现在,您已向 menu 影片剪辑添加了蓝色背景,现在可以添加描述各个菜单项的文本了。您将添加两个文本框。以后添加的 ActionScript 代码将在这些文本框中插入文本。
若要添加菜单项标题的文本框,请执行以下操作:
1. 在"工具"面板中,单击"文本"工具。
2. 在"属性"检查器中,从"文本类型"菜单中选择"动态文本"。
3. 仍在"属性"检查器中,在"字体大小"文本框中输入 14。
4. 使用"文本"工具,在刚创建的灰蓝色形状的顶部绘制一个扁平文本矩形。
矩形的宽度应当与蓝色形状大致相同。不必考虑矩形的精确位置。以后可以对其进行调整。
5. 在"工具"面板中,单击"选择"工具。
6. 单击刚绘制的文本框以将其选中。
7. 在"属性"检查器面板中,输入下列值:
o 文本类型:动态文本
o 实例名称:title_txt
o X: 60
o Y: 10
o 字体:Verdana
o 字体大小: 14
o 文本(填充)颜色:白色
o 样式:粗体
o 线条类型:单行
输入了正确值的"属性"检查器
8. 保存文档。
创建文本.若要创建文本框,请执行以下操作:
1. 在舞台区域内部单击,创建的文本框。
2. 在"工具"面板中,单击"文本"工具。
3. 在"属性"检查器中,在"字体大小"文本框中输入 12。
4. 仍在"属性"检查器中,取消选择粗体图标。
5. 从"线条类型"菜单中选择"多行"。
6. 使用"文本"工具,在舞台中创建的矩形下方绘制另一个文本矩形,并填充以前创建的蓝色形状的下半部分。
7. 在"工具"面板中,单击"选择"工具。
8. 在第二个文本矩形仍处于选中状态的情况下,转到"属性"检查器面板,并输入下列值:
文本类型:动态文本
实例名称:description_txt
X: 85
Y: 45
字体:Verdana
字体大小: 12
颜色:白色
输入了正确值的"属性"检查器
9. 在"工具"面板中,单击"选择"工具。
10. 在刚绘制的形状外的舞台区域中单击,以取消选择它们。
11. 在时间轴中,单击"场景 1"链接,退出元件编辑模式并返回到 Flash 文档的主时间轴。
您退出了元件编辑模式,带黑色边框的舞台再次出现。
12. 保存文档
创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(包括在其它元件内)创建该元件的实例。当您修改元件时,Flash 会更新元件的所有实例。当您创建影片剪辑和按钮实例时,Flash 将为它们指定默认的实例名称。可以在"属性"检查器中将自定义的名称应用于实例。可以在 ActionScript 中使用实例名称来引用实例。要使ActionScript 控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称。