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MapX从数据库读取数据形成新图层(C#)

王朝c#·作者佚名  2006-01-31
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MapX从数据库读取数据形成新图层(C#)

2005-5-10

在C#中实现MapX从数据库读取数据形成新图层分为两个问题:

1. MapX从数据库读取数据形成新图层;

2. 将DataTable转换为ADO的Recordset。

这里的第二个问题是由第一个问题引起的,因为MapX是一个COM控件,而且它只支持ADO的数据访问方式,而C#编程时一般会使用ADO.NET方式,为此需要在两种方式之间做一下转换。(当然也可以在C#中使用ADO方式,但这毕竟是落后的方法。该解决办法可参考文章《Visual Basic.NET中使用ADO访问数据库》)。

对第二个问题的解决办法,参见作者的另一篇文章《将DataTable对象转换为Recordset对象》(http://blog.csdn.net/allentao/archive/2005/05/11/373634.aspx),本文章只讲述在得到了Recordset对象后,如何解决第一个问题。

步骤如下:

1. 创建CMapXFields对象,并对应数据库中字段添加字段;

2. 创建CMapXBindLayer对象,指定其坐标值字段的序号;

3. 向map.DataSets中添加数据集,从而生成新的图层;

4. 指定新图层中要素的显示风格,本文采用显示位图的方式,为此需要将要显示的位图放入MapX安装目录的CUSTSYMB文件夹下。

代码如下:

private void CreatNewLayerfromDB(string layerName, ADODB.Recordset rsNoPass)

{

this.DeleteLayerByName(layerName); //将原有层删除

CMapXFields flds=new FieldsClass();

// Describe the structure of the Unbound dataset

flds.Add("stationid", "theid", AggregationFunctionConstants.miAggregationIndividual,

FieldTypeConstants.miTypeString);

flds.Add("address", "address", AggregationFunctionConstants.miAggregationIndividual,

FieldTypeConstants.miTypeString);

flds.Add("longitude", "longitude", AggregationFunctionConstants.miAggregationSum,

FieldTypeConstants.miTypeNumeric); //经度

flds.Add("latitude", "latitude", AggregationFunctionConstants.miAggregationSum,

FieldTypeConstants.miTypeNumeric); //纬度

CMapXBindLayer bindLayerObject=new BindLayerClass();

bindLayerObject.LayerName=layerName;

bindLayerObject.RefColumn1=3;

bindLayerObject.RefColumn2=4;

bindLayerObject.LayerType=BindLayerTypeConstants.miBindLayerTypeXY;

CMapXDataset dataSet=map.DataSets.Add(DatasetTypeConstants.miDataSetADO,

rsNoPass, layerName, "stationid", "address", bindLayerObject, flds, false );

CMapXLayer layer=map.Layers._Item(layerName);

layer.OverrideStyle= true;

string picName="icon.BMP";

if(layer.Style.SupportsBitmapSymbols == true)

{

layer.Style.SymbolType = SymbolTypeConstants.miSymbolTypeBitmap;

layer.Style.SymbolBitmapSize = 60;

layer.Style.SymbolBitmapTransparent = true;

layer.Style.SymbolBitmapName = picName;

}

}

private void DeleteLayerByName(string layerName)

{

int count=map.Layers.Count;

for(int i=1; i<count; i++)

{

if(map.Layers._Item(i).Name==layerName)

map.Layers.Remove(i);

}

}

说明:

MapX控件中的序号是从1开始的,这一点可从上面的代码中Layers集合与Fields集合的序号使用上可以看出。

 
 
 
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