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Linux2.4内核下新型包过滤结构的使用

王朝system·作者佚名  2008-05-19
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一、包如何穿过(traverse)过滤

内核从"filter"表格的三个列表(lists)开始,这三个列表叫做firewall chains(防火墙链)或就叫做chains(链)。这三个链分别为INPUT、OUTPUT以及FORWARD。

这跟2.0和2.2内核有很大差别。

各链(chains)如下图所示:

_____

Incoming

/

Outgoing

--[Routing ]---|FORWARD|-------

[Decision]

\_____/

^

|

|

v

____

___

/

/

|OUTPUT|

|INPUT|

\____/

\___/

^

|

|

---- Local Process ----

其中三个圈代表前述的三个链,当一个包抵达上图其中的一个链时,相应的链就会被检验(examined)以决定如何处理这个包。如果链认为应该丢弃(DROP)这个包,则将该包丢弃;如果链认为应该接受(ACCEPT)该包,那么它将继续在图中穿越。

一个链(chain)其实就是众多规则(rules)钟的一个检查清单(checklist)。每一条规则的形式就像这样:"如果包的头是这样,就这样处理该包"。如果规则的设定和包不匹配,则交由链中的下一条规则继续处理。直到最后没有余下的规则可以参考,那么内核就会根据链的策略(policy)以决定如何处理。在一个安全性强的系统中,策略通常都会要求内核丢弃该包。

(1)当一个包进入时(假设通过Ethernet网卡),内核首先看包的目的地(destination):这被称为路由(routing)。

(2)如果目的地址为本机,这个包就按图时下行至INPUT链,如果能够通过,则进入后面的包处理过程。

(3)否则,如果内核没有启动转发功能,或者它不知道如何转发这个包,那么该包就会被丢弃。如果转发功能已经启动,同时包指向另一网络接口(如果连接有另一网络),那么这个包将按图示向右行至FORWARD链。如果该包未被接受,那么它将会被发送出去。

(4)最后一种情况:一个在本机运行的程序发送网络包,这时包会直接经过OUTPUT链,如果被接受,该包会继续被发送到它所指定的网络接口。

二、使用iptables

iptables很有用。上文中讲到的三个内建(built-in)链:INPUT、OUTPUT和FORWARD是不能删除的。下面看看如何管理整个链:

(1)建立一个新链(-N)

(2)删除一个空链(-X)

(3)改变一个内建链的策略(-P)

(4)列出一个链中的规则(-L)

(5)清楚一个链中的所有规则(-F)

(6)将一个链中的所有规则的包字节计数器请零(-Z)

下面的操作用于管理链中的规则:

(1)向一个链追加(append)一条新规则(-A)

(2)在链内指定位置插入一条新规则(-I)

(3)替换链内指定位置的一条规则(-R)

(4)删除链内指定位置的一条规则(-D)

(5)删除链内第一条规则(-D)

机器启动时的处理

iptables模块的文件名为"iptable_filter.o",第一次运行时,iptables就会被自动载入。它也可以永久性地建于内核中。

在运行任何iptables命令之前(注意,有些发布版可能会用它们的初始命令来运行iptables),内建链(INPUT、OUTPUT和FORWARD)将不带任何规则,所有链的策略都被设为ACCEPT。可以通过将iptable_filter模块选项设为"forward=0"来改变缺省的FORWARD链策略。

单一规则的操作

最常用的命令可能是append(-A)和delete(-D),其它如insert(-I)和replace(-R)命令只是它们的扩展而已。

每一条规则都限定了一组条件(conditions)来于特定的包比较,还规定了当包与所设条件相匹配时的处理(指目标"target")。例如,要丢弃所有来自127.0.0.1这个IP地址的ICMP包,则条件可设为:协议必须是ICMP且源地址必须是127.0.0.1,而目标应设为"DROP"。

127.0.0.1被称为"回路(loopback)"接口,即使机器没有真正的网络连接,也会有这个接口。用户可以使用"ping"命令来产生这样的包(它只是发送一个类型为8即应答请求的ICMP包,而所有愿意应答的协作主机将回送一个类型为0即应答响应的ICMP包)。这个命令常用于测试。

# ping -c 1 127.0.0.1

PING 127.0.0.1 (127.0.0.1): 56 data bytes

64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=0 ttl-64 time=0.2ms

--- 127.0.0.1 ping statistics ---

1 packets transmitted, 1 packets received, 0% packet loss

round-trip min/avg/max = 0.2/0.2/0.2 ms

# iptables -A INPUT -s 127.0.0.1 -p icmp -j DROP

# ping -c 1 127.0.0.1

PING 127.0.0.1 (127.0.0.1): 56 data bytes

--- 127.0.0.1 ping statistics ---

1 packets transmitted, 0 packets received, 100% packet loss

#

这里可以看到第一个ping成功了(这里的参数"-c 1"是告诉ping只发送一个包)。

然后为INPUT链添加一条规则,将来自127.0.0.1(-s 127.0.0.1)的ICMP协议(-p icmp)包送至目标DROP(-j DROP)。

接着用第二个ping来测试规则。程序将等待一段时间,超时后放弃等待响应。

删除规则有两种方法。对于上例中的唯一一条规则,可以这样删除:

