此指南提供了如何使用TransGaming's WineX 来在Linux上运行你喜欢的游戏的一个简要介绍 . 如果你有如何使用WineX的任何问题, 或其它的支持问题, 请使用TransGaming's网上支持系统,网址为http://www.transgaming.com(注:只对商业用户的)
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系统需求
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操作系统
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核心需求为:
- Linux 内核 2.2 或更高
- XFree86 4.0 或更高 (推荐使用4.1以后的)
- glibc 2.1.3 或更高
- 支持OpenGL硬件加速的显卡
CPU 类型和速度
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推荐的最小硬件为
- 500 MHz 或更快的Pentium或Athlon CPU(注:原文如此)
- 64MB内存; 推荐使用128 MB或更多
- 1-2 GB空闲磁盘空间
- Linux 支持的3D图形卡,需要16M的显存
推荐使用Nvidia GeForce系列.
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为WineX配置你的计算机
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确认你的显卡可以使用3D加速
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如果你使用NVidia 的显卡, 请确认你的系统已经安装了http://www.nvidia.com上的最新驱动,并且OpenGL 工作正常.
为注册你的图形卡的OpenGL支持,执行如下命令:
$ glxinfo |less
输出信息中有一行 "direct rendering:"
假如这个是 'Yes' 或 'Enabled' ,那么OpenGL很可能设置正确了. 假如这个是 'no' 或 'disabled' ,那么仔细的检查你的3D设置.
你或许也想进行一个性能测试. 执行如下命令来运行一个简单的测试,这个命令包括在大多数流行的Linux发行版中:
$ glxgears
glxgears 程序将在命令行显示出FPS (帧/秒) . 在WineX所要求的最小系统上大多数3D加速卡应该达到500FPS(注:我的机器大概是1300,运行WCIII很流畅)
最后, 在某些情形下可能在你的系统中安装有多重OpenGL库. 假如你的WineX有什么问题,你可以检查你的系统是否是这种情形. 你只需要简单的执行:
$ locate libGL
这个将会显示在你的系统上的所有opengl库. 特别的, 你应该小心在/usr/lib和/usr/X11R6/lib的libGL. 有些时候, 软加速Mesa OpenGL库安装在/usr/X11R6/lib而硬件加速的驱动安装在别处. 我们不推荐从/usr/X11R6/lib中移除Mesa库,除非你在WineX下运行的游戏看起来的太慢.
检查你的CD设备和安装点权限
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许多Windows游戏使用了防自制系统,这将会要求WineX对你的CD-ROM设备有“读”权限,同时需要有对CD-ROM安装点的'读'和 '执行' 权限. 检查你的CD-ROM设备和安装点以保证WineX有合适的权限. 也要确认接着的符号链接并改变链接设备的权限.(注:这句不太懂)
假如你不知道你的系统上使用那个设备和安装点, 你可以阅读/etc/fstab文件来获得更多信息,使用如下命令:
$ less /etc/fstab
要改变你CD-ROM设备和安装点的权限, 以root用户执行如下命令:
# chmod a+r [CD-ROM 设备]
# chmod a+rx [CD-ROM 安装点]
在一些境况下, 你可能需要编辑/etc/fstab文件以保证所有用户有对CD-ROM安装点的权限.
为了一个使用多光盘安装的游戏,强烈推荐使用 'SuperMount' 系统. SuperMount 将允许你弹出和插入CD而不用手动的重安装. 一些Mandrake 系统默认已经安装了SuperMount系统, 其它的系统可能需要额外的配置才能有效. 如果要获得更多有关使用SuperMount的信息, 请查看以下的一些网址:
http://hints.linuxfromscratch.org/hints/supermount.txt
http://homepage.ntlworld.com/alex.b...ake-faq.html#4f
http://www.geocities.com/SiliconVal...supermount.html
检查你的XF86Config-4文件
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游戏常常会改变你的屏幕分辨率以使用他们需要的合适的分辨率.确认在你的XF86Config-4文件的'Screen'段有许多的分辨率。 通用的分辨率有: 1600X1200 1280X1024 1024X768
800X600 640X480.假如游戏不能以全屏模式运行,检查游戏的设置,看一下尝试使用那个分辨率并确认那个分辨率在XF86Config-4文件的列表中.
注意: 把X设置为16位色深可能会在一些游戏运行时提高性能.
