如何在PB中画箭头(二)
by ...---... ( QQ: 21417511 )
先说一段废话:CSDN的BLOG是我使用过的所有BLOG中最有意思的一个,它具有如下优点:
1、可以消磨时间;
2、可以培养自己的细心;
3、可以锻炼人的耐心与忍受力;
4、可以促进身体健康;
5、让大家提前享受共产主义;
为什么这样说呢,因为这东东在我用的过程中,经常在修改BLOG时会出现自动COPY一段文字。删除掉自动COPY出来的文字并预览,一切OK,如果认为这时候已经没问题了,点发表,再到网页上看,嘻嘻,还是会一样自动COPY那一段在那儿,这就要考验你的细心啦,不要被预览成功的假象迷住哦!经过N次的编辑、删除、发表、查看等一系列过程,问题一定是没有办法解决好的,当然这中间还需要你的耐心与忍受能力啦,反正多扯几根头发对人身体也是好的,毕竟可以促进新陈代谢嘛!最后我发现一个终极解决方法,那就是全部删除掉,直接发表,然后重写就OK啦,为了改BLOG里的几个字,差不多花了一个半小时,这不是最好的消磨时间方法吗?虽然,我也用过其它的BLOG系统,但是经过比较,发现还是CSDN的好,因为它不带模板,大家看上去一个样,没有个人英雄主义,多好啊,千篇一律,提前实现主产主义!
好了,转回正题,上文中我们复习了一些高中的基础知识,下面我们就来构建函数,进行画箭头的正式工作啦!
/*------------------------------------------------------------------------------
Function: public w_process.wf_Getpoint
Returns: (none)
Parameters: value Long al_x1
value Long al_y1
value Long al_x2
value Long al_y2
value Long al_angle
value Long al_width
reference Long al_a1x1
reference Long al_a1y1
reference Long al_a2x1
reference Long al_a2y1
Description:
--------------------------------------------------------------------------------
2005-04-15 2.0.0 Initial version by cuixuf (Mail:cuixuf@sina.com)
------------------------------------------------------------------------------*/
real lr_angle, &
lr_angle1, &
lr_angle2
//先获取直线夹角
If al_x2 = al_x1 then
If al_y2 > al_y1 then
lr_angle = pi(1) + pi(1/2)
Else
lr_angle = pi(1/2)
End if
Else
lr_angle = atan((al_y2 - al_y1)/(al_x2 - al_x1))
End if
//注意一下直线的方向
If al_x2 > al_x1 then lr_angle = pi(1) + lr_angle
lr_angle1 = lr_angle + al_angle*(pi(2)/360)
lr_angle2 = lr_angle - al_angle*(pi(2)/360)
//求两条边的坐标
al_a1x1 = al_x2 + al_width*(cos(lr_angle1))
al_a1y1 = al_y2 + al_width*(sin(lr_angle1))
al_a2x1 = al_x2 + al_width*(cos(lr_angle2))
al_a2y1 = al_y2 + al_width*(sin(lr_angle2))
求得坐标以后,我们就是要构造创建箭头的函数啦!
/*------------------------------------------------------------------------------
Function: public w_process.wf_Createline
Returns: String
Parameters: value String as_tag
value Long al_x1
value Long al_y1
value Long al_x2
value Long al_y2
Description:
--------------------------------------------------------------------------------
2005-04-15 2.0.0 Initial version by cuixuf (Mail:cuixuf@sina.com)
------------------------------------------------------------------------------*/
string ls_create
long ll_a1X1, &
ll_a1Y1, &
ll_a2X1, &
ll_a2Y1, &
ll_len = 50, &
ll_degree = 15
wf_getpoint(al_x1,al_y1,al_x2,al_y2,ll_degree,ll_len,ll_a1x1,ll_a1y1,ll_a2x1,ll_a2y1)
ls_create = "create line(band=Detail" + &
" pointer='Arrow!' moveable=0 resizeable=0 x1='"+string(al_X1)+"' y1='"+string(al_Y1)+"' x2='"+string(al_X2)+"' y2='"+string(al_Y2)+"' name=l_" + as_tag + &
" tag='"+as_tag+"' pen.style='0'" + &
" pen.width='3' pen.color='134217856' background.mode='1' background.color='1073741824')"
ls_create += "~tcreate line(band=Detail" + &
" pointer='Arrow!' moveable=0 resizeable=0 x1='"+string(ll_a1X1)+"' y1='"+string(ll_a1Y1)+"' x2='"+string(al_X2)+"' y2='"+string(al_Y2)+"' name=l_" + as_tag+"_1" + &
" tag='' pen.style='0'" + &
" pen.width='1' pen.color='134217856' background.mode='1' background.color='1073741824')"
ls_create += "~tcreate line(band=Detail" + &
" pointer='Arrow!' moveable=0 resizeable=0 x1='"+string(ll_a2X1)+"' y1='"+string(ll_a2Y1)+"' x2='"+string(al_X2)+"' y2='"+string(al_Y2)+"' name=l_" + as_tag+"_2" + &
" tag='' pen.style='0'" + &
" pen.width='1' pen.color='134217856' background.mode='1' background.color='1073741824')"
return ls_create
根据上面函数返回的CREATE语句,我们只需要通过MODIFY方法就能实现画箭头的功能啦,其它的就不用我多说了吧,比较简单,就不给出EXAMPLE啦,呵呵,如果有什么建议的话,请与我联系吧!联系方法上面都有哦。