先说说对MVC的理解:MVC是
Smalltalk时代就有的思想了,核心思想是把是把商业逻辑和数据显示分离开来,即,我写model(M)的代码时,只关心我要如何去干这件事,并不关心这件事以什么样的方式呈现给用户面前;相反,我的view(V)代码,只关心如何去显示,至于怎么干的,呵呵,不好意思,请问M吧 :P .有了干活的M, 有了搞宣传的V, 我们的C (Controller)负责指挥的老板, 可就轻松了多了~~
在一旁美美的品着咖啡,,,,,, 欣欣向荣的公司阿!
再拉一张清单出来:
C(Controller)负责指挥的老板,在Java GUI 中,往往由
XXXListener 充当.个人推荐,在C中建立M(model)和V(view)的关联,这样才显得很boss :P 而且有利于代码的维护. 在java Web 程序中,这一点由severlet 还充当;M(model)杰出的雇员,在Java GUI中,由继承了java.util.Observable的类来充当.当然我们可以不用java.tuil.Observable类定义自己的 model: 具体怎么做,请参考其源代码: http://javaresearch.gro.clinux.org/jdk140/index.html .特别是当我们的model 类必须继承某个类时,同时M保存着系统当前的状态并提供了改变系统状态的方法.在java Web中,这一点由JavaBean
充当;V(view)热情的宣传人员,在Java GUI中,由实现了借口java.util.Observer的类充当.Observer只是一个tagging Interface.在java Web中,这一点由JSP来承担;
那么这家公司是怎么运作的呢? C招聘来M和V,并制定好M和V的关系,当M开发出一个产品时,这是C就告诉与他相关的V, V就按照M的设计的产品给出一套合适的宣传画报.
[代码]
程序实现一个声控程序,很玩具的那种,主要是M(model)太笨 :P
我们先来看看C:
package com.cozmic.DesignPattern;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class VolumeController {
public static void main(String[] args) {
JFrame volumeFrame = new
JFrame(“Volume Frame”);
//定义model类(VolumeModel)
VolumeModel model = new VolumeModel();
//定义view类(VolumePanelView/VolumeSliderView)
VolumeSliderView sliderView = new
VolumeSliderView(model);
//建立model和view 的关联
model.addObserver(sliderView);
//定义view类(VolumePanelView/VolumeSliderView)
VolumePanelView panelView = new
VolumePanelView(model);
model.addObserver(panelView);
volumeFrame.setLayout(new
GridLayout(2,1));
volumeFrame.add(panelView.getComponent());
volumeFrame.add(sliderView.getComponent());
volumeFrame.setSize(200,200);
volumeFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
volumeFrame.setVisible(true);
}
}
Controller 实现步骤:
定义model类(VolumeModel)定义view类(VolumePanelView/VolumeSliderView)建立model和view 的关联: model.addObserver(panelView);
再来看看M:
package com.cozmic.DesignPattern;
import java.util.Observable;
public class VolumeModel extends Observable {
private int volume = 10;
public int getVolume() {
return volume;
}
/**
* @param volume设置声音大小,最大100,最小0
* setChanged()和notifyObservers()是java.util.Observable 中的方法
* 当我们改变了M的状态必须调用这两个方法
*/
public void setVolume(int volume) {
if(volume >= 0 & volume <= 100)
{
this.volume = volume;
setChanged();
notifyObservers();
}
}
}
最后该我们的V了,代码给出了两个 View,
package com.cozmic.DesignPattern;
import java.util.Observer;
import java.util.Observable;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class VolumeSliderView implements Observer {
private JPanel volumePane = new JPanel();
private VolumeModel model;
private JScrollBar volumeScrollbar;
public VolumeSliderView(VolumeModel model) {
this.model = model;
volumeScrollbar = new
JScrollBar(JScrollBar.HORIZONTAL, 0, 0, 0, 100);
volumeScrollbar.addAdjustmentListener(new
SliderListener());
volumeScrollbar.setValue(model.getVolume());
volumePane.add(volumeScrollbar);
volumePane.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder(“Volume Slider”));
}
//实现接口Observer中的方法
public void update(Observable m, Object args) {
int vtmp = ((VolumeModel) m).getVolume();
volumeScrollbar.setValue(vtmp);
}
public JComponent getComponent() {
return volumePane;
}
private class SliderListener implements AdjustmentListener {
public void
adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e) {
model.setVolume(volumeScrollbar.getValue());
}
}
}
---------
package com.cozmic.DesignPattern;
import java.util.Observer;
import java.util.Observable;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.BorderLayout;
public class VolumePanelView implements Observer {
private final VolumeModel model;
private JPanel volumePane = new JPanel();
private final JTextField volumeDisplay = new JTextField(15);
public VolumePanelView(final VolumeModel model) {
this.model = model;
volumeDisplay.setText(Integer.toString(model.getVolume()));
JPanel buttonPane = new JPanel();
JButton upButton = new
JButton(“Up”);
JButton downButton = new
JButton(“Down”);
volumeDisplay.setEditable(false);
upButton.addActionListener(new
ActionListener() {
public void
actionPerformed(ActionEvent e) {
int
vtmp = (new Integer(volumeDisplay.getText())).intValue();
model.setVolume(++vtmp);
}
});
downButton.addActionListener(new
ActionListener() {
public void
actionPerformed(ActionEvent e) {
int
vtmp = (new Integer(volumeDisplay.getText())).intValue();
model.setVolume( — vtmp);
}
});
volumePane.setLayout(new BorderLayout());
volumePane.add(volumeDisplay,BorderLayout.CENTER);
buttonPane.add(upButton);
buttonPane.add(downButton);
volumePane.add(buttonPane,BorderLayout.SOUTH);
volumePane.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder(“Volume
Panel”));
}
//实现接口Observer中的方法
public void update(Observable m, Object args) {
int vtmp = ((VolumeModel) m).getVolume();
volumeDisplay.setText(Integer.toString(vtmp));
}
public JComponent getComponent() {
return volumePane;
}
}
[其他]
1.MVC的M层又划分为两块: Tools Model 和 Domain Model .有兴趣可以Google 一下~~~~
2.可以建立多个M和多个V的关联