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与ViewState相关联的.NetFrameWork类库

王朝c#·作者佚名  2008-05-19
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我们在用.net开发web应用程序的时候经常会用到ViewState,真是个很有用的东东,那么ViewState到底是何方人氏那?

其实ViewState只是StateBag类的一个实例,所以我们平时看到的只是冰山的一角,现在我们就来探究一下下面的更大的冰山.

*********************************************************************************************

NET Framework类库

StateBag 类

1. 概述

管理 ASP.NET 服务器控件(包括页)的视图状态。无法继承此类。

Control.ViewState 属性是 StateBag 类的实例。

有关此类型所有成员的列表,请参阅 StateBag 成员。

System.Object

System.Web.UI.StateBag

[定义][C#]

public sealed class StateBag : IStateManager, IDictionary,ICollection, IEnumerable

[线程安全]

此类型的所有公共静态(Visual Basic 中为 Shared)成员对多线程操作而言都是安全的。但不保证任何实例成员是线程安全的。

[备注]

页或控件的视图状态是该页或控件的累计属性值或视图。可以通过 Control.ViewState 属性访问此类。

此类是所有 HTML 和 Web 服务器控件的主存储机制。它将属性/值对存储为与控件关联的字符串。仅在为页请求执行 OnInit 方法后,它才跟踪这些属性的更改,并将更改保存到页或控件的视图状态。

在控件处理生存期的任何阶段可以从此类读取,但是当控件正在呈现时不应该向此类写入。

此类实现一个字典,可以像对待任何字典对象那样从其中添加或移除项。有关数据集合(如字典)的更多信息,请参见将数据组合到集合中。

[示例]

下面的示例说明一个具有 Text 和 FontSize 属性的复合 Label 控件。当在该控件上调用 Control.Render 方法时,这些属性保存到视图状态并从视图状态检索。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

[C#]

// This control renders values stored in view state for Text and FontSize properties.

using System;

using System.Web;

using System.Web.UI;

namespace ViewStateControlSamples {

public class Label: Control {

// Add property values to view state with set;

// retrieve them from view state with get.

public String Text {

get {

return (String) ViewState["Text"];

}

set {

ViewState["Text"] = value;

}

}

public int FontSize {

get {

return (int) ViewState["FontSize"];

}

set {

ViewState["FontSize"] = value;

}

}

[System.Security.Permissions.PermissionSet(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")]

protected override void Render(HtmlTextWriter output) {

output.Write("" + this.Text + "");

}

}

}

---------------------------------------------------------------------------------------------

2.构造函数

2.1 StateBag 构造函数

public StateBag();

初始化 StateBag 类的新实例。这是此类的默认构造函数。

public StateBag(bool);

初始化 StateBag 类的新实例,该实例允许存储的状态值不区分大小写。

忽略大小写为 true;否则为 false。

3.属性

3.1

StateBag.Count 属性

获取 StateBag 对象中的 StateItem 对象数。

属性值 是 StateBag 对象中的项数。

实现

ICollection.Count

使用示例:

-----------------------------------------------------

[C#]

private string GetMruList(string selectedValue) {

StateBag state = ViewState;

if (state.Count 0) {

int upperBound = state.Count;

string[] keys = new string[upperBound];

StateItem[] values = new StateItem[upperBound];

state.Keys.CopyTo(keys, 0);

state.Values.CopyTo(values, 0);

StringBuilder options = new StringBuilder();

for(int i = 0; i

options.AppendFormat("{2}", (selectedValue == keys[i])?"selected":"", keys[i], values[i].Value);

}

return options.ToString();

}

return "";

}

----------------------------------------------------------------------------

3.2

StateBag.Item 属性

获取或设置在 StateBag 对象中存储的项的值。

[C#] 在 C# 中,该属性为 StateBag 类的索引器。

属性值 是 StateBag 对象中的指定项。

备注:使用该成员是为控件或页保存和检索视图状态值的最简单方法。

如果在设置该属性时项尚未存储在 StateBag 对象中,则项的键/值对将添加到集合中。在项上调用 TrackViewState 方法之前,如果将该属性设置为空引用(Visual Basic 中为 Nothing),则项从 StateBag 对象中被移除。否则,当将该属性设置为空引用 (Nothing) 时,将保存键以便能够跟踪项的视图状态。

示例:下面的示例说明一个将名称和值作为键/值对保存到 Control.ViewState 属性的属性。

(Control.ViewState 属性是 StateBag 类的实例。)

---------------------------------------------------------------------------------

[C#]

// Add property values to view state with set;

// retrieve them from view state with get.

public String Text {

get {

return (String) ViewState["Text"];

}

set {

ViewState["Text"] = value;

}

}

----------------------------------------------------------------------------------

3.3

StateBag.Keys 属性

获取表示 StateBag 对象中的项的键集合。

属性值 是

键集合。

实现:IDictionary.Keys

备注:这些键是控件属性的名称。例如,如果在自定义的 Table 控件上创建 BGColor 属性,则在此集合中将创建一个 BGColor 项来表示 Table 控件的那个属性。

这些键与 StateBag 中为当前页或服务器控件存储的 StateItem 对象的名称相对应。

可以使用 StateBag.GetEnumerator 方法循环访问该集合。

[C#] 下面的示例说明如何使用 Keys 属性。

---------------------------------------------------------------------

[C#]

private string GetMruList(string selectedValue) {

StateBag state = ViewState;

if (state.Count 0) {

int upperBound = state.Count;

string[] keys = new string[upperBound];

StateItem[] values = new StateItem[upperBound];

state.Keys.CopyTo(keys, 0);

state.Values.CopyTo(values, 0);

StringBuilder options = new StringBuilder();

for(int i = 0; i

options.AppendFormat("{2}", (selectedValue == keys[i])?"selected":"", keys[i], values[i].Value);

}

return options.ToString();

}

return "";

}

---------------------------------------------------------------------

3.4 StateBag.Values 属性

获取存储在 StateBag 对象中的视图状态值的集合。

属性值

视图状态值的集合。

实现

:IDictionary.Values

备注

:这是包含指定页或控件中的所有 StateItem 对象的值的集合。可以使用 StateBag.GetEnumerator 方法循环访问这些值。

示例

:[C#] 下面的示例说明如何使用 Values 属性。

----------------------------------------------------------------------

[C#]

private string GetMruList(string selectedValue) {

StateBag state = ViewState;

if (state.Count 0) {

int upperBound = state.Count;

string[] keys = new string[upperBound];

StateItem[] values = new StateItem[upperBound];

state.Keys.CopyTo(keys, 0);

state.Values.CopyTo(values, 0);

StringBuilder options = new StringBuilder();

for(int i = 0; i

options.AppendFormat("{2}", (selectedValue == keys[i])?"selected":"", keys[i], values[i].Value);

}

return options.ToString();

}

return "";

}

-----------------------------------------------------------------------

4.方法

4.1 StateBag.Add 方法

[概述]将新的 StateItem 对象添加到 StateBag 对象。如果项已经存在于 StateBag 中,则它更新项的值。

[调用形式][C#]

public StateItem Add(

string key,

object value

);

[参数]

key

StateItem 对象的属性名称。

value

要添加到 StateBag 的项的值。

[返回值]

返回表示添加到视图状态的对象的 StateItem 对象。

[异常]

异常类

 
 
 
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