FireworksMX2004对象相互结合

王朝other·作者佚名  2008-05-19
窄屏简体版  字體: |||超大  

组合与取消:使用菜单栏上的“修改―组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3―15所示。

图3―23

而使用“修改―取消组合”命令可以取消这两个对象的群组关系,使对象分离为群组前的独立状态。

接合与拆分:路径的接合功能用于将多个路径合并成单个路径对象。可连接两个断开路径的端点以创建单个封闭路径,或者可结合多个路径来创建一个复合路径。如图3―16、3―17中所示,使用接合路径前后的变化。所得到的复合路径具有放在最后面的对象的笔触和填充属性。

图3―24

3―25

使用“拆分”功能,又可以将接合路径还原成相互独立的对象。

联合:联合是将几个图形对象结合成一个图形对象的操作,新的图形对象轮廓由被联合的图形对象边界组成。如图3―18、3―19所示,我们依次画了绿色和红色两个图形对象。同时选中两对象后使用“联合”命令。

图3―26

图3―27

联合后的对象颜色和联合前最下层对象的颜色是相同的。

交集:交集是把两个或多个对象的相交部分进行保留,使相交部分形成一个新的图形对象。如图3―20、3―21所示。在同时选中要相交的两对象后,使用“交集”命令。

图3―28

图3―29

打孔:打孔命令是将位于底层的对象与上层对象的相交部分裁减掉,使底层对象的形态被改变。如图3―22、3―23所示。

图3―30

图3―31

裁切:裁切是为多个对象设计的,如有三个对象,层次关系是绿色对象在最下层,红色在中间,蓝色在最上层,它们相互叠加,使用“裁切”命令后,所保留的是最上层对象与中间、下层对象的重叠部分,如图3―24、3―25所示。

图3―32

图3―33

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航