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用Delphi做一個有顔色屬性的按鈕

來源:互聯網網民  2006-01-31 23:49:54  評論

用Delphi做一個有顔色屬性的按鈕http://www.netgocn.com 原創

在標准的Windows程序中所有按鈕均沒有顔色。因此Delphi提供的所有按鈕組件也均無顔色屬性,有時你可能做了一個五顔六色的程序界面,而按鈕顔色可能很不相稱。

在此本人提供一種用自定義組件制作有顔色屬性的铵鈕的方法,它遵循了Delphi的組件定義規則,完成後該按鈕與普通按鈕(Button)相比,多了一個Color屬性,你可以永遠地使用它,在設計階段隨意地改變顔色,就象是Delphi本身提供的組件一樣(本文代碼在Delphi 4.0下完成)。

第一步

打開Delphi,選擇菜單的Component/New Component選項,在彈出對話框的Ancestor type下拉框中手工填入或下拉選擇TButton,這是選擇了我們自定義組件的祖先類,我們將以此爲基礎完成自定義組件的下一步代碼編寫(這也是自定義組件編寫的第一步)。對話框中的其余可編寫內容就隨你的高興而填寫了,但是你必須注意Class Name(類名)不能和已有的(包括你自定義的)類名相同,同時還應該記住該自定義組件的安裝位置(Palette Page下拉框中的內容)和單元文件在磁盤上的存放位置(Unit file name編輯框內容),不然以後你在何處去找它?本文以 Delphi的默認值TButton1爲類名。

第二步

做完以上工作後,按下面的OK按鈕,Delphi將爲你自動生成一個基本的組件代碼,對這樣的代碼框架一般沒有必要修改,一定要修改的話請注意Delphi的組件定義規則(本文只是刪除了所有自動生成的注釋內容),接著就應該將其文件存盤。

第三步

在上面的代碼框架中添加我們的代碼,當然這是我們要做的主要工作。

1. 將Delphi自動生成的單元文件的數據類型定義部份修改爲:

type

TButton1 = class(TButton)

private

FColor:TColor;

FCanvas: TCanvas;

IsFocused: Boolean;

procedure SetColor(Value:TColor);

procedure CNDrawItem(var Message: TWMDrawItem); message CN_DRAWITEM;

protected

procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override;

procedure SetButtonStyle(ADefault: Boolean); override;

public

constructor Create(AOwner: TComponent); override;

destructor Destroy; override;

published

property Color:TColor read FColor write SetColor default clWhite;

end;

說明:

a. 我們只添加了一個屬性,因此在published段的代碼下只有一個Color屬性,並將默認顔色設爲白色(clWhite,當然你可以隨意改變)。

b. 重載構造函數和析構函數,二者應爲可以在外部調用,因此應將其放在public段。

c. 讀屬性的私有數據域FColor和屬性的寫方法SetColor,應放在私有段(private),其它與此相關的非獨立的變量和過程/函數等也應放在private段,以使在類以外不能訪問它們。

2. Delphi自動生成的 procedure Register可以不理它。我們在它的過程體之後,在end.(注意符號“.”)之前手工加上以下代碼,完成我們在上面定義的全部過程的過程體編寫(這裏我們沒有定義有函數原型):

//*** 構造函數 *****************************************************

constructor TButton1.Create(AOwner: TComponent);

begin

inherited Create(AOwner);

FCanvas := TCanvas.Create;

FColor:=clWhite;//默認顔色

end;

//*** 析構函數 *************************************************

destructor TButton1.Destroy;

begin

FCanvas.Free;

inherited Destroy;

end;

//*** 定義按鈕樣式,必須將該按鈕重定義爲自繪式按鈕 *************

procedure TButton1.CreateParams(var Params: TCreateParams);

begin

inherited CreateParams(Params);

with Params do Style := Style or BS_OWNERDRAW;

end;

//*** 屬性寫方法 ************************************************

procedure TButton1.SetColor(Value:TColor);

begin

FColor:=Value;

