分享
 
 
 

一个AS画线的代码

王朝other·作者佚名  2008-05-19
窄屏简体版  字體: |||超大  

只要增加或更改数组里的点就可以画线了。当然也可以和其他程序结合使用

var point = new Array();

point[0] = [100, 200];

point[1] = [300, 300];

point[2] = [100, 100];

point[3] = [200, 400];

var x = point[0][0];

var y = point[0][1];

var i = 1;

createEmptyMovieClip("line", 1);

line.lineStyle(1, 0x0000FF, 100);

line.moveTo(point[0][0], point[0][1]);

line.onEnterFrame = function() {

if (x != point[i][0] && y != point[i][1]) {

x = (x < point[i][0]) ? (x + 1) : (x - 1);

y = (x-point[i-1][0])*(point[i][1]-point[i-1][1])/(point[i][0]-point[i-1][0])+point[i-1][1];

this.lineTo(x, y);

} else if (x != point[i][0]) {

x = (x < point[i][0]) ? (x + 1) : (x - 1);

this.lineTo(x, y);

} else if (y != point[i][1]) {

y = (x < point[i][1]) ? (y + 1) : (y - 1);

this.lineTo(x, y);

} else if (i < point.length - 1) {

i++;

} else {

delete this.onEnterFrame;

}

};

代码解析:

首先,先建立个叫point的数组,用来存放各个点的信息...这里是加了四个点,当然你可以随便修改里面的值,或是随便增加其他的点,不过注意按顺序排列哦,不然就得加个排序进去..

var point = new Array();

point[0] = [100, 200];

point[1] = [300, 300];

point[2] = [100, 100];

point[3] = [200, 400];

定义x和y的初始值为point的第一个元素里的值...以及定义i为1

var x = point[0][0];

var y = point[0][1];

var i = 1;

开始画线的程序了,创造个空的MC,并命名为line,放在第一层上

createEmptyMovieClip("line", 1);

设置线的属性,宽度为1,颜色是纯蓝色,透明度为100,也就是不透明,你可以按照自己的喜好来更改这里的属性

line.lineStyle(1, 0x0000FF, 100);

在line里定义起点为数组第一个元素里的两个值

line.moveTo(point[0][0], point[0][1]);

开始运算...

line.onEnterFrame = function() {

当x和y都没到达目标的时候,继续画下去

if (x != point[i][0] && y != point[i][1]) {

这里是个不太好理解的条件表达式...人懒没办法,也就是说当?前面的条件为真时,为x赋值,相当于x=x+1,条件不成立时x=x-1,下面的道理都一样

x = (x < point[i][0]) ? (x + 1) : (x - 1);

至于y坐标,就需要用到相似三角形的原理了:

y = (x-point[i-1][0])*(point[i][1]-point[i-1][1])/(point[i][0]-point[i-1][0])+point[i-1][1];

line画到这里,x,y轴就是对应x,y的值,

this.lineTo(x, y);

某个点到达目标了,比如y到达了y轴的值,那么y就该停止,而x继续运算,所以我们必须写出下面的东西...

} else if (x != point[i][0]) {

x = (x < point[i][0]) ? (x + 1) : (x - 1);

this.lineTo(x, y);

这里是和上面x的道理是一样的..表说你看不懂..-___-b

} else if (y != point[i][1]) {

y = (y < point[i][1]) ? (y + 1) : (y - 1);

this.lineTo(x, y);

当x,y都到达目标,那么,就该向下一个点出发了,所以i++以后就变成了2,给循环的时候取数组里第二个元素里面的东西

} else if (i < point.length - 1) {

i++;

咳咳,所有的点都跑完了,那么该画个圆满的句号,把onEnterFrame事件删除吧.} else {

delete this.onEnterFrame;

}

};

当然,你也可以在这里让线返回到开始的点,怎么画呢?自己试一下吧,编程并不像你想象中的那么难,只是一个逻辑的过程而已,呵呵,第一次写教程,还望各位大虾指教一下...

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有