JCreatorPro3.0与WTK2.0配置心得

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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要做j2me游戏,直接用ktoolbar开发,编程、调试太麻烦,所以就想把它集成到JCreator里面(JBuilder太大,用不起),尝试了一下,觉得尚可,拿出来和大家分享以下。

假设JDK HOME Path为d:\j2sdk1.4.0;

WTK2.0

Path为d:\WTK20;

一、配置

选择Configure下的Options,然后配置相关选项。

1、JDK Profiles

点击New-选择JDK目录d:\j2sdk1.4.0-add archive选中d:\WTK20\lib\midpapi.zip并将它移至最上-Name改为SunWTK20;

2、JDK Tools

Select Tool选择Compiler-New-Name改为SunCompiler-Parameters的最前加上

-bootclasspath D:\WTK20\lib\midpapi.zip;

3、Tools

New-Dos Command-输入名字:SunPreverify-点击刚增加的Tools-SunPreverify

-Arguments改为D:\WTK20\bin\preverify -classpath $[ClassPath] -d classes

$[OutputPath]

-Initial改为$[PrjDir](之所以这样改,是为了以后方便);

4、Tools

New-Dos Command-输入名字:SunEmulator-点击刚增加的Tools-SunEmulator

-Arguments改为D:\WTK20\bin\emulator -classpath classes $[PrjName]

-Initial改为$[PrjDir];

这样配置就算ok,不过建工程的时候也注意一些东西,才能很好的使用。

二、创建工程

步骤

1、Project Template根据自己要求定

2、Project Paths(注意!!!)

Name一定要与你继承了midlet的那个主类同名,例:主类public class hello extends midlet

则Name必须为hello;

Source Path最后加上src(可自定);

Output最后加上tmpclasses(可自定);

3、Project Classpath选择SunWTK20;

4、Project Tools选择SunCompiler;

这下总算都搞定,编写、调试是不是觉得方便多了。

当然还有些地方不够好,如工程名一定要与midlet主类,如果有更好的方法请多指教。

 
 
 
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