第一种方法:指定位置来删除:

# iptables -D INPUT 1

#

这样就把第一条规则从INPUT链中删除。

第二种方法与上面的-A命令形式相同,但用-D来代替-A。如果链中又非常复杂的规则,又不想逐行数出需要删除的规则,可以用这种方法。

# iptables -D INPUT -s 127.0.0.1 -p icmp -j DROP

#

在命令行中,其语法要求-D必须和-A(或-I、或-R)命令一致。如果在同一链中有多条相同的这样的规则,则只有第一条符合条件的规则被删除。

过滤

上面已经介绍过用"-p"来指定协议以及用"-s"来指定源地址,另外还有一些其它选项用于指定一个包的特征。下面将详细介绍。

指定源和目的IP地址

可以用四种方法来指定源("-s"或"--source"或"--src")和目的("-d"或"--destination"或"--dst")IP地址。最常用的方法是使用完整的名称,如"localhost"或"www.linuxhq.com"。第二种方法是指定其IP地址,如"127.0.0.1"。

第三种和第四种方法允许指定一组IP地址,例如"199.95.207.0/24"或"199.95.207.0/255.255.255.0",这两种设置都指定了所有从199.95.207.0到199.95.207.255之间的IP地址;而在数字后面的"/"符号用于告诉系统哪部分IP有效。"/32"或"255.255.255.255"为缺省值(即所有IP值都符合条件)。全部用"/0"来指定IP也是可行的,例如:

# iptables -A INPUT -s 0/0 -j DROP

#

不过这种方式非常少用,因为以上命令的效果和不指定"-s"的效果是一样的。

反向指定

许多标志,包括"-s"(或"--source")和"-d"(或"--destination"),可以在它们前面加上一个"!"符号来指定所有非(NOT)指定值的地址。例如,"-s !localhost"表示所有飞来资本机的包。

指定协议

协议可以用"-p"(或"--protocol")标志来指定。协议可以为一个号码(如果用户知道相应的IP协议数值的话),或是一个协议字符串,如"TCP"、"UDP"或"ICMP"等。协议字符串与大小写无关。

协议前也可以加上"!"符号,使之取饭。例如,"-p !TCP"指定所有非TCP的包。

指定接口

用"-I"(或"--in-interface")和"-O"(或"--out-interface")选项来指定接口。接口就是包进入("-I")或送出("-O")的物理设备。可以用ifconfig命令列出哪些接口是开启("up")的。

穿过INPUT链的包是不会通过输出接口的,所以,它不与任何在链中使用"-O"选项的规则匹配。同样,穿过OUTPUT链的包也不会通过输入接口,所以它不与任何在链中使用"-I"选项的规则匹配。

只有穿越FORWARD链的包才会同时通过输入和输出接口。

指定一个不存在的接口是完全合法的,在接口未开启("up")之前,这条规则是不会被比较的。这对于PPP(通常会是ppp0)或类似的连接是非常有用的。

如果接口是以一个"+"结尾的话,就代表所有以此字符串开头的接口(不管它们目前是否已开启)。例如,要制定一条规则来匹配所有的PPP接口的话,可以用-i PPP+选项。

接口名称前面可以用一个"!"符号来指定一个与指定接口不匹配的包。

指定包片段(fragements)

有时候,一个包可能会因为太大而不能一次传送,这时,包会被分割成片段,并以多个包来传送。而在接收端则对这些片段进行重组以还原整个包。

分割成片段传送的问题是,第一个起始片段含有整个包头项(IP+TCP、UDP和ICMP)可供检查,但后续的包只含包头的小部分(不带额外协议项的IP)。这样,就无法检查后续片段的协议表头(例如由TCP、UDP和ICMP扩展而成)。

如果要跟踪或网络地址翻译(NAT),那么所有的片段都会再传给包过滤之前汇合在一起,所以无需担心片段问题。

然而,要弄清楚过滤规则是如何处理片段的非常重要。对任一规则,如果需要察看的信息不能得到时,将作为不匹配处理。也就是说,第一个片段包的处理和其它的包一样,但第二个及以后的片段就不是这样了。那么,一条-p TCP -sport www(指定源端口为"www")的规则,将永远不和片段匹配(除了第一个片段以外)

 
 
 
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