本文描述了在J2me中开发主要使用的网络连接方法,分别详细介绍了使用http和socket两种方法。
HttpConnection
首先我们先来看一个简单的例子吧:
主要用到的java包:
javax.microedition.io.*;
public
String
requestGET(String
URLString,String
URL)
throws
IOException{
//
=====================================
//
URLString是HTTP地址,URL为后面的参数
//
这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证
//
比如
String
URLString
=
"http://192.168.0.1:8080/login.jsp";
//
String
URL
=
"?Name="+this.txtName+"&Pass="+this.txtPass
//
=====================================
HttpConnection
hpc
=
null;
DataInputStream
dis
=
null;
boolean
newline
=
false;
String
content
=
"";
try{
//
=====================================
//
建立连接
//
=====================================
hpc
=
(HttpConnection)Connector.open(URLString+URL);
hpc.setRequestMethod(HttpConnection.GET);
dis
=
new
DataInputStream(hpc.openInputStream());
int
character;
//
=====================================
//
读取返回的HTTP内容
//
====================================
while((character
=
dis.read())
!=
-1){
if((char)character
==
'\\'){
newline
=
true;
continue;
}
else{
if((char)character
=='n'&&
newline){
content
+="\n";
newline
=
false;
}
else
if(newline){
content
+="\\"
+(char)character;
newline
=
false;
}
else{
content
+=(char)character;
newline
=
false;
}
}
}
}
catch(IOException
e){
System.out.print("ERROR:"+e);
}
finally{
if(hpc
!=
null){
hpc.close();
hpc
=
null;
}
if(dis
!=
null){
dis.close();
}
}
//
====================================
//
由于内容可能有中文,所以在接受到信息后要对内容进行字符集的转换
//
====================================
content
=
(unicodeTogb2312(content)).trim();
return
content;
}
public
static
String
unicodeTogb2312(String
s){
if
(s==null){
return
"";
}
if
(s.equals("")){
return
s;
}
try{
return
new
String(s.getBytes("ISO8859_1"),"gb2312");
}
catch(Exception
uee){
return
s;
}
}
以上就是一个简单的HTTP连接并且从服务器获取响应信息的例子,应该很简单了吧。客户端就是上面那个样子,服务器端只要配置好IIS,增加一个网页来对客户端的请求做出响应就行了,其实跟一般的网页请求没有多大区别,很简单吧!!
上面的Socket客户端连接程序就应该算是完工了,下面是搭建服务器端对客户端的连接进行响应。建立服务器端程序,只需要有以下代码即可:
SocketConnection
下面还是从实例入手讲一下J2me的Socket编程。
程序首先打开以IP地址为192.168.0.1:6666的Socket连接,如果连接失败则抛出异常,程序结束。如果Socket连接成功,则继续。
public
boolean
SocketConn(String
s)
throws
IOException{
//
==================================
//
s是Socket连接字符串
//
这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证
//
比如
String
s
=
"socket://192.168.0.1:6666"
//
==================================
private
StreamConnection
conServer;
private
String
strServerAddr;
private
boolean
bConnected;
conServer
=
null;
strServerAddr
=
s;
//
连接地址
bConnected
=
false;
//
连接状态
try
{
conServer
=
(StreamConnection)Connector.open(strServerAddr);
}
catch(Exception
exception)
{
System.out.println("Connect
server
error");
bConnected
=
false;
return
false;
}
bConnected
=
true;
System.out.println("connect
ok!");
return
true;
}
上面的Socket客户端连接程序就应该算是完工了,下面是搭建服务器端对客户端的连接进行响应。建立服务器端程序,只需要有以下代码即可:
..........
try{
//
建立端口为6666的socket服务器
ServerSocketConnection
SocketSer;
SocketSer
=
(ServerSocketConnection)Connector.open("socket://:6666");
//
等待客户端连接
SocketConnection
sc;
//
如有连接,则新增一个线程对连接进行处理
sc
=
(SocketConnection)SocketSer.acceptAndOpen();
..........
while(true){
//
对sc的InputStream和OutPutStream进行处理
}
}
..........
在这里需要说明一下我的看法,手机通过Socket连接上服务器后,由于我用的是中国移动的号码,所以跑的是GPRS通道,我所建立的服务器连接所获得的客户端IP只是一个虚拟IP,而这个IP估计是以用户当前最近的移动机站的编码通过一些变化而产生的,所以当用户不停的移动的时候,IP也许会发生变化(这里我就不太清楚了),有兴趣的可以去看看“移动虚拟IP技术”相关的报道。本来我以前的想法是用户连接到服务器后只要IP不变就可以实现服务器向客户端广播数据,但是这个IP并非是长连接,服务器在广播数据的时候也许会有很大部分的客户端的IP会出现变化,所以最后还是采用由客户端主动发送信息的形式。感觉有点扯远了,还是回到正题吧。
客户端在建立Socket连接成功后,即可向服务器发送信息,以下是发送信息模块
protected
boolean
sendData(byte
abyte0[])//自己替换[]
{
System.out.println("send
:"
+
bConnected);
//
判断连接情况
if(!bConnected)
return
false;
OutputStream
outputstream
=
null;
try
{
outputstream
=
conServer.openOutputStream();
//
写信息到outputstream中
outputstream.write(abyte0);
//
我的理解是强制送出所有已经写了的信息
outputstream.flush();
outputstream.close();
}
catch(Exception
exception)
{
System.out.println("Send
Data
error");
bConnected
=
false;
try
{
if(outputstream
!=
null)
outputstream.close();
//
调用断开连接的函数
disconnect();
}
catch(Exception
exception1)
{
}
return
false;
}
return
true;
}
下面是读取服务器响应的信息,其他的就不一一说了,把outputstream改为inputstream,然后使用inputstream的read方法就可以了。
..............
inputstream
=
conServer.openInputStream();
..............