碰到了扩展DLL中的资源使用的问题,解决后,共享:)
简单的说:每个DLL有自己特有的资源。在使用时,明确的告诉系统要使用哪个DLL的资源。OK,现在的问题就是如何告诉系统使用哪个DLL的资源。函数:AfxSetResourceHandle() 可以完成这个功能。参数是资源的句柄。
那怎么得到某个DLL的资源句柄 呢?如下:
在扩展DLL的入口函数
extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
…
if (!AfxInitExtensionModule(ShpSymbolDLL, hInstance))
return 0;
…
}
其中 ShpSymbolDll 可能会因工程名不同而不同,这里就以这个名称代替来说明了
DLL的资源句柄 就可以在此得到:)
ShpSymbolDLL 定义:
AFX_EXTENSION_MODULE ShpSymbolDLL = { NULL, NULL };
:)
ShpSymbolDLL.hResource 这个就是我们要的了。其它参数请看说明。
现在我们在使用某DLL的资源时只要先加入以下两行就可以正确执行了:哈哈
HINSTANCE hOld = AfxGetResourceHandle();
AfxSetResourceHandle( ShpSymbolDLL.hResource );
注意在用完之后再恢复:
AfxSetResourceHandle( hOld );
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另外一个不得不提起的东西,在入口函数中有一行
new CDynLinkLibrary(ShpSymbolDLL);
旁边有一说明如下:
将此 DLL 插入到资源链中
呵呵,的确如此。言下之意,上面所说的没什么用了?!!!!
其实不然,假如DLL中有一个Dialog。 ID为120
在你调用此DLL的应用程序资源中,如果没有ID的值为120。那么,呵呵,上面的都是白做了,你会得到预料中的结果 J。但如果应用程序中有一相同ID的对话框资源呢?请大家一试。结果就不一样了。其中的原因与new CDynLinkLibrary(ShpSymbolDLL) 相关联。
具体请看MFC中 的代码 DoModal() 就会得到解答。或看MSDN中带的例子 dllhusk
系统自动会查找相应的资源,但不会判断哪个是正确的。以找到的第一个资源为准
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另:
为了编写方便。看了其它人的一点东西,搬过来用。
可以写一个类 ,写成全局的。
class CModuleInfo
{
public:
HMODULE m_hModule;
HMODULE m_hResource;
public:
CModuleInfo(void){}
~CModuleInfo(void){}
};
class AFX_EXT_CLASS CModuleStateMana
{
HINSTANCE m_hInstOld;
public:
CModuleStateMana();
~CModuleStateMana();
};
实现如下:
CModuleInfo s_mi;
CModuleStateMana::CModuleStateMana()
{
m_hInstOld = AfxGetResourceHandle();
AfxSetResourceHandle( s_mi.m_hModule );
}
CModuleStateMana::~CModuleStateMana()
{
AfxSetResourceHandle( m_hInstOld );
}
然后在入口函数之前加入
extern CModuleInfo s_mi;
函数中加入:
s_mi.m_hModule = ShpSymbolDLL.hModule;
s_mi.m_hResource= ShpSymbolDLL.hResource;
OK,完事。
在调用的时候只要先加入:
CModuleStateMana msm;
就可以正确调用了J
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