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使用c++封装com的IEnum接口

王朝c/c++·作者佚名  2006-01-31
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使用c++封装com的IEnum接口

最近在做DirectShow的一些开发,其中总要用到连接filter之类的操作,而filter是通过com中的枚举器得到的。在c++中使用枚举器十分不方便,可以看下一段代码:

HRESULT

hr = pGraph->EnumFilters(&pEnum);

if (FAILED(hr)) return

result;

while(pEnum->Next(1, &pFilter, &cFetched) == S_OK)

{

FILTER_INFO FilterInfo;

hr =

pFilter->QueryFilterInfo(&FilterInfo);

if

(FAILED(hr))

{

MessageBox(NULL, TEXT("Could not

get the filter info"),

TEXT("Error"), MB_OK |

MB_ICONERROR);

continue; // Maybe the next

one will work.

}

}

pEnum->Release();

如果每天都要写这样的代码,真的要晕倒,想想c++中不时有iterator吗,而且我也经常用iterator,我用iterator可比Ienum要熟得多。在c++中,想做什么可都是你自己的事,那就做一个iterator

adapter吧,然后我就不用写循环了,用for_each就可以搞定了。

先分析一下,IEnum中主要方法是Next、Reset,这样看来应该是个forward_iterator,不过大多数stl算法已经足够了。好吧,先写一个,不过还是要看看书,找了TCPL看看,forward

iterator要实现 =*p , -> , *p= , ++ , == != 这些操作符。如下代码:

struct graph_filter_iterator :

public

std::iterator<std::forward_iterator_tag,

IBaseFilter*,

ptrdiff_t,

IBaseFilter*,

IBaseFilter*>

{

public:

explicit

graph_filter_iterator()

{}

explicit

graph_filter_iterator(IEnumFilters* penum)

{

pEnum = penum;

reset();

}

IBaseFilter* operator*() const

{

return

pFilter.p;

}

IBaseFilter* operator->()const

{

return

pFilter.p;

}

graph_filter_iterator& operator++()

{

next();

return

*this;

}

graph_filter_iterator operator++(int)

{

graph_filter_iterator tmp = *this;

next();

return

tmp;

}

bool

operator == (graph_filter_iterator& rhs) const

{

return

pFilter == rhs.pFilter;

}

bool

operator != (graph_filter_iterator& rhs) const

{

return

pFilter != rhs.pFilter;

}

void

reset()

{

if

(pEnum == NULL)

return;

HRESULT hr =

pEnum->Reset();

if

(FAILED(hr))

return

;

//

get first filter:

next();

}

protected:

void

next()

{

if

(pFilter != NULL)

pFilter = NULL;

if

(pEnum == NULL)

return;

ULONG cFetched;

pEnum->Next(1,

&pFilter, &cFetched);

}

protected:

CComPtr<IEnumFilters>

pEnum;

CComPtr<IBaseFilter> pFilter;

};

应该说这段代码并不复杂,就重载了需要的操作符,主要都封装在next函数中。然后就可以使用了:

void getname(IBaseFilter* filter)

{

FILTER_INFO info;

HRESULT hr =

filter->QueryFilterInfo(&info);

ATLTRACE(info.achName);

ATLTRACE(_T("\n"));

}

void test(IGraphBuilder* builder)

{

CComPtr<IEnumFilters>

pEnum;

HRESULT hr =

builder->EnumFilters(&pEnum);

if

(FAILED(hr) )

return

;

graph_filter_iterator beg(pEnum);

graph_filter_iterator end;

std::for_each(beg, end,

getname1);

}

不过还是很不方便,因为现在我用filter,一会我还要用pin啊,而且这应该也可以做成通用的吧。没问题,c++就是c++,继续模板化,实际上从next函数中就可以看到需要模板化的参数了,就这一句:pEnum->Next(1, &pFilter, &cFetched) 。

template<class

EnumT, class valueT>

struct com_enum_iterator :

public

std::iterator<std::forward_iterator_tag,

valueT*,

ptrdiff_t,

valueT*,

valueT*>

{

typedef

EnumT enum_type; // enum of the container

typedef

valueT value_type; // element in container

typedef

valueT* ptr_type; // element in

container

typedef

CComPtr<EnumT> enum_wrapper; // enum of the

container

typedef

CComPtr<valueT> value_wrapper; // element in

container

//

refer to myself

typedef

com_enum_iterator<enum_type, value_type> this_type;

explicit

com_enum_iterator(enum_type* enums=NULL)

: _pEnum(enums)

{

reset();

}

ptr_type operator*()

const

{

return

_pValue.p;

}

ptr_type operator->()const

{

return

_pValue.p;

}

this_type& operator++()

{

next();

return

*this;

}

this_type operator++(int)

{

this_type tmp(_pCont.p,

_pFEnum, _pFNext);

next();

return

tmp;

}

bool

operator == (this_type& rhs) const

{

return

_pValue == rhs._pValue;

}

bool

operator != (this_type& rhs) const

{

return

_pValue != rhs._pValue;

}

void

reset()

{

if

(_pEnum == NULL)

return;

HRESULT hr =

_pEnum->Reset();

if

(FAILED(hr))

return

;

//

get first filter:

next();

}

protected:

void

next()

{

if

(_pValue != NULL)

_pValue = NULL;

if

(_pEnum == NULL)

return;

//

get first filter:

ULONG cFetched;

_pEnum->Next(1,

&_pValue, &cFetched);

}

protected:

enum_wrapper _pEnum;

// enum of the container

value_wrapper _pValue; // value

in the container

};

// 辅助函数

template <class

EnumT, class valueT>

com_enum_iterator<EnumT, valueT>

inline make_com_iterator(EnumT *enums,

valueT *valueFake)

{

typedef

com_enum_iterator<EnumT, valueT> iterator_type;

return

iterator_type(enums);

}

这么使用:

void getname(IBaseFilter* filter)

{

FILTER_INFO info;

HRESULT hr =

filter->QueryFilterInfo(&info);

ATLTRACE(info.achName);

ATLTRACE(_T("\n"));

}

void test(IGraphBuilder* builder)

{

CComPtr<IEnumFilters> pEnum;

HRESULT hr =

builder->EnumFilters(&pEnum);

if

(FAILED(hr))

{

return

;

}

com_enum_iterator<IEnumFilters,

IBaseFilter> beg =

make_com_iterator1(pEnum.p,

((IBaseFilter*)(NULL) ) );

com_enum_iterator<IEnumFilters,

IBaseFilter> end;

std::for_each(beg, end, getname);

}

好了,就这么简单,以后com就变成stl风格的c++了。

实际上,网上还有一个enum_iterator,google一搜就搜到了(http://www.sellsbrothers.com/tools/enum_iterator.h),不过要复杂得多,我看了一下,放弃了,没我的简单,呵呵!

 
 
 
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