教程:初学FLASH的朋友,发现自己的动画都是循环而不停息,如何让自己的动画停下来呢?现在我们用一个很简单的示例来说明问题。
1、在舞台上绘制一个圆。
2、在40桢处插入关键桢。
3、将圆拖到另一个位置。
4、选中第一桢,打开属性面板,打开补间下拉菜单,选中形状,这样就完成了一个最简单的时间轴动画。如图:
5、选中第40桢,打开下面的动作面板(如果下面没有动作面板,那么请点窗口||开发面板||动作,或者按下F9).
6、在动作编写面板中输入
stop();
如图:
7、按下Enter+Ctrl或者选择菜单控制||测试影片。
我们会发现,圆到了右边后,就听下了,我们可以通俗的这样理解:当时间轴播放磁头走到40桢时,得到停的命令,故停在40桢就不动了。
练习建议:请继续在停的命令桢上添写gotoPlay(*)或者gotoStop(*) 含义是,当在第40桢得到停的命令后,继续接受命令:跳转并播放哪一桢;跳转并停止在哪一桢,以此来加深对AS的感性认识