Invalidate;

end;

//*** 設置按鈕狀態***********************************************

procedure TButton1.SetButtonStyle(ADefault: Boolean);

begin

if ADefault <> IsFocused then

begin

IsFocused := ADefault;

Refresh;

end;

end;

//*** 繪制按鈕 ***************************************************

procedure TButton1.CNDrawItem(var Message: TWMDrawItem);

var

IsDown, IsDefault: Boolean;

ARect: TRect;

Flags: Longint;

DrawItemStruct: TDrawItemStruct;

wh:TSize;

begin

DrawItemStruct:=Message.DrawItemStruct^;

FCanvas.Handle := DrawItemStruct.hDC;

ARect := ClientRect;

with DrawItemStruct do

begin

IsDown := itemState and ODS_SELECTED <> 0;

IsDefault := itemState and ODS_FOCUS <> 0;

end;

Flags := DFCS_BUTTONPUSH or DFCS_ADJUSTRECT;

if IsDown then Flags := Flags or DFCS_PUSHED;

if DrawItemStruct.itemState and ODS_DISABLED <> 0 then

Flags := Flags or DFCS_INACTIVE;

if IsFocused or IsDefault then

begin

//按鈕得到焦點時的狀態繪制

FCanvas.Pen.Color := clWindowFrame;

FCanvas.Pen.Width := 1;

FCanvas.Brush.Style := bsClear;

FCanvas.Rectangle(ARect.Left, ARect.Top, ARect.Right, ARect.Bottom);

InflateRect(ARect, -1, -1);

end;

FCanvas.Pen.Color := clBtnShadow;

FCanvas.Pen.Width := 1;

FCanvas.Brush.Color := FColor;

if IsDown then begin

//按鈕被按下時的狀態繪制

FCanvas.Rectangle(ARect.Left , ARect.Top, ARect.Right, ARect.Bottom);

InflateRect(ARect, -1, -1);

end else

//繪制一個未按下的按鈕

DrawFrameControl(DrawItemStruct.hDC, ARect, DFC_BUTTON, Flags);

FCanvas.FillRect(ARect);

//繪制Caption文本內容

FCanvas.Font := Self.Font;

ARect:=ClientRect;

wh:=FCanvas.TextExtent(Caption);

FCanvas.Pen.Width := 1;

FCanvas.Brush.Style := bsClear;

if not Enabled then

begin //按鈕失效時應多繪一次Caption文本

FCanvas.Font.Color := clBtnHighlight;

FCanvas.TextOut((Width div 2)-(wh.cx div 2)+1,

(height div 2)-(wh.cy div 2)+1,

Caption);

FCanvas.Font.Color := clBtnShadow;

end;

FCanvas.TextOut((Width div 2)-(wh.cx div 2),(height div 2)-(wh.cy div 2),Caption);

//繪制得到焦點時的內框虛線

if IsFocused and IsDefault then

begin

ARect := ClientRect;

InflateRect(ARect, -4, -4);

FCanvas.Pen.Color := clWindowFrame;

FCanvas.Brush.Color := FColor;

DrawFocusRect(FCanvas.Handle, ARect);

end;

FCanvas.Handle := 0;

end;

//** The End *********************************************************

end.

第四步:檢查確認無誤後選擇Delphi菜單的Component/Install Component選項,在Unite file name編輯框中確認你的文件路徑和名稱後按OK按鈕,Delphi將編譯、安裝該組件。

如果你完全按本文步聚進行,在編譯安裝無誤後,你可以在Delphi組件標簽的Samples標簽頁中找到一個圖標和TButton一樣的按鈕。新建一個工程並將這個我們自義的按鈕放置在Form上其默認的名稱是Button11,你會看到一個白色的按鈕。怎麽樣?通過其Color屬性你以隨意設置它的顔色。

最後說明:本文中的按鈕繪制方式采用了和Delphi本身的TButton相似的繪制方式,以達到和Delphi按鈕相似的動作外觀。然而你想要發揮的話你可以在FCanvas這塊畫布上繪制任意的、你想要的、可以表達你的個性的所有文字和圖形。

