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C#中利用mediaplayer打造mp3播放器

王朝c#·作者佚名  2008-05-19
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利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。

Mp3播放器主要完成下列功能:

1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。

2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。

首先建立类player。

public class Player

{

private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;

private string[] playList;

private int numOfMusic;

private int currentPlay;

public int NumOfMusic

{

get

{

return numOfMusic;

}

}

public WMPLib.WMPPlayState playstate

{

get

{

return myPlayer.playState;

}

}

public string PlayList(int num)

{

return playList[num];

}

public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)

{

myPlayer = mediaPlayer;

playList = new string[1000];

numOfMusic = 0;

}

public void AddFile(string path)

{

if(numOfMusic < 1000)

{

numOfMusic ++;

playList[numOfMusic] = path;

}

}

public void DelFile(int selectNum)

{

for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)

{

playList[i] = playList[i + 1];

}

numOfMusic --;

}

public void play(int selectNum)

{

myPlayer.URL = playList[selectNum];

currentPlay = selectNum;

}

public int NextPlay(int type)

{

/* type = 0 顺序

type = 1 重复播放全部

type = 2 重复播放一首

type = 3 随机播放

*/

switch (type)

{

case 0:

currentPlay ++;

if(currentPlay > numOfMusic)return 0;

else return currentPlay;

case 1:

currentPlay ++;

if(currentPlay > numOfMusic) return 1;

else return currentPlay;

case 2:

return currentPlay;

case 3:

Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));

currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;

if(currentPlay == 0) return numOfMusic;

else return currentPlay;

default:

return 0;

}

}

}

Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay

分功能列出其他主要代码

添加单个歌曲

if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

string path = this.openFileDialog1.FileName;

FileInfo f = new FileInfo(path);

MyPlayer.AddFile(f.FullName);

string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);

for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;

STRFILE += f.Name;

this.listBox1.Items.Add(STRFILE);

}

添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。

private void showfiles(string path,ListBox listBox1)

{

DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);

foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))

{

MyPlayer.AddFile(f.FullName);

}

foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())

{

showfiles(f.FullName,listBox1);

}

删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数

实现播放上一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)

{

listBox1.SelectedIndex --;

if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;

MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);

}

下一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)

{

listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;

MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);

}

播放的控制

利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。

同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:

private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)

{

if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)

{

timer1.Start();

}

}

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)

{

timer1.Stop();

int selectnum = 0;

if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);

else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);

else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);

else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);

if(selectnum != 0)

{

listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1;

MyPlayer.play(selectnum);

}

}

满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.

至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!

 
 
 
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