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VC++.NET中定义和使用MFCDLL

王朝c#·作者佚名  2008-05-19
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什么是DLL?

DLL指的是动态链接库(Dynamic Link Library),它是一个可以被多个应用程序(甚至是不同语言编写的应用程序)同时调用的可执行二进制文件,是一个可共享的库。DLL是建立在客户/服务器通信的概念上,包含若干函数、类或资源的库文件,函数和数据被存储在一个DLL(服务器)上并由一个或多个客户导出而使用,这些客户可以是应用程序或者是其它的DLL。

在下面我们将通过一个具体的例子来说明如何利用VC.Net定义一个DLL文件,并且在VC.Net的应用程序中调用,这个例子的主要功能是通过DLL获取系统的机器名、操作系统类型和IP地址。

在VC.Net中定义DLL文件

选择VC.Net菜单项,选择文件-新建-项目,在弹出的新建项目的对话框中,选择项目类型为Visual C++ 项目,类别为MFC的工程,在右边的模板中,选择MFC DLL模板,给项目取名为TestDLL,选择好项目的位置,按确定健,进入应用程序设置。

在应用程序设置中,我们可以看到,有三种DLL类型,它们依次对应着三类DLL。

静态DLL与共享DLL的区别是:前者使用的是MFC的静态链接库,生成的DLL文件长度大,一般不使用这种方式,后者使用MFC的动态链接库,生成的DLL文件长度小;动态链接到MFC的共享DLL所有输出的函数应该以如下语句开始(用于正确切换MFC模块状态): AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState( )) 扩展DLL用来建立MFC的派生类,只被用MFC类库所编写的应用程序调用。常规DLL(包括静态与动态)的一个特点是在源文件里有一个继承CWinApp的类(从CWinApp派生,但没有消息循环),被导出的函数是C++类或者C++成员函数,调用常规DLL的应用程序不必一定是MFC应用程序。扩展DLL和常规DLL不一样,它没有一个从CWinApp继承而来的类的对象,编译器默认了一个DLL入口函数DLLMain()作为对DLL的初始化。

另外还可以添加两个附加功能:自动化和windows套接字,如果选择了这两项,程序会做一些初始化,在这里我们就不做讨论了。

在这个例子里,我们选择“使用共享的MFC DLL”。

添加代码:

1、在工程中导入systeminfo.cpp和systeminfo.h文件,这两个文件用来获取本机的机器名,操作系统版本和本机IP列表,具体的定义,请参考源文件。

在TestDLL.h头文件中,引入systemInfo.h头文件

#include "systemInfo.h"

添加变量:

CSystemInfo m_SystemInfo;

2、在CTestDLLApp类中添加三个函数用户获取信息:

//机器名

char* GetHostName(void);

//系统类型

char* GetSystemType(void);

//IP地址

void GetIPAddressList(char ** lpIPList,DWORD *lpNumber);

函数定义如下: //机器名

char* CTestDLLApp::GetHostName(void)

{

char* lpsz = new char[1024];

m_SystemInfo.GetHostName(lpsz);

return lpsz;

}

//系统类型

char* CTestDLLApp::GetSystemType(void)

{

char* lpsz = new char[1024];

m_SystemInfo.GetlSystemType(lpsz);

return lpsz;

}

//IP地址

void CTestDLLApp::GetIPAddressList(char ** lpIPList,DWORD *lpNumber)

{

m_SystemInfo.GetIPAddressList(lpIPList,lpNumber);

}

3、添加输出函数:

打开TestDLL工程中的“TestDLL.cpp”文件,在: // 唯一的一个 CTestDLLApp 对象

CTestDLLApp theApp;

的后面添加输出的DLL函数,函数定义如下:

/******************* 在这里添加输出函数 ***************************/

/********************************************

函数名称:GetHostName

功能:获取本机的机器名称

返回:strHostName-本机机器名称

*********************************************/

extern "C" _declspec(dllexport) void GetHostName(LPTSTR strHostName )

