【原创】关于结构体成员变量的字节对齐的分析

王朝other·作者佚名  2006-01-31
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【原创】关于结构体成员变量的字节对齐的分析

Author: 李文雄(Horisly)

Email: Horisly@126.com

QQ: 250125755

Date: 2005-5-17

#includestdio.h

#includestdlib.h

struct A{

char c;

int n;

long l;

double d;

};

struct B{

char c1;

int n;

char c2;

long l;

double d;

};

struct C{

char c;

double l;

int n;

};

int main(){

printf(sizeof(A) = %dn,sizeof(A));

printf(sizeof(B) = %dn,sizeof(B));

printf(sizeof(C) = %dn,sizeof(C));

return 0;

}

结果是:

sizeof(A) = 24

sizeof(B) = 24

sizeof(C) = 24

知道这是为什么吗?

这就是Struct member alignment,结构体的成员字节对齐。

vc默认是8个字节,可以在工程设置中修改,不过,一般不要

改动这个。

工程 à 设置 à C/C++ à Code Generation à

Struct member alignment

可以有1、2、4、8、16等几种,默认为8byte。

所谓Struct member alignment,就是控制对结构体的成员

变量如何分配内存,根据判断它所属的类型的字节数和n(1,2,

4,8,16)的值比较,去较小的一个值作为分配内存的字节数。

例如:

struct myStruct{

int a;

long double b;

}

并且n=8;

1。因为int在win32下占4byte,即4个字节,按照规则,a在

内存里所占的字节数就应该为n和4的小者,即4啦。

2。long double 型变量占10个字节,要大于n(8),按规则,b

在内存中就只能为8个字节了。

现在,是否有点领悟啦,好啦,再看回我们刚才的代码:

1.首先,你要明白,给结构体分配空间的时候,各个变量的

地址是相邻的。所以刚才说的n的意思就是每次分配的单位

空间为n字节,默认为8啦。如果多个变量加起来的字节数还

没够8的话,这几个变量就会都在相同的分配单元中了。

2.其次,要清楚基本类型的内存字节数:char = 1 int = 4

Long = 4 double = 8

3.首先看A:c为1 byte,n为4 byte,l为4 byte,d为8 byte。

因为 c+n8; c+n+l8; 所以 c 和 n在一个单位中,而l在另

一个单位中,同理 d 也在另一单位中。所以总共为 3 个

单位,因此,应该给该结构体分配的字节数为

3 * 8 byte = 24 byte;

4. 再看B:c1 + n + c2 = 68,所以这三个成员都在同一

单位中,而l和d分别又在另外两个单位中。所以也是:

3 * 8 byte = 24 byte;

5. 最后看C c=18 但是 c+l8; 所以这两个只能是分开

2个单元了,虽然c只是1 byte,但还是要分配 8 byte。

然后 n 也是一个单元,所以总共还是 3个单元:

3 * 8 byte = 24 byte;

呵呵,说到这里,大家是不是恍然大悟啦。

哇 ,原来里面还有那么多东东的啊!

哈哈,所以啊,以后计算结构体的空间时候千万别再是加、

加、加、、、啦。废话不多说了,大家慢慢体会吧。

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