有何問題請來信或留言。

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用Delphi做一個有顔色屬性的按鈕[url=http://www.netgocn.com]http://www.netgocn.com 原創[/url] 在標准的Windows程序中所有按鈕均沒有顔色。因此Delphi提供的所有按鈕組件也均無顔色屬性,有時你可能做了一個五顔六色的程序界面,而按鈕顔色可能很不相稱。 在此本人提供一種用自定義組件制作有顔色屬性的铵鈕的方法,它遵循了Delphi的組件定義規則,完成後該按鈕與普通按鈕(Button)相比,多了一個Color屬性,你可以永遠地使用它,在設計階段隨意地改變顔色,就象是Delphi本身提供的組件一樣(本文代碼在Delphi 4.0下完成)。 第一步 打開Delphi,選擇菜單的Component/New Component選項,在彈出對話框的Ancestor type下拉框中手工填入或下拉選擇TButton,這是選擇了我們自定義組件的祖先類,我們將以此爲基礎完成自定義組件的下一步代碼編寫(這也是自定義組件編寫的第一步)。對話框中的其余可編寫內容就隨你的高興而填寫了,但是你必須注意Class Name(類名)不能和已有的(包括你自定義的)類名相同,同時還應該記住該自定義組件的安裝位置(Palette Page下拉框中的內容)和單元文件在磁盤上的存放位置(Unit file name編輯框內容),不然以後你在何處去找它?本文以 Delphi的默認值TButton1爲類名。 第二步 做完以上工作後,按下面的OK按鈕,Delphi將爲你自動生成一個基本的組件代碼,對這樣的代碼框架一般沒有必要修改,一定要修改的話請注意Delphi的組件定義規則(本文只是刪除了所有自動生成的注釋內容),接著就應該將其文件存盤。 第三步 在上面的代碼框架中添加我們的代碼,當然這是我們要做的主要工作。 1. 將Delphi自動生成的單元文件的數據類型定義部份修改爲: type TButton1 = class(TButton) private FColor:TColor; FCanvas: TCanvas; IsFocused: Boolean; procedure SetColor(Value:TColor); procedure CNDrawItem(var Message: TWMDrawItem); message CN_DRAWITEM; protected procedure CreateParams(var Params: TCreateParams); override; procedure SetButtonStyle(ADefault: Boolean); override; public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; published property Color:TColor read FColor write SetColor default clWhite; end; 說明: a. 我們只添加了一個屬性,因此在published段的代碼下只有一個Color屬性,並將默認顔色設爲白色(clWhite,當然你可以隨意改變)。 b. 重載構造函數和析構函數,二者應爲可以在外部調用,因此應將其放在public段。 c. 讀屬性的私有數據域FColor和屬性的寫方法SetColor,應放在私有段(private),其它與此相關的非獨立的變量和過程/函數等也應放在private段,以使在類以外不能訪問它們。 2. Delphi自動生成的 procedure Register可以不理它。我們在它的過程體之後,在end.(注意符號“.”)之前手工加上以下代碼,完成我們在上面定義的全部過程的過程體編寫(這裏我們沒有定義有函數原型): //*** 構造函數 ***************************************************** constructor TButton1.Create(AOwner: TComponent); begin inherited Create(AOwner); FCanvas := TCanvas.Create; FColor:=clWhite;//默認顔色 end; //*** 析構函數 ************************************************* destructor TButton1.Destroy; begin FCanvas.Free; inherited Destroy; end; //*** 定義按鈕樣式,必須將該按鈕重定義爲自繪式按鈕 ************* procedure TButton1.CreateParams(var Params: TCreateParams); begin inherited CreateParams(Params); with Params do Style := Style or BS_OWNERDRAW; end; //*** 屬性寫方法 ************************************************ procedure TButton1.SetColor(Value:TColor); begin FColor:=Value; Invalidate; end; //*** 設置按鈕狀態*********************************************** procedure TButton1.SetButtonStyle(ADefault: Boolean); begin if ADefault <> IsFocused then begin IsFocused := ADefault; Refresh; end; end; //*** 繪制按鈕 *************************************************** procedure TButton1.CNDrawItem(var Message: TWMDrawItem); var IsDown, IsDefault: Boolean; ARect: TRect; Flags: Longint; DrawItemStruct: TDrawItemStruct; wh:TSize; begin DrawItemStruct:=Message.DrawItemStruct^; FCanvas.Handle := DrawItemStruct.hDC; ARect := ClientRect; with DrawItemStruct do begin IsDown := itemState and ODS_SELECTED <> 0; IsDefault := itemState and ODS_FOCUS <> 0; end; Flags := DFCS_BUTTONPUSH or DFCS_ADJUSTRECT; if IsDown then Flags := Flags or DFCS_PUSHED; if DrawItemStruct.itemState and ODS_DISABLED <> 0 then Flags := Flags or DFCS_INACTIVE; if IsFocused or IsDefault then begin //按鈕得到焦點時的狀態繪制 FCanvas.Pen.Color := clWindowFrame; FCanvas.Pen.Width := 1; FCanvas.Brush.Style := bsClear; FCanvas.Rectangle(ARect.Left, ARect.Top, ARect.Right, ARect.Bottom); InflateRect(ARect, -1, -1); end; FCanvas.Pen.Color := clBtnShadow; FCanvas.Pen.Width := 1; FCanvas.Brush.Color := FColor; if IsDown then begin //按鈕被按下時的狀態繪制 FCanvas.Rectangle(ARect.Left , ARect.Top, ARect.Right, ARect.Bottom); InflateRect(ARect, -1, -1); end else //繪制一個未按下的按鈕 DrawFrameControl(DrawItemStruct.hDC, ARect, DFC_BUTTON, Flags); FCanvas.FillRect(ARect); //繪制Caption文本內容 FCanvas.Font := Self.Font; ARect:=ClientRect; wh:=FCanvas.TextExtent(Caption); FCanvas.Pen.Width := 1; FCanvas.Brush.Style := bsClear; if not Enabled then begin //按鈕失效時應多繪一次Caption文本 FCanvas.Font.Color := clBtnHighlight; FCanvas.TextOut((Width div 2)-(wh.cx div 2)+1, (height div 2)-(wh.cy div 2)+1, Caption); FCanvas.Font.Color := clBtnShadow; end; FCanvas.TextOut((Width div 2)-(wh.cx div 2),(height div 2)-(wh.cy div 2),Caption); //繪制得到焦點時的內框虛線 if IsFocused and IsDefault then begin ARect := ClientRect; InflateRect(ARect, -4, -4); FCanvas.Pen.Color := clWindowFrame; FCanvas.Brush.Color := FColor; DrawFocusRect(FCanvas.Handle, ARect); end; FCanvas.Handle := 0; end; //** The End ********************************************************* end. 第四步:檢查確認無誤後選擇Delphi菜單的Component/Install Component選項,在Unite file name編輯框中確認你的文件路徑和名稱後按OK按鈕,Delphi將編譯、安裝該組件。 如果你完全按本文步聚進行,在編譯安裝無誤後,你可以在Delphi組件標簽的Samples標簽頁中找到一個圖標和TButton一樣的按鈕。新建一個工程並將這個我們自義的按鈕放置在Form上其默認的名稱是Button11,你會看到一個白色的按鈕。怎麽樣?通過其Color屬性你以隨意設置它的顔色。 最後說明:本文中的按鈕繪制方式采用了和Delphi本身的TButton相似的繪制方式,以達到和Delphi按鈕相似的動作外觀。然而你想要發揮的話你可以在FCanvas這塊畫布上繪制任意的、你想要的、可以表達你的個性的所有文字和圖形。 有何問題請來信或留言。 歡迎試用本站軟件:[url=http://www.netgocn.com/Down.htm]NetGoCN(網行)[/url]
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