{

//如果是传递字符串需要使用strcpy拷贝字符串的地址,而不能直接等于。

strcpy(strHostName,theApp.GetHostName());

}

/********************************************

函数名称:GetSystemType

功能:获取本机操作系统版本

返回:strSystemType-本机操作系统版本

*********************************************/

extern "C" _declspec(dllexport) void GetSystemType(char * strSystemType)

{

strcpy(strSystemType,theApp.GetSystemType());

}

/********************************************

函数名称:GetIPAddressList

功能:获取本机的IP地址

返回:lpIPList-本机的IP地址数组,lpNumber IP地址个数

*********************************************/

extern "C" _declspec(dllexport) void GetIPAddressList(char ** lpIPList,DWORD *lpNumber)

{

theApp.GetIPAddressList(lpIPList,lpNumber);

}

最后编译工程文件,生成TestDLL.dll文件。

至此,一个DLL文件已经做好了。

在VC.Net中使用DLL文件

新建一个基于对话框的VC.Net工程DemoTestDLL,界面如下图(运行结果图):

为了让DemoTestDLL能够调用TestDLL.dll程序,需要让前者能够"看见" DLL程序。我们将TestDLL.dll文件考到DemoTestDLL的Debug目录下,一个Windows程序定位DLL的次序是:

1、 包含EXE文件的目录。

2、 进程的当前工作目录。

3、 Windows系统目录。

4、 Windows目录。

5、 列在Path环境变量中的一系列目录。

在测试DLL按钮添加下面代码: void CDemoTestDLLDlg::OnBnClickedButton1()

{

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

//声明DLL函数

typedef void (_cdecl *GETHOSTNAME)(LPTSTR strHostName);

typedef void (_cdecl *GETSYSTEMTYPE)(char * strSystemType);

typedef void (_cdecl *GETIPADDRESSLIST)(char ** lpIPList,DWORD *lpNumber);

//声明函数句柄

HMODULE hTestDLL = NULL;

GETHOSTNAME GetHostName = NULL;

GETSYSTEMTYPE GetSystemType = NULL;

GETIPADDRESSLIST GetIpAddressList = NULL;

// 加载动态链接库

hTestDLL = LoadLibrary("TestDLL.dll");

if(hTestDLL == NULL){

printf("cannot load LCDDLL.dll\n");

exit(0);

}

/*** 找到每个函数的入口 ****/

//系统名称

GetHostName = (GETHOSTNAME)GetProcAddress(hTestDLL,"GetHostName");

if(GetHostName==NULL)

{

printf("cannot load process GetHostName\n");

FreeLibrary(hTestDLL);

exit(1);

}

//操作系统类型

GetSystemType = (GETSYSTEMTYPE)GetProcAddress(hTestDLL,"GetSystemType");

if(GetSystemType==NULL)

{

printf("cannot load process GetSystemType\n");

FreeLibrary(hTestDLL);

exit(1);

}

//IP地址列表

GetIpAddressList = (GETIPADDRESSLIST)GetProcAddress(hTestDLL,"GetIPAddressList");

if(GetSystemType==NULL)

{

printf("cannot load process GetIpAddressList\n");

FreeLibrary(hTestDLL);

exit(1);

}

/*** 使用LPTSTR和使用char*定义的效果是一样的 ***/

//取机器名称

LPTSTR szHostName = new char[1024];

(*GetHostName)(szHostName);

//取操作系统类型

char* szSystemType = new char[1024];

(*GetSystemType)(szSystemType);

//IP Address List

DWORD ipListNumber = 0;

//声明方式一

//LPTSTR* lpAddress = new LPTSTR[256];

//声明方式二

char** lpAddress = new char*[256];

for(int i=0;i

{

lpAddress[i] = NULL;

}

(*GetIpAddressList)(lpAddress,&ipListNumber);

//显示在界面

m_setHostName.SetWindowText(szHostName);

m_setSystemType.SetWindowText(szSystemType);

//将IP添加到list 中

for(int i=0;i

{

m_IPList.AddString(lpAddress[i]);

}

}

 
 
 
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