作者:袁晓辉
Blog:blog.csdn.net/uoyevoli
制作异形窗体或控件的思路一般都是想办法生成一个region,然后设置给指定的窗口或控件。生成region的方法有很多,最常用的就是从一幅图片生成,把该图片中的透明色部分“抠”掉,剩下的部分作为一个region。设置窗口或控件的region可以用SetWindowRgn API,不过.NET
framework封装了这个操作,在C#中只要对窗口或控件的Region属性赋值就可以了。下面我就把我在C#中实现异形窗体的核心代码贴出来给大家看看,有什么意见尽管提,别客气哦J
首先,是一个根据Bitmap对象生成Region的方法:
/// <summary>
/// 取得一个图片中非透明色部分的区域。
/// </summary>
/// <param name="Picture">取其区域的图片。</param>
/// <param name="TransparentColor">透明色。</param>
/// <returns>图片中非透明色部分的区域</returns>
private Region BmpRgn(Bitmap Picture, Color TransparentColor)
{
int nWidth
= Picture.Width;
int nHeight
= Picture.Height;
Region rgn = new
Region();
rgn.MakeEmpty();
bool
isTransRgn;//前一个点是否在透明区
Color curColor;//当前点的颜色
Rectangle curRect = new Rectangle();
curRect.Height = 1;
int x = 0,
y = 0;
//逐像素扫描这个图片,找出非透明色部分区域并合并起来。
for(y = 0;
y < nHeight; ++y)
{
isTransRgn = true;
for (x
= 0; x < nWidth; ++x)
{
curColor = Picture.GetPixel(x,y);
if(curColor
== TransparentColor || x == nWidth - 1)//如果遇到透明色或行尾
{
if(isTransRgn
== false)//退出有效区
{
curRect.Width = x -
curRect.X;
rgn.Union(curRect);
}
}
else//非透明色
{
if(isTransRgn
== true)//进入有效区
{
curRect.X = x;
curRect.Y = y;
}
}//if
curColor
isTransRgn = curColor ==
TransparentColor;
}//for x
}//for y
return
rgn;
}
原理很简单,就是对该图片逐行扫描,在每一行中把那些非透明色的矩形(只有一个像素高)合并(union)到一个Region对象中,当扫描完整个图片,得到的也就是我们想要的Region了。这种算法在很多文章里都有介绍的。
有了region,下面就简单了:
this.Region = BmpRgn(new
Bitmap("d:\\a.bmp"), Color.FromArgb(0, 0, 0));
上面的代码就是把d:\a.bmp的轮廓作为主窗口的region的,假设该图片的背景黑色(Color.FromArgb(0, 0, 0))。
其实不光是Form,任何控件都可以用这个方法设置Region,制作出异形控件。