned char *buf, int count) 其中tty是指向tty_struct结构的指针,这个结构里面存放着关于这个tty的所有信息(请参照linux/include/linux/tty.h)。Tty_struct结构中定义了通用(或高层)tty的属性(例如宽度和高度等)。
在do_con_write( )函数中用到了tty_struct结构中的driver_data变量。
driver_data是一个vt_struct指针。在vt_struct结构中包含这个tty的序列号(我们正使用tty1,所以这个序号为1)。Vt_struct结构中有一个vc结构的数组vc_cons,这个数组就是各虚拟终端的私有数据。
static int do_con_write(struct tty_struct * tty, int
from_user,const unsigned char *buf, int count)
{
struct vt_struct *vt = (struct vt_struct *)tty-
driver_data;//我们用到了driver_data变量
. . . . .
currcons = vt-vc_num; file://我们在这里的vc_nums就是1
. . . . .
}
要访问虚拟终端的私有数据,需使用vc_cons〔currcons〕.d指针。这个指针指向的结构含有当前虚拟终端上光标的位置、缓冲区的起始地址、缓冲区大小等等。
"hello, world.\n"中的每一个字符都要经过conv_uni_to_pc( )
这个函数转换成8位的显示字符。这要做的主要目的是使不同语言的国家能把16位的UniCode码映射到8位的显示字符集上,目前还是主要针对欧洲国家的语言,映射结果为8位,不包含对双字节(double byte)的范围。
这种UNICODE到显示字符的映射关系可以由用户自行定义。在缺省的映射表上,会把中文的字符映射到其他的字符上,这是我们不希望看到也是不需要的。所以我们有两个选择∶
1不进行conv_uni_to_pc( )的转换
2加载符合双字节处理的映射关系,即对非控制字符进行1对1的不变映射。我们自己定制的符合这种映射关系的UNICODE码表是direct.uni。
要想查看/装载当前系统的unicode映射表,可使外部命令loadunimap。
经过conv_uni_to_pc( )转换之后,"hello, world.\n"中的字符被一个一个地填写到tty1的缓冲区中。然后do_con_write( )调用下层的驱动,把缓冲区中的内容输出到显示器上(也就相当于把缓冲区的内容拷贝到VGA显存中去)。
sw-con_putcs(vc_cons〔currcons〕.d, (u16 *)draw_from, (u16
*)draw_to-(u16 *)draw_from, y, draw_x);
之所以要调用底层驱动,是因为存在不同的显示设备,其对应VGA显存的存取方式也不一样。
上面的Sw-con_putcs( )就会调用到fbcon.c中的fbcon_putcs()函数(con_putcs是一个函数的指针,在Framebuffer模式下指向fbcon_putcs()函数)。也就是说在do_con_write( )函数中是直接调用了fbcon_putcs()函数来进行字符的绘制。比如说在256色模式下,真正负责输出的函数是void fbcon_cfb8_putcs(struct vc_data *conp, struct display *p,const unsigned short *s, int count, int
yy, int xx)
显示中文
比如说我们试图输出一句中文∶putcs(你好\n );(你好的内码为0xc4,0xe3,0xba,0xc3)。这时候会怎么样呢,有一点可以肯定,"你好"肯定不会出现在屏幕上,原因有∶核心中没有汉字字库,中文显示就是无米之炊了.
1在负责字符显示的void fbcon_cfb8_putcs( )函数中,原有操作如下∶对于每个要显示的字符,依次从虚拟终端缓冲区中以WORD为单位读取(低位字节是ASCII码,高8位是字符的属性),由于汉字是双字节编码方式,所以这种操作是不可能显示出汉字的,只能显示出xxxx_putcs()是一个一个VGA字符.