禁用声音服务
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许多Linux桌面系统,比如KDE 和 Gnome,运行如'ARTS' 或 'esd'这样的声音服务. 这些声音服务可能导致声音问题,因为WineX 会保持对声音设备的独占访问. 假如你有声音问题,确认你禁用了所有声音服务或其它可能使用声音的程序,比如'xmms'.
检查空闲空间限制
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某些系统可会对/home目录设置磁盘配额. 这个限制可能导致WineX报告不正确的可用空闲空间.当可用空闲空间报告不正确时或你系统上可用空闲空间不足时,你可能会在安装游戏时经历一些问题. 假如你在安装游戏的时候得到了硬盘空间不足的错误信息, 禁用配额,或建立一个到更多空闲空间的符号链接.
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如何安装WineX:
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WineX有多种可用的预编译二进制包,以适合你的Linux发行版. 请注意TransGaming不对从源码编译的包提供技术支持.
首先选择对你合适的包:
rpm - RedHat Package Management (RedHat Linux, Mandrake Linux, 等)
要安装 WineX 的rpm包,打开控制台/终端窗口并以root用户执行如下命令:
# rpm -ivh WineX-[version].rpm
deb - Debian Package (Debian GNU/Linux, Corel/Xandros Linux, Lindows, 等)
要安装WineX deb包,打开控制台/终端窗口并以root用户执行如下命令:
# dpkg -i winex_[version].deb
tgz - Tar GZipped Package (Slackware Linux, 等)
要安装WineX tgz 包,打开控制台/终端窗口并以root用户执行如下命令:
# cd /
# tar -xvzf winex-[version].tgz
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使用WineX安装游戏
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要使用WineX安装游戏, 打开控制台/终端窗口, 并按以下过程安装:
1) 插入并安装你的光驱设备.
在下面的例子中我们将指派CD-ROM的安装点为/mnt/cdrom; 你的设置可能不一样,依赖于你的Linux发行版. 光驱的安装点可以/etc/fstab文件中找到.
2) 一旦光盘已经被挂载上,检查光盘的目录.
$ ls /mnt/cdrom
大多数安装程序命令为'setup.exe'或'install.exe'.假如没有, 你可能需要定位安装执行程序; 它常常在游戏的文档中有列出, 或者你需要TransGaming网站上的游戏信息页。
3) 当你定位了正确的安装执行程序, 使用如下命令安装游戏:
$ winex /mnt/cdrom/setup.exe
然后, 按照你安装的游戏的指导进行安装.在某些安装程序上,你可能会在复制期间经历错误. 这些一般没有事儿的. 如要最好结果,到TransGaming网站上检查游戏信息页.
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使用WineX运行游戏
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一旦游戏已经安装,有三种方法可以开始运行它.
使用桌面图标:
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某些(但不是全部)游戏会在安装期间在桌面上建立桌面图标. 要开始游戏,简单的使用单击或双击(依赖于你使用的系统)打开这个图标就可以了.
假如你想给WineX或游戏传递特殊的参数,你可以简单的编辑桌面的快捷方式.
使用开始菜单:
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某些游戏,在某些Linux发行版上会在你桌面的开始菜单加入一个链接.简单的点击开始菜单,到WineX - Programs,然后游戏名称并选择游戏图标来运行它.
同样的, 假如你想给WineX或游戏传递特殊的参数,你可以简单的编辑菜单项目快捷方式.
使用命令行:
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打开一个控制台/终端窗口,然后改变到游戏的目录,使用如下命令:
$ cd ~/TransGaming_Drive/Program Files/[游戏目录]
$ winex [wine选项] game.exe [游戏选项]
使用命令行可以给WineX和游戏都加上参数.
WineX的参数有:
-winver 指定WineX报告的Window版本:
win95, win98, winme, nt351, nt40, win2k, winxp, win20, win30, win31
默认设置为win98.
-debugmsg 显示错误信息/输出:
+all, -all, +relay, +dsound, +err 是最常用的选项
-all 是默认选项, 会禁止显示任何错误
-workdir 指定WineX的工作目录. 默认是当前目录
-version 报告你使用的WineX的版本号
(注:例如winex ?winver winxp ?debugmsg +all war3.exe)
单独游戏的选项通常可以在游戏的'README'文件中找到.
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