信号(signature)语法在一个Pointcut的定义中,Signature是用来定义在哪里捕捉连接点的。如下面的例子红色部分:
public pointcut
logNew():execution(*.new())&& !within(Log);
Signature可以是一个具体的定义,如
public
pointcut logNew():execution(void HelloTest.sayHello())
是定义在执行void
HelloTest.sayHello()时的连接点的,也可以是一个模板,如
public
pointcut logNew():execution(* *.*(..))
是定义在执行所有的函数是的连接点的。
Signature 模板有为三类:类型(type) ,方法(method),字段(field)。
类型对应的是java中的class, interface和基本的类型如int之类,另外在aspectJ中,类型也对应着其它的Aspect。类型模板中可以用 * 来表示class、interface或者package名称的一部分,..表示所有直接或者间接的子包, + 代表一个子类型(subclass或者subinteface).
例如 com.cxl..* 代表com.cxl的子包
Shape* 代表跟aspect在同一个包中的名字以Shape开头的类或者接口,如ShapeBrush ShapePen等等
Shape+ 代表跟aspect在同一个包中的Shape的子类或者子接口,如Line, Circle之类。
com.*.Shape代表在所有com的子包中的Shape类型
Shape代表跟aspect在同一个包中的名字为Shape的类或者接口
可以用操作符对类型进行组合:
!
一元操作符 如 !Shape表示不是Shape的类
&&
二元操作符,如
com.cxl.*&&Circle表示在包com.cxl中的名字为Circle的类或者类型。
||二元操作符,如com.cxl.* || com.dxl.* 标志包com.cxl或者com.dxl中的类型。
方法Signature模板定义了在调用符合模板的函数时的连接点,包括成员函数(method)和构造函数(constructor)。模板包括方法名称,返回值(仅限于method),参数类型,限定词。
如
public void Shape.draw();
public
void Shape.move(int x, int y);
在模板中,类似类型模板,也可以用通配符和操作符来定义模板。
如 * void Shape.*(..) 表示Shape类或者接口中,所有返回值为void的函数
!public void
Shape.*(int, int),Shape中所有非public的参数为int , int 的函数
构造函数与method类似,但有两个不同,第一构造函数没有返回值,第二构造函数没有名称,所以用new做为构造模板的名字,如
public
Line(int x, int y);
Field模板作用与方法模板类似,它代表的是一个类中的成员变量。一个Field模板必须包括名称,类型和限定词。
如 private int Line.x_; 表示Line类中的私有int型变量。