要解决的问题∶
确保在do_con_write( )时uni□pc转换不会改变原有编码。一个很直接的实现方式就是加载一个我们自己定制的UNICODE映射表,loadunimapdirect.uni,或者直接把direct.uni置为核心的缺省映射表。
针对如上问题,我们要做的第一个尝试方案是如下。
首先需要在核心中加载汉字字库,然后修改fbcon_cfb8_putcs()函数,在fbcon_cfb8_putcs( )中一次读两个WORD,检查这两个WORD的低位字节是否能拼成一个汉字,如果发现能拼成一个汉字,就算出这个汉字在汉字字库中的偏移,然后把它当成一个16 x 16的VGA字符来显示。
试验的结果表明∶
1能够输出汉字,但仍有许多不理想的地方,比如说,输出以半个汉字开始的一串汉字,则这半个汉字后面的汉字都会是乱码。这是半个汉字的问题。
2光标移动会破坏汉字的显示。表现为,光标移动过的汉字会变成乱码。这是因为光标的更新是通过xxxx_putc( )函数来完成的。
xxxx_putc( )函数与xxxx_putcs( )函数实现的功能类似,但是xxxx_putc()函数只刷新一个字符而不是一个字符串,因而xxxx_putc()的输入参数是一个整数,而不是一个字符串的地址。Xxxx_putc( )函数的声明如下∶void fbcon_cfb8_putc(struct vc_data *conp, struct display *p, int c, int yy, int xx)
下一个尝试方案就是同时修改xxxx_putcs( )函数和xxxx_putc()函数。为了解决半个汉字的问题,每一次输出之前,都从屏幕当前行的起始位置开始扫描,以确定要输出的字符是否落在半个汉字的位置上。如果是半个汉字的位置,则进行相应的调整,即从向前移动一个字节的位置开始输出。
这个方案有一个困难,即xxxx_putc( )函数不用缓冲区的地址,而是用一个整数作为参数。所以xxxx_putc( )无法直接利用相邻的字符来判别该定符是否是汉字。
解决方案是,利用xxxx_putc( )的光标位置参数(yy, xx),可以逆推出该字符在缓冲区中的位置。但仍有一些小麻烦,在Linux的虚拟终端下,用户可能会上卷该屏幕(shift + pageup),导致光标的y座标和相应字符在缓冲区的行数不一致。相应的解决方案是,在逆推的过程中,考虑卷屏的参量。
这样一来,我们就又进了一步,得到了一个相对更好的版本。但仍有问题没有解决。敲入turbonetcfg,会发现菜单的边框字符也被当成汉字显示。这是因为,这种边框字符是扩展字符,也使用了字符的第8位,因而被当作汉字来显示。例如,单线一的制表符内码为0xC4,当连成一条长线就是由一连串0xC4组成,而0xC4C4正是汉字哪。于是水平的制表符被一连串的哪字替代了。要解决这个问题就非常不容易了,因为制表符的种类比较多,而且垂直制表符与其后面字符的组合型式又多种多样,因而很难判断出相应位置的字符是不是制表符,从理论上说,无论采取什么样的排除算法,都必然存在误判的情况,因为总存在二义性,没有充足的条件来推断出当前字符究竟是制表符还是汉字。
我们一方面寻找更好的排除组合算法,一方面试图寻找其它的解决方案。要想从根本上解决定个问题,必须利用其它的辅助信息,仅仅从缓冲区的字符来判断是不够的。
经过一番努力,我们发现,在UNIX中使用扩展字符时,都要先输出字符转义序列(Escape sequence)来切换当前字符集。字符转义序列是以控制字符Esc为首的控制命令,在UNIX的虚拟终端中完成终端控制命令,这种命令包括,移动光标座标、卷屏、删除、切换字符集等等。也就是说在输出代表制表符的字符串之前,通常是要先输出特定的字符转义序列。在console.c里,有根据字符转义序列命令来记录字符状态的变量。结合该变量提供的信息,就可以非常干净地把制表符与汉字区别开来。
在如上思路的指引下,我们又产生了新的解决方案。经过改动得到了另一各版本.
在这个新版本上,turbonetcfg在初次绘制的时候,制表符与汉字被清晰地区分开来,结果是非常正确的。但还有新的问题存在∶turbonetcfg在重绘的时候(如切