1、轴的制作过程:
1、新建图形元件:执行 插入―新建元件―图形,文件名为juanzhou
(1)用矩形工具拖出一无边框矩形,点先矩形,在下边的属性面板中设定矩形的高和宽为(35*108),同时,选中此矩形,利用对齐面板(窗口-对齐)相对于舞台水平和竖直居中。此时矩形的中央正好对准“+”中心。
(2)先中此矩形,,调出窗口-混色器即调色板,选中“线形渐变”由左向右颜色依次为:(bf8e2b f3efeb bf8e2b)或中间选择白色,两边选择深色,可根据各人喜好而定。调出你喜欢的渐变色后可以用油漆桶在矩形上倒一下就OK了。
(3) 在用矩形工具画一小长方形(24*16)充色,和上面的做法一样,(393a1b ececec 3939a1b)做好后放到大长方形上面,再复制一个,放在下面,(一定要对齐)。可以利用放大镜放大一下看看。
(4)选种这三个长方形,修改―组合。再一次利用对齐面板使其居中。
2、国画层:
回到场景,导入一幅国画,在场景中。点中此画,在下边的属性栏中查看其高和宽,例:导入的一幅670*329的图,要根据此图的大小适当放大一些舞台尺寸,设为800*380,背景颜色可以根据你的画而定,同时调整你的画在舞台上的位置。锁定图层1
3、遮照层:
(1)新加图层2,利用矩形工具画一矩形,正好覆盖下面的国画,在第二层的第80帧按F6加关键帧。
(2)回到第一帧,点选矩形,在下面的属性面板中,调整矩形的大小,高和国画相同,宽为10。 (3)回到第一帧,建立变形动画,看到出现绿地带箭头的线。选中这一层,右键―遮照层。会看到国画层自动的向右缩进一些。锁定图层2
4、左轴层:新建图层3,从库中拖出图形元件juanzhou,可以利用任意变形工具,调整长和高放在国画的左边,以刚压住画的左边为宜。
5、右轴层:
(1)新建图层4,从库中拖出图形元件juanzhou,可以利用任意变形工具,调整长和高放在左轴的右边,注意调的比左轴细一些,与左轴并排放。
(2)同时在这一层的第80帧 ,按F6,再按同时按Shift和键盘上的向右方向键,把右轴调到与画的右边对齐。
(3)回到第一帧,建立运动动画
6、为了让画打开后停一会,在四层的第100帧都按F5增加帧。然后测试保存。