- Go to
跳转到指定的帧
- Play
播放
- Stop
停止
- Toggle High Quality
在高画质和低画质间切换
- Stop All Sounds
停止所有声音的播放
- Get URL
跳转至某个超联结
- FSCommand
发送FSCommand命令
- Load Movie
装载影片
- Unload Movie
卸载影片
- Tell Target
告知目标
- If Frame Is Loaded
..判断帧是否被完全载入
- On Mouse Event
鼠标事件
。其他Actions。包括:
- break
跳出循环
- call
调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
- comment
注释
- continue
继续循环
- delete
删除一个对象(Object)中的变量
- do while
do while循环
- duplicateMovieClip
复制MC
- else
否则(与if联用)
- else if
否则如果(与if联用)
- evaluate
调用自定义函数(Function)
- for
for循环
- for .. in
依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
- FSCommand
发送FSCommand命令
- function
声明自定义函数
- getURL
跳转至某个超联结
- goto
跳转到指定的帧
- if
如果
- ifFrameLoaded
..帧是否完全被载入
- include
读入外部的ActionScript程序文件(.as)
- loadMovie
装载MC
- loadVariables
转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
- on
鼠标事件的触发条件
- onClipEvent
MC的事件触发程序
- play
播放
输出到打印机
- removeMovieClip
删除MC
- return
在函数(function)中返回一个值
- set variable
设定变量值
- setProperty
设定属性
- startDrag
开始拖动
- stop
停止
- stopAllSounds
停止所有声音的播放
- stopDrag
停止拖动
- swapDepths
交换两个MC的深度
- tellTarget
指定Action命令生效的目标
- toggleHighQuality
在高画质和低画质间切换
- trace
跟踪调试
- unloadMovie
卸载MC
- var
声明局部变量
- while
当..成立时..
- with
对..对象(Object)做..
。操作符( Operators)
- !
逻辑非操作
- !=
不等于
- ""
字符串
- %
取余数
- &&
逻辑与操作
- ()
括号
- *
乘号
- +
加号
- ++
变量自加一
- -
减号
- --
变量自减一
- /
除号
- <
小于
- <=
小于等于
- <>
不等于
- ==
相等
- >
大于
- >=
大于等于
- and
逻辑与
- not
逻辑非
- or
逻辑或
- typeof
返回变量类型
- void
实体,无返回
- | |
逻辑或操作
+ Bitwise Operators
位操作符
- &
位与操作
- <<
位左移
- >>
位右移
- >>>
位右移(无符号)
- ^
位异或操作
- |
位或操作
- ~
补位操作
+ Compound Assign Operators
复合操作符
- %=
A%=B 等效于 A=A%B
- &=
A&=B 等效于 A=A&B
- *=
A*=B 等效于 A=A*B
- +=
A+=B 等效于 A=A+B
- -=
A-=B 等效于 A=A-B
- /=
A/=B 等效于 A=A/B
- <<=
A<<=B 等效于 A=A<
- >>=
A>>=B 等效于 A=A>>B
- >>>=
A>>>=B 等效于 A=A>>>B
- ^=
A^=B 等效于 A=A^B
- |=
A|=B 等效于 A=A|B
+ String Operators
字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
- add
连接两个字符串
- eq
A eq B 字符串A值与字符串值B相等
- ge
A ge B 字符串A值大于等于字符串B值
- gt
A gt B 字符串A值大于字符串B值
- le
A le B 字符串A值小于等于字符串B值
- lt
A lt B 字符串A值小于字符串B值
- ne
A ne B 字符串A值不等于字符串B值
+ Functions
函数
- Boolean
取表达式的布尔值(True 或 False)
- escape
除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
- eval
访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
- false
布尔非值(0)
- getProperty
获取属性
- getTimer
获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
- getVersion
获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
- globalToLocal
场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
- hitTest
测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
- int
把十进制数值强制转换成整数
- isFinite
测试数值是否为有限数
- isNaN
测试是否为非数值
- keycode
返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
- localToGlobal
MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
- maxscroll
文本框的最大行度
- newline
换行符
- Number
将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
- parseFloat
将字符串转换成浮点数
- parseInt
将字符串转换成整数
- random
产生0到指定数间的随机数
- scroll
文本框中的起始滚动行
- String
将参数转换成字符串
- targetPath
返回指定实例MC的路径字符串
- true
布尔是值(1)
- unescape
保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
+ String Functions
字符串函数
- chr
将ASCII码转换成相应字符
- length
返回字符串的长度
- mbchr
将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
- mblength
返回多字节字符串的长度
- mbord
将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
- mbsubstring
截取多字节字符串中的字串
- ord
将字符转换成ASCII码
- substring
截取字符串中的子串
+ Properties
属性
- _alpha
Alpha值(透明度值)
- _currentframe
在MC中的当前帧数
- _droptarget
当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径
- _focusrect
高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)
- _framesloaded
已载入的影帧数
- _height
MC的高度
- _highquality
画质的高低(True高画质/False低画质)
- _name
MC的实例名
- _quality
当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
- _rotation
MC旋转的角度(单位:度)
- _soundbuftime
