精致图标绘制:透明实时时钟

王朝other·作者佚名  2008-05-19
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目前流行的图标设计软件组合是 Illustrator/ Corel Draw + Photoshop (本文不讨论像素图标),做出来的图标是静态的,如果要应用于Flash, 必须通过位图导入,且不说透明GIF的锯齿、PNG的大体积,光一个马赛克现象就使得可用性大打折扣了,更不用说做一个动态的图标。

用Flash设计图标的优点是显而易见的: 支持动态图标,无失真放大,移植方便,可以和声音结合等等。缺点是不适合表现复杂的光影,一看就是卡通的。

之前我们介绍了中间的透明小球的绘制方法,通过制作方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。

下面的时钟也是这样的方法,所以我不再详细介绍具体过程,这里仅截取几个关键步骤。你可以自己发挥,因为这个不是唯一的方法,相信你会创造出适合自己的方法。

效果预览:

1.面板的制作

2.刻度的制作

我喜欢小而细的刻度,为了方便起见,放大2倍看。

画好所有刻度并按(F8)转成元件。

复制一次这个元件,按Ctrl+Shift+P粘贴,按Ctrl+↓移到下面,然后降低亮度。

效果如下:

3.指针的制作

新建一个mc,画一个指针,主意注册点(十字)的位置。

因为指针颜色用了白色,所以我们暂时把文档背景设成黑色。

复制3个指针,使他们的注册点都和面板的中心重合

选中这三个指针,按F8,转成元件,效果如图。

复制这个mc, 同刻度一样,降低亮度处理,

4.稍微修饰一下,加上底座和文字,并将文字打散最后加上代码,看看你的时间对不对:)

 
 
 
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