通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式。在元件编辑模式下进行的更改会影响该元件的所有实例。
1. 执行以下其中一项操作可以进入元件编辑模式:
o 在舞台上,双击汽车实例之一:
o 在"库"面板中,双击 CarGraphic 元件。
元件的名称会出现在场景 1 的旁边、工作区的顶部,这表明您处于指定元件的元件编辑模式下。
2. 在"工具"面板中,选择"任意变形"工具,并在最下面的汽车周围拖动以选择整个汽车。
在元件编辑模式下,该汽车为图形,您可以在元件内像对其它任何矢量图形一样对它进行操作。
3. 将"任意变形"工具的中间右侧的大小调整手柄稍稍向右拖动以伸展该元件。
4. 单击时间轴上面的场景 1,退出元件编辑模式元件的两个实例均反映此变形
1.31更新或替换元件
可以用在本地网络可访问的 FLA 文件中的任何其它元件更新或替换文档中的影片剪辑、按钮或图形元件。目标影片中该元件的原始名称和属性都会被保留,但元件的内容会被您选择的元件的内容替换。选定元件使用的所有资源也会复制到目标文档中。
更新或替换元件:
1. 在文档打开的情况下,选择影片剪辑、按钮或图形元件,然后从"库"选项菜单中选择"属性"。
2. 如果"元件属性"对话框处于基本模式,请单击"高级"以显示"链接和源"面板。如果"链接和源"面板已打开,请转到第 3 步。
3. 要选择一个新的 FLA 文件,可在"元件属性"对话框的"源"下面,单击"浏览"。
4. 在"打开"对话框中,定位到包含的元件将用来更新或替换"库"面板中选定元件的 FLA 文件,然后单击"打开"。
5. 要在 FLA 文件中选择一个新元件,可在"源"下单击"元件"。
6. 定位到一个元件,然后单击"打开"。
7. 在"元件属性"对话框的"源"下面,选择"总是在发布前更新",以便如果在指定的源位置找到该资源的新版本就自动更新它。
8. 单击"确定"关闭"元件属性"或"链接属性"对话框。