首先我们看看flash播放控制器的界面(很简单的html代码,不过不是自己源创的) 定义样式:
body,td,button{font:normal 12px Tahoma;color:#333333;text-align:center}
.drag{position:relative;cursor:hand}
button{border:1px solid #333333;background:#EEEEEE;margin:2px;font-family:Webdings;height:20px}
div{cursor:default}
#menu{margin:3;line-height:20px;border:1px solid #dedede;background:#FFFFFF;display:none;position:absolute}
#menu a:link,a:visited{border:1px solid #FFFFFF;background:#FFFFFF;text-decoration:none;display:block;padding:0 3;margin:1;color:#333333;cursor:default;text-align:left;text-indent:15px}
#menu a:hover{background:#dedede;border-color:#666666;color:#000000}
#ctlButtons IMG{behavior:url(rollover.htc)}
引用驱动程序:
以下是flash影片播放和控制界面代码:
打开指定URL
选择本地文件
关于Wren Flash Player
运行播放器的驱动程序:
下面看看我写的驱动程序代码,保存为play.js:
var total;//定义flash影片总桢数
var frame_number;//定义flash影片当前桢数
//以下是滚动条图片拖动程序
var dragapproved=false;
var z,x,y
//移动函数
function move(){
if (event.button==1&&dragapproved){
y=temp1+event.clientX-x;
//以下是控制移动的范围
if(y<0)
y=0;
if(y>420)
y=420;
z.style.pixelLeft=y
movie.GotoFrame(y/420*total);//移动到某一位置,flash影片播放到某个位置
return false
}
}
//获得拖动前初始数据的函数
function drags(){
if (!document.all)
return
if (event.srcElement.className=="drag"){
dragapproved=true
z=event.srcElement
temp1=z.style.pixelLeft
x=event.clientX
document.onmousemove=move
}
}
//动态显示播放影片的当前桢/总桢数
function showcount(){
frame_number=movie.CurrentFrame();
frame_number++;
frameCount.innerText=frame_number+"/"+movie.TotalFrames;
element.style.pixelLeft=420*(frame_number/movie.TotalFrames);//滚动条图片随之到相应的位置
if(frame_number==movie.TotalFrames)
clearTimeout(tn_ID);
else
var tn_ID=setTimeout(''''''''showcount();'''''''',1000);
}
//使影片返回第一帧
function Rewind(){
if(movie.IsPlaying()){
Pause();
}
movie.Rewind();
element.style.pixelLeft=0;
frameCount.innerText="1/"+total;
}
//播放影片
function Play(){
movie.Play();
showcount();
}
//暂停播放
function Pause(){
movie.StopPlay();
}
//跳至最末帧
function GoToEnd(){
if(movie.IsPlaying())
Pause();
movie.GotoFrame(total);
element.style.pixelLeft=420;
frameCount.innerText=total+"/"+total;
}
//快退影片
function Back()
{
if(movie.IsPlaying())
Pause();
frame_number=frame_number-50;
movie.GotoFrame(frame_number);
Play();
}
//快进影片
function Forward()
{
if(movie.IsPlaying())
Pause();
frame_number=frame_number+50;
movie.GotoFrame(frame_number);
Play();
}
//重新播放影片
function Replay(){
if(movie.IsPlaying()){
Pause();
movie.Rewind();
Play();
}
else
{
movie.Rewind();
Play();
}
}
//停止播放影片返回到第一桢
function Stop(){
if(movie.IsPlaying()){
Pause();
movie.Rewind();
}
else
{
movie.Rewind();
}
}
//显示影片载入进度,完全载入后控制按钮可用
function jindu(){
var in_ID;
bar.style.width=Math.round(movie.PercentLoaded())+"%";
frameCount.innerText=Math.round(movie.PercentLoaded())+"%";
if(movie.PercentLoaded() == 100){
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[0].disabled=false;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[1].disabled=false;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[2].disabled=false;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[3].disabled=false;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[4].disabled=false;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[5].disabled=false;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[6].disabled=false;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[7].disabled=false;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[8].disabled=false;
total=movie.TotalFrames;
frame_number++;
frameCount.innerText=frame_number+"/"+total;
bar.style.background="";
//bar.style.width="0%"
bar.innerHTML='''''''''''''''';
document.onmousedown=drags
document.onmouseup=new Function("dragapproved=false;Play()")
showcount();
clearTimeout(in_ID);
}
else
in_ID=setTimeout("jindu();",1000);
}
//开始载入flash影片,载入过程中,播放控制按钮不可用
function loadSWF(fsrc,fwidth,fheight){
movie.LoadMovie(0, fsrc);
movie.width=fwidth;
movie.height=fheight;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[0].disabled=true;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[1].disabled=true;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[2].disabled=true;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[3].disabled=true;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[4].disabled=true;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[5].disabled=true;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[6].disabled=true;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[7].disabled=true;
ctlButtons.document.all.tags(''''''''IMG'''''''')[8].disabled=true;
frame_number=movie.CurrentFrame();
jindu();
}
//显示层函数
function showMenu(menu){
menu.style.display=''''''''block'''''''';
}
//鼠标点击滚动条上的位置,影片相应播放到那个位置
function Jump(fnume){
if(movie.IsPlaying()){
Pause();
movie.GotoFrame(fnume);
Play();
}
else
{
movie.GotoFrame(fnume);
Play();
}
}
//以下两个函数是图片切换函数
function fnOnMouseOver(){
element.src = "images/button/posbar.gif";
}
function fnOnMouseOut(){
element.src = "images/button/posbar1.gif";
}
以上代码,我们仔细研究后会发现其实很简单,不过却费了我很大精力。欢迎大家继续在此基础上改进,增添新的功能。
附可控制Flash Player的Javascript方法。 一览表:
Play() ---------------------------------------- 播放动画
StopPlay()------------------------------------停止动画
IsPlaying()----------------------------------- 动画是否正在播放
GotoFrame(frame_number)---------------- 跳转到某帧
TotalFrames()------------------------------- 获取动画总帧数
CurrentFrame()------------------------------回传当前动画所在帧数-1
Rewind()-------------------------------------使动画返回第一帧
SetZoomRect(left,top,right,buttom)-------放大指定区域
Zoom(percent)------------------------------改变动画大小
Pan(x_position,y_position,unit)------------使动画在x,y方向上平移
PercentLoaded()----------------------------返回动画被载入的百分比
LoadMovie(level_number,path)----------- 加载动画
TGotoFrame(movie_clip,frame_number)- movie_clip跳转到指定帧数
TGotoLabel(movie_clip,label_name)------ movie_clip跳转到指定标签
TCurrentFrame(movie_clip)--------------- 回传movie_clip当前帧-1
TCurrentLabel(movie_clip)-----------------回传movie_clip当前标签
TPlay(movie_clip)---------------------------播放movie_clip
TStopPlay(movie_clip)----------------------停止movie_clip的播放
GetVariable(variable_name)-----------------获取变量
SetVariable(variable_name,value)-----------变量赋值
TCallFrame(movie_clip,frame_number)---call指定帧上的action
TCallLabel(movie_clip,label)----------------call指定标签上的action
TGetProperty(movie_clip,property)--------获取movie_clip的指定属性
TSetProperty(movie_clip,property,number)-设置movie_clip的指定属性
以上代码,我们仔细研究后会发现其实很简单,不过却费了我很大精力。欢迎大家继续在此基础上改进,增添新的功能。