我想Macromedia也终于意识到在Flash MX2004这个版本中去掉脚本编辑器的普通模式是件不太明智的做法。这几乎等同于将广大想学习脚本的普通Flash爱好者拒于千里之外,甚至部分已经入门的初学者也都因此知难而退了。
还好,分别只是暂时的,老朋友又回来了,只是换了个新名字,叫“脚本助手”。和之前的“普通模式”一样,它为初学者使用脚本编辑器提供了一个简单的、具有提示性和辅助性的友好界面,并且经过改进,比之前更加完善了。如图1所示:
在窗口-公用库中拉出按钮一个备用。按下Ctrl+F8新建空白电影剪辑一个(注:也就是剪辑内不放任何对象)。然后Ctrl+L调出库面板,拖出空白电影剪辑放置于舞台。确定空白电影剪辑为选中状态,在属性面板为其起实例名称为“xx”。这个空白剪辑将作为载入图片的容器,并用于控制被调入图片的位置。如图3所示。OK,至此准备工作已完成。
选中按钮,调出脚本编辑窗口,确定“脚本助手”已选。按下“+”号--全局函数--影片剪辑控制--on,在“脚本助手”面板中,确定鼠标事件为“释放”。
通过试验,我们成功的载入了png和gif图片,并了解到其所能达到的“尺度”。在此过程中,对“脚本助手”也进行了走马观花的浏览,希望大家能够有所收获,也不妨亲自去体验一下Flash8的魅力。