COM是一个更好的C++
COM是为开发一个可重用的二进制组件而设计的,这种组件必须可以被所有支持COM标准的编程语言使用。C++缺少二进制运行时标准,面向对象的特性(包括模块化特性)在程序编绎之后消失,失去了代码的可重用性。因此要保持C++代码的面向对象特性只能在编绎之前使用这些代码。对于一个供很多客户使用的类库来说,直接对代码的使用增加了模块之间的耦合性,增加了整个程序代码的复杂度。COM在软件工业的层面上使用一套二进制运行时标准来提高C++的二进制组件的开发能力。
COM标准使用DLL技术为基础:Dynamic Link Library。 DLL是C++实现二进制运行时标准的开始,它将编绎后的二进制代码变为可替换、可重用的组件。在C++里要实现一个DLL可以有多种方法,比如:
一、使用 _declspec(dllexport)
和 _declspec(dllimport)。如果只使用这两组符号,那生成的DLL只能在C++里使用,而不能为其它编绎器所认识。所以第一种方法会多用几个符号:
extern "C" _declspec(dllexport) int _stdcall MyFunction(int n1,
int n2); //导出
extern "C" _declspec(dllimport) int MyFunction(int n1, int n2);
//从另一个程序里导入
class _declspec(dllexport) MyClass { ... } //将类的所有成员导出extern
"C"可以让编绎器按C的方式来编绎函数,这种方式将使函数不可被重载。因为C++是面向对象语言,它支持函数的重载,编绎器通常使用Name
Mangling(名字改编)来实现函数的重载。NM的做法是:按自己的方式篡改被重载的函数的名称,不同的编绎器会有不同的更改方式。因此如果我们要导出的函数被重载了,我们将难以使用_declspec(dllimport)来链接DLL里的函数代码,因为函数在DLL里的函数名被篡改了,我们不知道被改成什么样了,所以无法链接它。
这种情况可以使用第三种方法(.DEF文件)得到减轻。但如果使用extern
"C",就可以使DLL组件获得“链接兼容性”,而_stdcall则使DLL组件获得“调用兼容性”,任何语言都可以链接并调用它里面的函数,因为几乎所有语言都支持标准呼叫(stdcall)。
二、使用编绎器指令(比较麻烦):
#pragma comment(linker, "/export:MyFunction = _MyFunction@12")
#pragma comment(linker, "/import:MyFunction = _MyFunction@12")
三、使用.def文件,该文件里包含程序导出函数的列表。
如果DLL库里只有函数,那上面的技术已经足够了。但C++是面向对象语言,我们现在想要的是在二进制代码中实现它面向对象的方法。即将C++面向对象机制运用到二进制代码中去,使用DLL库的客户还以面向对象的机制访问库的代码。