声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
- _target
MC的路径
- _totalframes
总帧数
- _url
电影被调用的URL地址
- _visible
是否可视(True可视/False不可视)
- _width
MC的宽度
- _x
MC的x坐标
- _xmouse
鼠标的x坐标
- _xscale
MC的X轴向缩放度
- _y
MC的y坐标
- _ymouse
鼠标的y坐标
- _yscale
MC的y轴向缩放度
+ Objects
对象
+ Array
数组
- concat
合并多个数组
- join
将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串
- length
返回数组长度
- new Array
新建数组对象
- pop
出栈 (FILO 先入后出)
- push
入栈 (入队列)
- reverse
反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
- shift
出队列 (FIFO 先入先出)
- slice
截取数组中的子串生成新的数组
- sort
数组元素的排序
- splice
从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
- unshift
从数组头部插入一个元素
+ Boolean
布尔对象
- new Boolean
新建布尔型对象
- toString
将布尔型对象的值转换成字符串值
- valueOf
获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)
+ Color
颜色对象
- getRGB
获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
- getTransform
获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型)
[不太清楚]
- new Color
新建一颜色对象
- setRGB
设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
- setTransform
设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型)
[不太清楚]
+ Date
时间和日期对象
- getDate
获取当前日期(本月的几号)
- getDay
获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getFullYear
获取当前年份(四位数字)
- getHours
获取当前小时数(24小时制,0-23)
- getMilliseconds
获取当前毫秒数
- getMinutes
获取当前分钟数
- getMonth
获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getSeconds
获取当前秒数
- getTime
获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- getTimezoneOffset
获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)
- getUTCDate
获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
- getUTCDay
获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getUTCFullYear
获取UTC格式的当前年份(四位数字)
- getUTCHours
获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- getUTCMilliseconds
获取UTC格式的当前毫秒数
- getUTCMinutes
获取UTC格式的当前分钟数
- getUTCMonth
获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getUTCSeconds
获取UTC格式的当前秒数
- getYear
获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
- new Date
新建日期时间对象
- setDate
设置当前日期(本月的几号)
- setFullYear
设置当前年份(四位数字)
- setHours
设置当前小时数(24小时制,0-23)
- setMilliseconds
设置当前毫秒数
- setMinutes
设置当前分钟数
- setMonth
设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- setSeconds
设置当前秒数
- setTime
设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- setUTCDate
设置UTC格式的当前日期(本月的几号)
- setUTCFullYear
设置UTC格式的当前年份(四位数字)
- setUTCHours
设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- setUTCMilliseconds
设置UTC格式的当前毫秒数
- setUTCMinutes
设置UTC格式的当前分钟数
- setUTCMonth
设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- setUTCSeconds
设置UTC格式的当前秒数
- setYear
设置当前缩写年份(当前年份减去1900)
- toString
将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值
- UTC
返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值
+ Key
键盘对象
- BACKSPACE
Backspace(<-)键
- CAPSLOCK
CapsLock键
- CONTROL
Ctrl键
- DELETEKEY
Delete(Del)键
- DOWN
方向下键
- END
End键
- ENTER
Enter(回车)键
- ESCAPE
Esc键
- getAscii
获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
- getCode
获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
- HOME
Home键
- INSERT
Insert(Ins)键
- isDown
当指定键被按下时返回True值
- isToggled
当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True)
- LEFT
方向左键
- PGDN
PageDown(PGDN)键
- PGUP
PageUp(PGUP)键
- RIGHT
方向右键
- SHIFT
Shift键
- SPACE
空格键
- TAB
Tab键
- UP
方向上键
+ Math
数学函数对象
- abs
abs(n) 取n的绝对值
- acos
acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)
- asin
asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)
- atan
atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)
- atan2
atan2(x,y) 计算x/y的反正切
- ceil
ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)
- cos
cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)
- E
Euler(欧拉)指数(约为2.718)
- exp
指数
- floor
floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)
- LN10
ln10(约等于2.302)
- LN2
ln2(约等于0.693)
