大家都看到运动的小球了吗?现在让我们要做一个Flash作品。可别看它简单,以后我们要制作千变万化的Flash电影,很多都会用到它所包含的技术呢。好吧,不多说了,我们开始吧。

运行Flash,这时系统已经打开了一个新文件。选菜单中的Modify -> Movie...(或按Ctrl-M)修改当前舞台的属性。我们可以修改播放速度(Frame Rate),舞台尺寸(Dimensions),是否显示网格(Show grid),网格点间距(Grid),网格色和背景色(Colors)以及选用何种度量单位(Ruler)等。我们将参数设置为左图所示,在以蓝色背景,长300点,宽50点的舞台上制作动画。一般来说,在互联网上播出的动画,每秒8-12帧的播放速度比较合适一些。

小球图符做好后,点击时间轴(Timeline)左上角的





注意:对于实例来说,只能进行运动渐变动画(Motion Tweening),不能作形体渐变动画(Shape Tweening)。而对于形体(Shape)来说,只能作形体渐变。
这时时间轴窗口的状态如下图所示,第1帧和第25帧之间出现了一个实线箭头,且背景变成淡紫色,表示这两帧之间有一段运动渐变动画。如果两帧之间出现了虚线,表示过渡不成功,需要重新查看每一个关键帧及其属性。下面我们来看一看效果:选菜单项Window -> Controller,打开控制面板,按播放钮播放动画,或者按下Ctrl-Enter另开窗口,以全屏预览动画,可以看到小球从舞台的左端匀速移动到右端,和本页中的效果一样,只不过本站网页的背景色与Flash电影工作环境的背景色相同,所以看不出来罢了。

怎么样,用Flash做动画不难吧。做好了动画不要忘记存盘,按Ctrl-S,在弹出的对话框中输入存档文件名,确定,这时系统会把源文件用.fla格式存档。如果这时在Flash中再次按下Ctrl-Enter键,则系统会自动生成.swf的电影文件,可以用Flash电影播放器直接观看。
好了,这一节我们已经学会做一个最简单也最重要的动画了,好的开端是成功的一半,我们慢慢会对Flash的强大功能体会更多的。下一节我们将对小球动画作继续深入的探讨。