下一步在通信领域最新鲜的和令人兴奋的亮点是什么呢?在迈向第三代移动通信的过程中,西门子在思考作为一个端到端移动数据解决方案的倡导者,能作出何种切实的努力。在近期举行的首届2002年中国国际移动娱乐业务研讨会可以找寻到这方面的讯息:移动娱乐带来了非同凡响的新体验。现场,来自信息产业部,中国移动,西门子和各内容提供商、应用提供商的各位专家一起把目光集中到移动娱乐业务的发展趋势、市场分析和移动娱乐业务的演示。
游戏的欲望是大多数人都不会丧失的本能,特别是年轻人。而年轻人的市场将是移动市场的争夺焦点。西门子基于JAVA平台的移动游戏为单个和多个用户在移动网络中提供了完整的解决方案,无疑让年轻人心动不已。上海西门子移动通信有限公司移动数据业务主管唐华忠对西门子的移动娱乐解决方案作了介绍,还为与会者带来了不同寻常的演示方式。西门子现场演示了一款无线JAVA游戏―――“热力节拍”,声色并茂,台上台下游戏互动,动感新颖的游戏吸引了大家的积极参与,气氛热烈。“热力节拍”是为西门子多媒体移动终端设计的一款彩显节奏模拟游戏,游戏者可以参与演练一场激动人心的动作功夫比赛,同时按照事先预设好的程序来进行记分。“热力节拍”游戏由北京新空气软件技术公司开发,它是一家由西门子移动业务发展公司(SMAC)投资的公司,而SMAC则是西门子促进移动应用发展的战略投资公司。
唐华忠说,西门子作为全球范围内移动游戏业务的积极参与者和努力推动者,不仅是SUN公司Java标准化论坛的成员,而且是移动游戏互操作性论坛和开放移动联盟的一员。在中国,和其技术伙伴一道,西门子能为运营商提供端到端的移动游戏解决方案,包括移动游戏平台、Java下载、增值服务器、Java移动终端以及Java的应用。西门子和运营商、ASP应用服务提供商一起推动移动数据应用的发展,移动游戏将激发终端用户的激情和不断推动移动数据业务的发展。
西门子的移动游戏平台提供了一个游戏场地、一个网关以及一个游戏内容服务平台。当然,平台使注册者可以一起玩游戏。另外,它还提供了与移动社区中的其他成员通过好友名单和其他方式进行登记和互动的机会。西门子通过移动游戏平台,与世界上最好的游戏开发商合作,提供种类广泛的移动游戏;同时,还通过西门子的移动合作伙伴项目,促使与第三方内容进行整合。
作为移动游戏互操作论坛的开创者之一,西门子从原始概念阶段开始就已对移动游戏的问题进行过深入研究,该论坛致力于为网络服务器定义移动游戏互操作的特性。这些特性将使游戏开发商开发的移动游戏能够应用于多种游戏服务器和无线网络,用户可使用多种不同的移动终端进行游戏操作。