在String对象中有个构造函数是直接接受StringBuffer的。程序如下:
public String (StringBuffer buffer) {
synchronized(buffer) {
buffer.setShared();
this.value = buffer.getValue();
this.offset = 0;
this.count = buffer.length();
}
}
在StringBuffer中:
final char[] getValue() { return value; }
很明显的,这个构造函数直接把StringBuffer的char[]数组返回给了String对象。也就是现在新生成的String和StringBuffer共用同一个char[]数组,但是下面的程序为什么会打印出以下结果呢:
StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");
System.out.println("StringBuffer: " + sb.toString());
String s = new String(sb);
System.out.println("String: " + s);
sb.append("123");
System.out.println("StringBuffer: " + sb);
System.out.println("String: " + s);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
StringBuffer: abc
String: abc
StringBuffer: abc123
String: abc
分析:这个问题的核心答案在 this.count = buffer.length() 这句话上。这句话的意思是String中的count的大小为这个char[]数组中实际含有的字符的个数,而不是这个数组的大小。所以在打印的时候对于上面的String对象,只会打印3个字符,而不是六个字符!!
新的问题:如果我从StringBuffer中删除了一个字符,那么String对象也应该受到影响了?但是为什么实际上这个String没有发生变化呢?问题的答案在buffer.setShared()上,这句话的含义就是告诉这个StringBuffer,有其它的String对象与它共享它的char[]数组。这个时候,当它进行delete,insert等操作的时候,它会新生成一个char[]数组,然后再进行操作。所以这个时候String和StringBuffer就不共享同一个数组了,String自然也就不会受到影响了。
为什么要用这么复杂的方法呢?答案是“节省内存资源”。可以想想,我们在程序中使用最频繁的对象都有哪些?答案肯定包含String。而我们知道,在拼装一个String的时候,使用StringBuffer效率最高。所以我们会先用StringBuffer动态的拼装好一个字符串,然后再把它转化成String对象,这个时候就会突显这种方式的经典之处了。下面是StringBuffer的toString()方法:
public String toString() {
return new String(this);
}