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设置XFree86(XF86Config)

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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其实设置 XFree86 的动作并不限定要在安装好 XFree86 便要做的,只要在您第一次执行 startx 之前设置好即可,不过还是先做会比较好啦 ^_^

要设置 XFree86 您有几种方式可以选用┱

?xf86config = shell script 问答模式

?xf86cfg -textmode = 文字选单模式

?xf86cfg = 图型选单模式

?XFree86 -configure = 自动产生模式

除了 XFree86 自动产生模式外,其余三种您皆可以执行指令方式进入,或由 /stand/sysinstall 接口来进入;底下是经由

/stand/sysinstall = Configure = XFree86

后所看到的画面┱

您可以每种都试试,看看何种较能得您欢心。但在这儿请容许逸晨偷个懒,将以『自动产生模式』的方法来产生设定档,因为它是所有的模式中最方便的一种了 ^_^

请以 root 身份执行如下指令┱

shell# XFree86 -configure

下达指令后,系统会自动为您侦测所使用的硬件装置,以便设定 X-Window 所需要的设定。您会需要等待一些时间,大约是会让您误以为已经当机那么久 ^_^

请您务必给些耐心等候哟,不过若是超过了五分钟还是没有任何反应的话,那就真的很可能是当机了,但机率可说等于零,除非是您的硬件配备有问题 (比如┱显示卡)。

当完成之后,您可以在 /root/ 目录下发现有个 XF86Config.new 档案,这就是最初步的设定档了,请将它搬移到 /etc/X11/ 目录下,并改名为 XF86Config。

shell# mv /root/XF86Config.new /etc/X11/XF86Config

此时请不要心急哟,您还需要为此设定档做些善后工作。在开始之前,请先快速看一下最原始的 XF86Config 吧!

底下是针对 XF86Config.new 所做的解说┱

ServerLayout

Section "ServerLayout"Identifier

"XFree86 Configured"Screen

0

"Screen0" 0 0InputDevice

"Mouse0" "CorePointer"InputDevice

"Keyboard0" "CoreKeyboard"EndSection

这一个区域是指定要使用哪一个装置设定组。您可以为您的 X Window 设置多组不同设定的装置配置设定值,不过通常都是只会使用固定的一组,因此您只需要只道这是做啥用途的即可,无需去改变它的设定。

Files

Section "Files"RgbPath

"/usr/X11R6/lib/X11/rgb"ModulePath

"/usr/X11R6/lib/modules"FontPath

"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc/"FontPath

"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Speedo/"FontPath

"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/Type1/"FontPath

"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/75dpi/"FontPath

"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/100dpi/"EndSection

这个区域是用来指定字型、模块、配色等等的相关路径位置,通常您会需要变动的大概就是字型的路径所在了。目前所呈列的是于安装 X Window 时所预设安装的,即使您已先安装好其它的字型,XFree86 -configure 指令在侦测时,并不会为您将自行安装的字型路径给添加上,所以您很有可能需要自行手动编辑,将额外安装的字型路径给加上。比如为了要能够有个漂亮、且亲切的窗口中文使用界面,您会需要安装国侨中文字型与文鼎中文字型,这时您就需要将这两组字型的路径给加入这个设定区域。如下┱

--- 省略 ---ModulePath

"/usr/X11R6/lib/modules"FontPath

"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/TrueType"FontPath

"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/local"FontPath

"/usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc/"--- 省略 ---

通常我们会将较常使用到的字型摆放于第一顺位,这样子的显示会得到较佳的效率。不过如果您若是发觉 X Window 不是很稳定的话,有时调整一下字型路径的顺序是会有所帮助的哟!!

Module

Section "Module"Load

"dbe"Load

"dri"Load

"extmod"Load

"glx"Load

"pex5"Load

"record"Load

"xie"Load

"xtrap"Load

"speedo"Load

"type1"EndSection

这是设定加载的模块区域。您如果有自行安装 TrueType 字型时,您会需要增加一行 Load "xtt" 的设定,当然,一样是摆放在第一顺位喽 ^_^

InputDevice -- Keyborad

Section "InputDevice"Identifier

"Keyboard0"Driver

"keyboard"EndSection

这儿是设定键盘的区域。除非必要,不然使用默认值即可。

InputDevice -- Mouse

Section "InputDevice"Identifier

"Mouse0"Driver

"mouse"Option

"Protocol" "MouseSystems"Option

"Device" "/dev/sysmouse"EndSection/pre

这是设定鼠标的区域。基本上您并不需要改变这里的设定值,不过如果您是使用有滚轮的鼠标时,您会需要编修一下鼠标的设定区域。如下┱

Section "InputDevice"Identifier

"Mouse0"Driver

"mouse"Option

"Protocol" "MouseSystems"Option

"Device" "/dev/sysmouse"Option

"ZAxisMapping" "4 5"EndSection

启用滚轮的关键处在于将滚轮视为鼠标的第四键与第五键,而这个对映的设定就是 Option "ZAxisMapping" "4 5",相信您在看到 Mapping 的字样应该就不难理解了。如果您发现您无法成功的在 X Window 下驱动鼠标或是滚轮的功能,您可以试着将 Option "Protocol" "MouseSystems" 改为 Option "Protocol" "Auto",让系统改采自行侦测的模式。

