Windows服务假如不涉及服务的安装与卸载,那将是很容易的一个东西,自然,加上安装与卸载也不是很复杂,也就是多两三个函数的用法而已,然而本文并不对安装卸载感兴趣,干脆省掉它.本文重点也不是服务的写法,虽然我猜测看完本文后,也就会写服务了,这也可以说明服务是一个多么简单的东西,确实,它不用你专门去学的.
先把有关的函数列一个表:
StartServiceCtrlDispatcher
RegisterServiceCtrlHandler
SetServiceStatus
主要就是这三个,如果再完整些,可以这么说,StartServiceCtrlDispatcher注册若干个函数,每一个服务一个,只所以说若干个,是因为再一个应用程序里面可以有很多服务的,每一个服务一般是一个线程吧. RegisterServiceCtrlHandler在 StartServiceCtrlDispatcher 注册的函数中调用,它的作用也是注册函数,也就是服务的控制函数,譬如结束,暂停之类,SetServiceStatus就是设定这些状态的.一般SetServiceStatus在两个函数里会调用,一个是StartServiceCtrlDispatcher注册的函数,这里在服务启动的时候会调用,在这里设置服务Running状态,另外一个是RegisterServiceCtrlHandler注册的函数,在用户在控制面板的服务里点击暂停,继续,停止这几个按钮的时候,会调用该函数,程序员需要再这两个地方SetServiceStatus,当然,假如你要暂停,单单设置状态是不够的,那叫欺骗人,还要作些事情真正去暂停服务,譬如,调用SuspendThread之类把服务线程中断.也不尽然只能在这2个地方调用该函数,在任意地方都可以.
上面说得比较乱,目标失败,没有写过服务的人大概很不明白了,不过网上google一把,可以找到很多这方面资料的,下面开始说一些细节.
其实引起写这篇文章的原因,是 <<深入学习:Win32系统服务开发与实例>> 一书,上面在讲服务时有这么一段话:
函数ServiceMain (注释: 也就是再上面我说的StartServiceCtrlDispatcher注册的那些函数,名字可以随意取,它取个ServiceMain搞得像是c语言的main函数似的,其实完全不是一回事)还开始将完成实际服务任务的工作线程。一旦线程开始,函数ServiceMain就等待一个事件的发生。直到服务停止,函数ServiceMain才返回。
这段话是错误的,
首先, ServiceMain还开始将完成实际服务任务的工作线程,这句话太绝对,凭什么一定要开始实际完成任务的工作线程, ServiceMain函数所在的线程本身就可以当作完成实际任务的工作线程.
其次, 一旦线程开始,函数ServiceMain就等待一个事件的发生,这句话完完全全是错误的, ServiceMain决不会等待什么事件, ServiceMain是由程序员自己写的一个普通函数,只要执行到函数的退出点,函数就会退出,除非程序员非要在里面弄一个无限循环.
服务令人很迷茫的地方,也就是有关线程的问题,不仔细研究研究,谁也弄不清,下面是我通过测试得到的一些结论.
存在一个主线程,这个线程是执行exe文件main函数的那个线程,该线程调用StartServiceCtrlDispatcher,.然后将阻塞于该函数内部,直到在控制面板服务里点击那个停止按钮,并且该服务是最后一个不是stop状态的服务(上面说过一个这样的exe可以有多个服务) 该函数才返回,然后main函数退出,进程结束,在调用RegisterServiceCtrlHandler时注册的函数,也就是用户点击停止之类按钮的处理函数,也是主线程负责调用,然而假如在程序里通过SetServiceStatus直接发送服务中止命令,则直接退出,不调用该函数.主线程会开始一个工作线程,也就是执行ServiceMain的那个线程,该线程可以作为真正的服务线程来使用,或者在ServiceMain里开另外一个线程, ServiceMain所在线程将在ServiceMain返回后中止.假如主线程自然退出,也就是说,不是通过TerminateThread之类的系统调用直接杀死,那么进程结束,所有其他线程均被windows操作系统杀死,(这是windows线程基础知识,并不是只有服务才这样),假如通过TerminateThread直接杀死主线程,那么只要进程内还存在任何一个线程,进程都不会退出,服务也不会中止,但现在假如在控制面板点停止按钮,大概已经没什么效果了,因为执行该点击动作的线程是主线程,而主线程却被terminate掉了.假如主线程仍在运行,用户点击停止按钮或在程序中调用SetServiceStatus发送中止请求,一般来说所有线程都将立即结束,除了某些特殊情况,譬如,工作线程中正好弹出了一对话框,而且没有人去点击确定按钮,那么进程将等待该线程30秒,超时后直接杀死,假如主线程弹出对话框,那么由于主线程无法退出main函数,所有其他线程不受影响,但主线程对话框也会在20秒后强行退出.