当您向对象添加时间轴特效时,Flash 将创建一个图层并将对象移至此新图层。对象放置于特效图形内,而且特效所需的所有补间和变形都位于此新创建的图层上的图形中。此新图层自动获得与特效相同的名称,而且其后会附加一个数字,代表在文档内的所有特效中应用此特效的顺序当您添加时间轴特效时,具有该特效名称的文件夹将添加到库,它包含在创建该特效中所使用的元素。
要向对象添加特效,请执行以下操作:
执行以下操作之一以添加时间轴特效:
选择您要添加时间轴特效的对象。选择"插入">"时间轴特效"。然后,从子菜单中选择"助手"、"特效"或"过渡/变形",并从列表中选择一种特效。
右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh) 您要添加时间轴特效的对象。从上下文菜单中选择"时间轴特效"。然后,从子菜单中选择"助手"、"特效"或"过渡/变形",并从列表中选择一种特效。
可用于您所选的对象类型的特效将作为活动菜单选项出现。
在显示该特效的对话框中,查看基于默认设置的特效预览。根据需要修改默认的设置,然后单击"更改预览"查看新设置的特效。
当想要的时间轴特效出现在预览窗口时,单击"确定"。