- log
取自然对数(e为底)
- LOG10E
10为底取E的对数(约等于0.434)
- LOG2E
2为底取E的对数(约等于1.443)
- max
返回两参数中的最大值
- min
返回两参数中的最小值
- PI
圆周率(约等于3.14159)
- pow
pow(x,y) x的y次方
- random
产生0-1间的随机数
- round
四舍五入取整
- sin
sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)
- sqrt
开根号
- SQRT1_2
0.5开根号(约等于0.707)
- SQRT2
2开根号(约等于1.414)
- tan
tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)
+ MovieClip
影片夹子对象
- attachMovie
产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上
- dupicateMovieClip
复制当前MC产生新的MC
- getURL
使浏览器浏览指定页面
- gotoAndPlay
跳转到指定帧并播放
- gotoAndStop
跳转到指定帧并停止播放
- loadMovie
引入一个外部电影到指定层
- loadVariables
引入外部文件中的变量值
- nextFrame
下一帧
- play
播放
- prevFrame
前一帧
- removeMovieClip
删除用duplicateMovieClip创建的MC
- startDrag
开始拖动MC
- stop
停止MC的播放
- stopDrag
停止拖动MC
- unloadMovie
卸载由loadMovie引入的Movie
+ Mouse
鼠标对象
- hide
隐藏鼠标指针
- show
显示鼠标指针
+ Number
数值对象
- MAX_value
FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308
- MIN_value
FLASH5 所允许的最小数值5 e -324
- NaN
是否为非数值(Not a Number)
- NEGATIVE_INFINITY
是否为负数
- new Number
新建数值对象
- POSITIVE_INFINITY
是否为正数
- toString
将数值转换成字符串
+ Object
对象
- new Object
新建对象
- toString
转换对象为字符串
- valueOf
返回对象的值
+ Selection
选择区对象
- getBeginIndex
获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
- getCaretIndex
获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
- getEndIndex
获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
- getFocus
获取当前的激活文本区的文本变量名
- setFocus
设置当前的激活文本区
- setSelection
设置可编辑文本的起始位置和终止位置
+ Sound
声音对象
- attachSound
绑定库中的一个声音
- getPan
获取声音的混音值
[不太清楚]
- getTransform
获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform)
[不太清楚]
- getVolume
获取当前声音的音量(百分比)
- new Sound
新建声音对象
- setPan
设置声音的混音值
[不太清楚]
- setTransform
设置当前声音的变换量(参数类型:sxform)
[不太清楚]
- setVloume
设置当前声音的音量(百分比)
- start
开始播放当前声音
- stop
停止播放当前声音
+ String
字符串对象
- charAt
在指定的索引表中返回一个字符
- charCodeAt
在指定的索引表中返回一个字符的代码
- concat
联结合并多个字符串
- fromCharCode
从字符代码组构造出一个新的字符串
- indexOf
在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
- lastIndexOf
在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
- length
返回字符串的长度
- new String
新建字符串对象
- slice 返回字符串中指定截取的子串
- split
根据限定符将字符串转换成一个数组
- substr
substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串
- substring
substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串
- toLowerCase
将字符串中的大写字符全部转换成小写
- toUpperCase
将字符串中的小写字符全部转换成大写
+ XML
可扩充性标记语言对象
- appendChild
添加一个子结点到指定的XML元素
- attributes
XML元素的属性数组
- childNodes
一个XML元素的子结点数组
- cloneNode
克隆(复制)当前结点
- createElement
新建一个新的XML元素
- createTextNode 新建一个新的XML文本结点
- firstChild
返回当前XML结点的第一个子结点
- hasChildNodes
当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
- insertBefore
在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
- lastChild
返回当前XML结点的最后一个子结点
- load
从指定的URL把XML元素引入FLASH中
- loaded
当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
- new XML
新建一个XML对象
- nextSibling
当前XML结点的下一个结点
- nodeName
返回当前XML结点的名字
- nodeType
返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
- nodevalue
返回当前XML结点的值(text型返回文本)
- onLoad
当引入或发送同时引入时触发事件
- parentNode
返回当前XML结点的父结点
- parseXML
将XML字符串转换成XML对象
- previousSibling
当前XML结点的前一个结点
- removeNode
从XML文本中删除结点
- send
从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
- sendAndLoad
从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
- toString
把XML对象转换为XML字符串表达
+ XMLSocket
XML套接口
- close
关闭一个XML套接口
- connect
连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
- new XMLSocket
建立一个新的XML套接口
- onClose
关闭XML套接口时触发事件
- onConnect
连接XML套接口时触发事件
- onXML
从服务器上获取XML时触发事件
- send
发送XML给服务器
Flash密码也
1.防asv反编译:
在代码的前面加上:
function a ( ) { 0 ( ) }
2.保护swf文件加密:
在动画的第一帧加入检测url 的代码:
web=getproperty(" ", _url);
test=web.“indexof ”("your url ", "0.000000d");
if(test==“-1”){
gotoAndStop(88); //此帧数任一。
elseif( not(test=="-1")){
gotoAndPlay( getproperty(“ ”, -currentframe+1));
}
}