一,关于prototype.js中发现的问题
在跟我再深入啃啃prototype.js
中我们讨论了prototype.js中得 bind/Event.observe.
charon@xxx 提到了 Event.observe(myChk, 'click',showMessage.bind(this), false);
本来做drag的例子,发现prototype.js的个问题。见附件 test.htm
以下贴出了代码:
当注册 div的mousemove事件,并且div中包括个 img元素时,如果我们的注册函数用到prototype.js的bind函数,那拖动鼠标,不会按照你的预想执行函数。以为是 apply/call函数的问题。但在YUL中,注册代码和prototype.js基本类似,但代码会正确执行。郁闷了半天,发现是bind函数实现的问题,与call,apply函数无关。见
varfun=obj.move.bind(obj);//错误,bind函数有问题呀
fun=function(){returnobj.move.apply(obj)};//正确
Event.observe("dragDiv","mousemove",fun,true);
看来prototype.js bind函数的这层包装有问题,虽然我还不能确定问题所在,(估计是闭包引起的)。但建议大家小心了。尤其是实现拖拉功能时。也就在mousemove时才遇到这个问题。
<scriptlanguage=javascriptsrc="prototype1.3.1.js"></script>
<scriptlanguage=javascriptsrc="yahoo.js"></script>
<scriptlanguage=javascriptsrc="event.js"></script>
<body>
<divid="dragDiv">
<imgsrc="img.jpg"style="width:280px;height:200px"></img>
</div>
<SCRIPTLANGUAGE="JavaScript">
<!--
if(window.attachEvent){
}else{
alert("为了测试,请用ie");
}
functionDragListener(){
this.down=function(){
returnfalse;
},
this.move=function(){
varx=Event.pointerX(event);
vary=Event.pointerY(event);
window.status="x="+x+";y="+y;//仅在ie下可以运行,为了测试
returnfalse;
}
}
varobj=newDragListener();
//因为我想在方法中用obj对象的内容,所以我用prototype.js的bind方法改变方法的”调用对象“
//当我下压鼠标拖动时,会出现异常
/*
$("dragDiv").onmousedown=obj.down.bind(obj);
$("dragDiv").onmousemove=obj.move.bind(obj);
*/
/*
$("dragDiv").onmousedown=obj.down;//正确但我们在方法中用this访问到的对象是dom
$("dragDiv").onmousemove=obj.move;//正确
*/
/*
$("dragDiv").onmousedown=associateObjWithEvent(obj,'down');//正确
$("dragDiv").onmousemove=associateObjWithEvent(obj,'move');//正确
*/
Event.observe("dragDiv","mousedown",obj.down.bindAsEventListener(obj),true);
/*
Function.prototype.bind=function(object){
var__method=this;
returnfunction(){
__method.apply(object,arguments);
}
}
*/
varfun=obj.move.bind(obj);//错误,bind函数有问题呀
fun=function(){returnobj.move.apply(obj)};//正确
Event.observe("dragDiv","mousemove",fun,true);
//YAHOO.util.Event.addListener("dragDiv","mousedown",obj.down,obj,true);//正确
//YAHOO.util.Event.addListener("dragDiv","mousemove",obj.move,obj,true);//正确
functionassociateObjWithEvent(obj,methodName){
return(function(e){
e=e||window.event;
returnobj[methodName](e);
});
}
//-->
</SCRIPT>
</body>
二,关于拖拉代码实现的建议
附件中包括我实现的拖拉代码,是失败的,我把问题想的太简单了。现在总结点经验,与大家分享。
1 关于时间注册方式
(1)$("dragDiv").onmousedown=obj.down;典型的传统事件注册方式,缺点一个元素一个处理函数,显然不够好
(2) Event.observe("dragDiv","mousemove",fun,true);
YAHOO.util.Event.addListener("dragDiv","mousedown",obj.down,obj,true);
W3C事件模型,mozilla addEventListener,ie attachEvent...,在ajax in action中文版 110页,作者说了些问题。不过prototype.js,yul都解决了这个问题。
(3)ajax in action 中提到的 自己实现的类似 swing的 事件注册机制可能是个好的选择。
2 关于时间注册的元素
附件中有我简单的例子,我以为把事件注册到要拖动的元素上不错,可以避免与其它事件的混乱,也好管理,可效果是很差的,当鼠标动作很快,或鼠标到达浏览器边界时就不好控制了。
可见把事件注册到document是个不错的选择,可造成编程的难度是巨大的。
如dojo-0.3.0 见 dojo.dnd.HtmlDragManager,
yul中的dragdrop.js。注意,yul中,onmousedown是注册到被拖动元素,而move,up注册到document.
3 关于拖拉代码的重用
关于层的拖动,实现是很简单的,但是如果要重用,我感觉是很困难的,主要问题还是事件注册上。dojo对事件的注册提供好的支持,但也够复杂的。
dojo,yul这些层拖动对鼠标移动到浏览器之外好像没有好的控制。
http://script.aculo.us/的实现也比较粗糙,bug多多,尤其是有滚动条时。
感觉http://www.google.com/ig?hl=zh-CN 是最好的,不考虑”重用“,自己实现自己用,javascript的类库普遍缺乏系统的测试,赶快成熟吧,期待dojo。