Symbian Series60下如何显示汉字

王朝other·作者佚名  2006-01-31
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Symbian Series60下如何显示汉字

2005-4-24 唐良

1. SDK开发包中的模拟器显示汉字问题.

只有中文版本的SDK中的模拟器才能显示汉字(自带字库除外)。

如果是英文版本的模拟器,直接显示GB的汉字编码,除开显示的汉字为小方块外,程序还会出现异常错误。

英文版本的模拟器,比如SDK 1.2上显示汉字唯一的办法就是自带字库或者画图。这样的办法虽然比较复杂,但是在移植的时候方而轻松了。而且不用为不同机型字体大小变化而发愁。

中文版本的模拟器,比如SDK 2.1C, 模拟器是支持直接显示GB的汉字编码的。不过实际的机器上还是不能显示出来。因为Symbian针对文字的都是Unicode编码。必须要转换而才能显示。

2. 在真实手机上显示汉字。

虽然在makesis中的pkg文件中可以选择安装语言,比如英文EN,中文ZH,但是这个安装选项其实根本没有任何用处。Symbian采用的是Unicode编码,它只看你的Unicode编码,不看其它的。所以要解决汉字问题,必须转换我们的汉字编码。

转换的办法分为静态转换和动态转换:

静态转换:

在RSS资源文件里面定义

RESOURCE TBUF64 r_example_view_title { buf = "新年快乐";}

然后将其用WORD转换成UTF8编码,在此RSS文件头部添加CHARACTER_SET UTF8,否则无法编译,然后在程序里面调用,就能显示中文了。

在你的程序里面,首先得include系统根据rss文件生成的rsg头文件,里面包含了

#define R_EXAMPLE_VIEW_TITLE 0x24da2006

然后在程序中,使用下面这个函数来创建资源

HBufC* CCoeEnv::AllocReadResourceL(TInt aResourceId) const

这种办法显然不是很好,因为所有的文字资源都放在了RSS资源文件,如果我们的程序有自己的资源文件来存放文字就不好办了。

Windows98过后,Windows就提供了关于Unicode的转换的API函数可以调用。我们可以自己写个程序,转换针对文字的UTF8转换。下面就是这两个Windows API

MultiByteToWideChar

WideCharToMultiByte

下面是我自己写的一个转换函数。

typedef struct _Utf8

{

u16 len;

char string[MAX_CHAR]; // 不包括字符串长度

}Utf8;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// desc :把一个常规字符串转换成一个utf8编码的字符串

Utf8* utf8_convert(const char *string)

{

char utf8[10*MAX_CHAR];

WCHAR wstr[10*MAX_CHAR];

int wsz;

int utf8sz;

Utf8 *pUtf8;

wsz= MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, (const char*)string,(int)strlen(string)+1,wstr,sizeof(wstr)/sizeof(wstr[0]) );

utf8sz= WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1,utf8, sizeof(utf8), NULL, NULL );

pUtf8 = (Utf8*)malloc(sizeof(Utf8));

strcpy(pUtf8->string,utf8);

pUtf8->len = (u16)(utf8sz-1);

return pUtf8;

}

动态转换:

Symbian 自从5.1后过,就提供了Unicode转换的API。下面是我整理的一个转换的函数,直接粘贴过去就可以用了。

注意,本段程序需要增加头文件charconv.h和库文件charconv.lib

HBufC16* CAppView::ConvertToUnicode(TText* text)

{

// CcnvCharacterSetConverter API来转换

CCnvCharacterSetConverter* converter=CCnvCharacterSetConverter::NewLC();

if(converter->PrepareToConvertToOrFromL(KCharacterSetIdentifierGbk, iCoeEnv->FsSession())!=CCnvCharacterSetConverter::EAvailable)

User::Leave(KErrNotSupported);

TText8 *str = (TText8*)text;

TInt state=CCnvCharacterSetConverter::KStateDefault;

TPtrC8 source( str );

HBufC16* iInfoText = HBufC16::NewL(source.Length()*2);

TPtr16 ptr = iInfoText->Des();

if(CCnvCharacterSetConverter::EErrorIllFormedInput == converter->ConvertToUnicode(ptr, source, state))

User::Leave(KErrArgument); //Leave if error in conversion.

CleanupStack::PopAndDestroy(); //clean for converter

//delete converter;

return iInfoText;

}

 
 
 
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