Monitor

Section "Monitor"Identifier

"Monitor0"VendorName

"Monitor Vendor"ModelName

"Monitor Model"EndSection

这是设定屏幕的区域。这关系到您是否能愉快使用 X Window 的第一步。您需要为您的屏幕指定可用的扫描频宽,您需要拿出您的硬件清单列表来查看了,并将相关的频宽数值给编写进来。如下┱

Section "Monitor"Identifier

"Monitor0"VendorName

"Monitor Vendor"ModelName

"Monitor Model"Horizsync

30 - 80# 垂直扫描频宽VertRefresh

47 - 150

# 水平扫描频宽EndSection

再来是定义屏幕在每个分辨率所要使用的扫描频率 (Modeline),这需要有这方面的知识才有办法换算该设定值,若是胡乱设定,小心很有可能会烧坏您的屏幕哟!!所幸有个好用的工具 xvidtune 可以帮咱们取得设定值。

Modeline 的格式如下┱

Modeline

"分辨率值"

频宽

水平扫描频率

垂直扫描频率

额外参数

这个设定值并非必需的,如果您觉得整个画面看起来并无不妥的话。

在执行 xvidtune 并取得 Modeline 的设定值之后,将其覆制并贴上于此区域中,如下┱

Section "Monitor" Identifier

"Monitor0" VendorName

"Monitor Vendor" ModelName

"Monitor Model" Horizsync

30 - 80# 垂直扫描频宽 VertRefresh

47 - 150

# 水平扫描频宽 Modeline "1024x768"

94.50

1024 1072 1168 1376

768 769 772 808

+hsync

+vsyncEndSection

请特别注意,您我所使用的屏幕设定值是不太可能会相同的,所以在这个区域的设定值请勿直接套用,以免造成屏幕烧毁。

Device

Section "Device"

### Available Driver options are:-

### Values: : integer, : float, : "True"/"False",

### : "String", : " Hz/kHz/MHz"

### [arg]: arg optional

#Option

"SWcursor"

# []

#Option

"HWcursor"

# []

#Option

"NoAccel"

# []

#Option

"ShowCache"

# []

#Option

"ShadowFB"

# []

#Option

"UseFBDev"

# []

#Option

"Rotate"

# []

#Option

"VideoKey"

#

#Option

"FlatPanel"

# []Identifier

"Card0"Driver

"nv"VendorName

"NVidia"BoardName

"GeForce2 MX/MX 400"BusID

"PCI:1:0:0"EndSection/pre

这个区域是设定您的显示卡的。与键盘相同,基本上无需再做其它的设定修改,除非您知道您将要做什么。

Screen

Section "Screen"Identifier "Screen0"Device

"Card0"Monitor

"Monitor0"SubSection "Display"Depth

1EndSubSectionSubSection "Display"Depth

4EndSubSectionSubSection "Display"Depth

8EndSubSectionSubSection "Display"Depth

15EndSubSectionSubSection "Display"Depth

16EndSubSectionSubSection "Display"Depth

24EndSubSectionEndSection

这算是戏肉了。这个区域指定您的桌面要使用多少色素数目来显现影像,以及指定使用的分辨率。

您需要指定预设使用的色系组,并于该色系组中指定使用的分辨率。当然,您也可以同时设定多组色系,以便日后切换使用。通常来说,除非您是对色彩很敏感的人,不然指定使用 16bit 的色系组即可。因为使用愈高的色系组,虽然色彩会更鲜艳 (对色彩不敏感的人应该是感觉不出来 -- 比如逸晨 ^_^),但相对的系统也需要花费较多的时间来换算,这在较低阶的装置配备时,将会造成系统许多额外的负担。因此建议您,除非真的需要,不然就选用 16bit 的色系组吧。

您可以将永远都用不到的色系组去除,仅留下要使用的色系组。编修后的内容如下┱

Section "Screen"Identifier "Screen0"Device

"Card0"Monitor

"Monitor0"DefaultColorDepth16# 指定预设使用 16bit 色系组,X Window 会从 Depth 16 的组态中读取相关设定值。SubSection "Display"Depth

16Modes

"1024x768" # 指定使用的分辨率Virtual

1024 768 # 指定使用虚拟桌面的大小

 
 
 
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