在时间轴("窗口">"时间轴")中,双击 Layer 1 的标题并键入 TireAnim。按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Macintosh) 以重命名该图层。
在 TireAnim 图层仍处于选中状态时,将 Tire 影片剪辑从"库"窗口("窗口">"库")拖动到舞台上,并将它放在球的阴影上方。
在"选择"工具仍处于选中状态时,在 TireAnim 图层中,选择第 40 帧。然后按 F6 键插入一个关键帧。
选择第 20 帧并按 F6 键以添加另一个关键帧。
在播放头仍处于第 20帧上时,按住 Shift 键沿着直线移动球,并将球向上拖动。
在 TireAnim 图层中,选择第 4 帧和第 18 帧之间的任何帧。在属性检查器中,从"补间"弹出菜单中选择"动作"。
这两个关键帧之间的时间轴中会出现一个箭头。
选择第 20 帧和第 29 帧之间的任何帧。同样,使用"属性"检查器中的"补间"弹出菜单选择"动作"。
选择"文件">"保存"以保存所做的更改。