Applet(小应用程序) 就用于网页中,美化和丰富网页的内容,由浏览器管理其生命周期(Life Cycle), 即生成(new)、初始化(init)、运行(start)、停止(stop)和销毁(destroy)等。写 applet,必须从 java.applet.Applet 类继承,并根据需要重载 init()(applet 被读入系统时由浏览器调用,只调用一次,初始化 appet), start()(浏览器运行 applet 时调用), stop()(浏览器停止 applet 时调用), destroy()(applet 被销毁时调用,在这里释放一些需要释放的资源) 等方法。如下例是一个简单的、什么都不做的 applet:
/**
* @(#) MyApplet.java
* @author fancy
*/
import java.applet.*;
public class MyApplet extends Applet { // ! 必须从 java.applet.Applet 继承 !
}
Application(应用程序) 是能使用 java 命令运行的 java 应用程序,它以一个特定的 main() 方法为入口,自行管理其生命周期。写一个 application 则必须要实现上述特定的 main() 方法。该 main() 方法必须是 public(公有)、static(静态)、void(无返回值) 的,而且必须要求一个 String[] 类型的参数。如下例是一个简单的,什么都不做的 application:
/**
* @(#) MyApplication.java
* @author fancy
*/
public class MyApplication
{
public static void main(String[] args)
{
// ! 必须要有一个 pulic static void main(String[]) 方法 !
}
}
简单的介绍过 applet 和 application 的要点之后,下面我们要进入主题了――写一个类,
它即是 applet 又是 application。
根据上述 applet 和 application 的特点和要求,这个类必须从 java.applet.Applet 继
承,且实现了 public static void main(String[]) 方法,如下例,它同样什么都不做:
/**
* @(#) MyAppletApplication.java
* @author fancy
*/
import java.applet.*;
public class MyAppletApplication extends Applet
{
// ! ① 从 java.applet.Applet 继承 !
public static void main(String[] args)
{
// ! ② 实现了 public static void main(String[]) 方法 !
}
}
上面说的各类都是什么都不做的,如果要做什么又该怎么办呢?
由于 applet 是浏览器管理其生命周期,即由浏览器生成 applet 实例和调用它从
java.applet.Applet 类继承的 init()、start()、stop() 和 destroy() 等方法;而
application 是由自己管理生命周期,需要自己生成实例并调用相关方法。所以我们的
MyAppletApplication 类必须根据需要实现 init()、start()、stop() 和 destroy() 等方法,
以便浏览器对其生命周期进行管理;同时,也必须在那个特定的 main() 方法中生成该类的实例
(对象),并调用用于管理期生命周期的相关方法。如
/**
* @(#) MyAppletApplication.java
* @author fancy
*/
import java.applet.*;
public class MyAppletApplication extends Applet {
public static void main(String[] args) {
MyAppletApplication app = new yAppletApplication(); // ①生成实例
......
app.init(); // ② 初始化
......
app.start(); // ③ 开始运行
......
app.stop(); // ④ 停止运行
......
app.destroy(); // ⑤ 销毁
......
}
}
其实做到这些还是不够的,因为一个 applet 放入网页中,就由浏览器负责对其进行绘制(显
示),而在应用程序中,则需要我们使用相关部件对其进行绘制。值得庆幸的是,
java.applet.Applet 从 java.awt.Componnet 继承,它就是一个 AWT 部件(Component),我们只
需要将它加入到一个 Frame 或者 Window 中即可实现对它的绘制。至此,所有的问题都已经解决
了,请看下例:
/**
* @(#) MyAppletApplication.java
* @author fancy
*/
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MyAppletApplication extends Applet { // 从 java.applet.Applet 继承
private List list;
public void init() { // 初始化
list = new List();
add(list);
list.addItem("Initializing");
System.out.println("Initializing");
}
public void start() { // 开始运行时
list.addItem("Starting");
System.out.println("Starting");
}
public void stop() { // 结束运行时
list.addItem("Stopping"); // 这句看不到效果
System.out.println("Stopping");
}
public void destroy() { // 销毁时
list.addItem("Destroying"); // 这句看不到效果
System.out.println("Destroying");
}
public static void main(String[] args) {
MyAppletApplication app = new MyAppletApplication();
app.init();
app.start();
Frame frame = new Frame();
frame.add(app);
frame.addWindowListener(new MyWindowListener(app));
frame.setSize(200, 150);
frame.show();
}
public static class MyWindowListener extends WindowAdapter {
Applet applet;
public MyWindowListener(Applet applet) {
this.applet = applet;
}
public void windowClosing(WindowEvent event) {
applet.stop();
applet.destroy();
System.exit(0);
}
}
}
备注:上例中,在 stop() 和 destroy() 中为 list 添加项是看不到效果的,因为此时applet 已经停止或者正在销毁,它作为 application 身份时也一样。另外,所有的System.out.println() 语句在上例作为 applet 时也是看不到的。
注意:并不是所有的小应用程序都可能同时也是应用程序,因为有一些在小应用程序中的功能不能用于应用程序中,如 Applet.getCodeBase()、Applet.getDocumentBase() 等在 Application中应用时就会抛异常。而一些在 Application 中可以使用的内容,由于安全问题,也不能在 Applet 中使用,毕竟 Applet 是要发布在网上的,需要更高的安全性。